Project_WL/Assets/Script/Character/Projectile
깃 관리자 68ba3b7a6f WL #1002~#1010 무기 스킬 작업 일괄 — PD 「현재 상태를 우선 전부 커밋 & 푸시」(2026-10-31)
- #1007 무기 · 타수별 경직 표(WLStageHitReaction stage -1 · eliteMul · bossMul) · 오브 3타 기절 0.5 s · 창 주력 끝 지팡이 모으기 제외 · 마법책 4타 모으기 보라 · 지면 흔적 WL_Fx_GroundTrace
- #1008 해머 주력 멈춤 + 흰 빛(WLJumpSlam hangGlow) · 창 2타 지면 충격 · 비수 각성 검기 1.8 배속(끝 = 등장) · 테스트 씬 ` 숫자 키 무기 ↔ 신발 토글
- #1009 창 따라가기 정적 시각 Play 마다 초기화(도메인 리로드 끔 버그) · followRatio · 해머 기본 스킬 = HCFX Energy_04 몸 이펙트 뒤 기합 동작 kiai(pcanim_bluntshield · Knight SpecialAttack1 사본) · 바위 줄기 1.5 배
- #1010 창 찌르기 판정마다 0.12 m 톡 밀기(MobStagger 바탕 밀기 겹침 뺌 · noBasePush · followDelay) · 해머 몸 이펙트 주황 · 붉은 · 바위 = Path_04_1 붉은 열기 사본 WL_Fx_HammerPath · 모으기 점광원 컬링 마스크 Actor(바닥 반사 없음) · 마법책 4타 모으기 보라 빛
- 그 밖에 이 레포에 쌓여 있던 Assets/WL · Res_Addr 컨트롤러 · 원본 훅(Actor · MyActor · Skill_*) 변경 전부
- 제외(PD #937-4 자동 변경 제외 규칙): ResWork · 서드파티 팩 재직렬화 · 미추적 팩 · ProjectSettings · URP · Addressables · Packages · EDITOR_LOCK

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-31 15:53:50 +09:00
..
Projectile Save_MazeResult 2025-08-01 16:09:46 +09:00
SelectSkill 데미지 제대로 적용 2025-02-19 13:14:09 +09:00
Skill WL #1002~#1010 무기 스킬 작업 일괄 — PD 「현재 상태를 우선 전부 커밋 & 푸시」(2026-10-31) 2026-10-31 15:53:50 +09:00
MagicMissile.cs 데미지 제대로 적용 2025-02-19 13:14:09 +09:00
MagicMissile.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Projectile.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ProjectileBase.cs WL #974 한손검 주력 검기 분출 — ① 회전 = 대상 방향(WLSkillYaw 신설 · energyslash 상태 동안 엉덩이 뼈를 PC 둘레 −76° · 실측 쏘는 순간 어깨선 +76 → +3~5° · 엉덩이 축은 기울어 기준 아님) ② 검기 크기 0.5(WLProjectileVisual fxScale · 입자 계층 배율 · 판정 1.5 × 2.0 × 2.25 m) · 관통 + 0.2 s 다단(WLPierceProjectile 신설 · 원본 명중 줄 훅 · 실측 첫 명중 + 다단 2 · 맞은 뒤에도 진행) · 넉백 0.2 m(WLSkillHitFeel pushMeters 신설 · 원본 넉백 끔 · 실측 0.19~0.22 m) ③ 쏘는 순간 둘레 연출 = 푸른 WL 사본(본체 Effect_Slash_10102_2 · 섬광 → Res_Addr/Effect/WL_* · 색조 209° · 투명도 × 0.55 · 원본 코드 시작 섬광 끔 hideStartFx) · SkillSpectacle 행 해석을 Play 마다 다시(도메인 리로드 끔에 설정 변경이 안 먹던 것) 2026-10-23 22:08:59 +09:00
ProjectileBase.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ProjectileForward.cs 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ProjectileForward.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ProjectileTest.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
ProjectileTest.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
SelectSkill.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00