Project_WL/Assets/WL/SkillTest/Resources/WL/WLSkillTest.json

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JSON

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"note": "독립 스킬 테스트 씬(PD #947 · 2026-10-20) 값. baseClassId = 낀 WL 무기가 없을 때 PC 직업 · autoBattle 1 = 섬처럼 자동 전투 · dummyMobId 0 = WLIslandMobSettings.hitTestDummyMobId · dummyOffset 전부 0 = WLIslandMobSettings.hitTestDummyOffset · 키 이름 = UnityEngine.KeyCode",
"baseClassId": 10101,
"autoBattle": 1,
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"cameraRig": 1,
"dummyMobId": 0,
"dummyOffset": [0, 0, 0],
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"combatFormCheckSeconds": 0.5,
"autoResetDummySeconds": 2.0,
"moveKeys": 1,
"attackKey": "Space",
"weaponPrevKey": "O",
"weaponNextKey": "P",
"dummyResetKey": "R",
"slowKey": "T",
"slowScale": 0.2,
"pauseKey": "Backslash",
"numberKeysWeapon": 1,
"allAwakened": 1,
"manualSkills": 1,
"_note_958": "#958 PD — numberKeysWeapon 1 = 숫자 키 1~9 · 0(10번)이 그 번호 무기로 즉시 교체(번호 = O/P 순환과 같은 종류 순 · 화면 왼쪽 위 목록 · 등급 치트는 이 씬에서 끔) · allAwakened 1 = 모든 무기 각성 상태(주력 · 각성 해금 등급 무시) · manualSkills 1 = 자동 스킬 시전 끔(Q · E 치트키로만 · 그 밖엔 기본 공격만)",
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