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Post
[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 ( #814 )
2026-09-12 23:51:28 +09:00
Resources
[WL-814x3] 앰비언트 중성화 + 캐릭터 색조 재보정 — 화면 dHue 24.7° -> 14.5° ( #814 )
2026-09-13 02:39:27 +09:00
Scenes
[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 ( #814 )
2026-09-12 23:51:28 +09:00
Terrain
[WL-814q] 시범 전투장 씬(Critter 만듦새 · 반경 14m) ( #814 )
2026-09-12 21:26:04 +09:00
ArenaAnimEventSink.cs
[WL-814r-hotfix] 시범 전투장 캐릭터가 실제로 움직이도록 수정 + Event_Idle 에러 제거 ( #814 )
2026-09-12 22:20:14 +09:00
ArenaAnimEventSink.cs.meta
[WL-814r-hotfix] 시범 전투장 캐릭터가 실제로 움직이도록 수정 + Event_Idle 에러 제거 ( #814 )
2026-09-12 22:20:14 +09:00
ArenaWalker.cs
[WL-814r] 전시 캐릭터 애니메이션 이벤트 에러 제거 + 이동 소요시간 프로브 ( #814 )
2026-09-12 22:04:42 +09:00
ArenaWalker.cs.meta
[WL-814r] 시범 전투장 Play 에러 제거 + 데모 카메라 이식 + 이동 리그 ( #814 )
2026-09-12 21:52:53 +09:00
Post.meta
[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 ( #814 )
2026-09-12 23:51:28 +09:00
Resources.meta
[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 ( #814 )
2026-09-12 23:51:28 +09:00
Scenes.meta
[WL-814q] 시범 전투장 씬(Critter 만듦새 · 반경 14m) ( #814 )
2026-09-12 21:16:03 +09:00
Terrain.meta
[WL-814q] 시범 전투장 씬(Critter 만듦새 · 반경 14m) ( #814 )
2026-09-12 21:16:03 +09:00
WLReferenceLook.cs
[WL-816] 섬 바닥이 안 보이는 문제 — 대비 복제 대상에서 제외 ( #816 )
2026-09-13 15:19:29 +09:00
WLReferenceLook.cs.meta
[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 ( #814 )
2026-09-12 23:51:28 +09:00
WLReferenceLookSettings.cs
[WL-814t] 외곽선 1px 상한(814u 면적 실측) + 표면색 연동 외곽선 + 면적 비교 캡처 ( #814 )
2026-09-13 00:00:15 +09:00
WLReferenceLookSettings.cs.meta
[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 ( #814 )
2026-09-12 23:51:28 +09:00