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[{"Chapter": "1", "MaxStage": "1", "Purpose": "FindChest", "ID": "1", "ChestID": "1", "MobID": "0", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Gold", "RewardID": "0", "RewardAmount": "1000", "PurposeText": "상자 찾기({0}/1)", "Title": "사부 대마녀 매지", "Desc": "언젠가 떠날 널 위해 숲에 상자를 놔뒀단다.\n그렇게 좋은 것은 아니지만, 여정에 조금 도움이 될 거란다.\n그럼 잘 다녀오렴.\n\n(상자 근처로 가서 획득 가능)", "Find": "\n\n(상자 근처로 가서 획득 가능)"}, {"Chapter": "1", "MaxStage": "5", "Purpose": "FindChest", "ID": "2", "ChestID": "2", "MobID": "0", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Inven", "RewardID": "28", "RewardAmount": "1", "PurposeText": "상자 찾기({0}/1)", "Title": "사부 대마녀 매지2", "Desc": "숲 깊숙히 간 제자를 위해 여정에 도움이 되길\n바라며, 안쪽에 상자를 놔뒀단다.\n숲을 벗어나는 데 도움이 되었으 하는 구나.\n\n(상자 근처로 가서 획득 가능)", "Find": "\n\n(상자 근처로 가서 획득 가능)"}, {"Chapter": "1", "MaxStage": "1", "Purpose": "SaveNPC", "ID": "3", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "SaveNPC1", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "WeaponStone", "RewardID": "0", "RewardAmount": "100", "PurposeText": "숲에 들어온 남편({0}/1)", "Title": "마을 부인", "Desc": "저는 근처 마을에 사는 아낙이에요.\n남편이 약초를 찾으러 숲에 들어가서\n아직 돌아오지 않고 있어요.\n제가 들어가니까 같은 곳만 맴돌아요.\n제발 남편을 찾아주세요.", "Find": ""}, {"Chapter": "1", "MaxStage": "3", "Purpose": "GetItem", "ID": "4", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "GetQuestItem1", "ObjType": "None", "Count": "3", "Reward": "Food", "RewardID": "101", "RewardAmount": "5", "PurposeText": "신기한 꽃({0}/3)", "Title": "꽃집 주인", "Desc": "마을에서 꽃집을 하고 있는 플라에요.\n마녀의 숲에는 신기한 꽃이 있다고 해요.\n그 꽃을 가져다 주시면 사례할게요.\n꽃은 다리랑 언덕이랑 화살꽃힌 큰 나무 근처에 있어요!", "Find": ""}, {"Chapter": "1", "MaxStage": "2", "Purpose": "MeetMob", "ID": "5", "ChestID": "0", "MobID": "191", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "NeckStone", "RewardID": "0", "RewardAmount": "100", "PurposeText": "흰돌고래 만나기", "Title": "어린 마녀", "Desc": "숲인데 흰돌고래가 있대\n나는 아직 어려서 숲에 못 들어가니\n대신 흰돌고래를 만나고 와줄래?\n이거 줄게.", "Find": ""}, {"Chapter": "1", "MaxStage": "4", "Purpose": "BossKill", "ID": "6", "ChestID": "0", "MobID": "201", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Food", "RewardID": "102", "RewardAmount": "5", "PurposeText": "덩치 큰 황소 고기({0}/1)", "Title": "정육점 주인", "Desc": "마녀의 숲에는 덩치 큰 황소가 있다고 들었소.\n그 황소의 고기를 준다면 사례를 하겠소.", "Find": ""}, {"Chapter": "1", "MaxStage": "6", "Purpose": "BossKill", "ID": "7", "ChestID": "0", "MobID": "228", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "RingStone", "RewardID": "0", "RewardAmount": "100", "PurposeText": "바분 처치({0}/1)", "Title": "마을 마녀", "Desc": "숲에 있는 바분을 혼내줘!\n숲에 갈 때마다 나를 놀리는데\n쫓아가면 도망가서 약올라.", "Find": ""}, {"Chapter": "1", "MaxStage": "9", "Purpose": "BossKill", "ID": "8", "ChestID": "0", "MobID": "232", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Gem", "RewardID": "0", "RewardAmount": "50", "PurposeText": "사자 처치({0}/1)", "Title": "사육사", "Desc": "돌보고 있던 사자가 숲으로 도망쳤어요.\n다른 사람들을 헤칠까 걱정되요.\n마음은 아프지만 안전을 위해 사자를 처치해\n주세요.", "Find": ""}, {"Chapter": "1", "MaxStage": "7", "Purpose": "MobKill", "ID": "9", "ChestID": "0", "MobID": "221", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "2", "Reward": "BootsStone", "RewardID": "0", "RewardAmount": "100", "PurposeText": "햄스터 잡기({0}/2)", "Title": "마을 소녀", "Desc": "집에서 키우던 햄스터 두 마리가 사라졌어요.\n숲 안쪽에 들어간 것 같아요.\n햄스터를 잡아주시면 예쁜 돌을 드릴게요.", "Find": ""}, {"Chapter": "1", "MaxStage": "8", "Purpose": "MobKill", "ID": "10", "ChestID": "0", "MobID": "204", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "2", "Reward": "FairyStone", "RewardID": "0", "RewardAmount": "100", "PurposeText": "말 잡기({0}/2)", "Title": "마구간 주인", "Desc": "키우던 말 두 마리가 사라졌다오.\n숲 깊숙히 들어간 걸 본 사람이 있소.\n말을 찾아주면 사례하겠소.", "Find": ""}, {"Chapter": "1", "MaxStage": "10", "Purpose": "Time10Min", "ID": "11", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "600", "Reward": "Inven", "RewardID": "26", "RewardAmount": "1", "PurposeText": "10분 내 돌파", "Title": "스피드 광", "Desc": "숲 정도는 10분 내로 주파할 수 있겠지?", "Find": ""}, {"Chapter": "2", "MaxStage": "1", "Purpose": "FindChest", "ID": "1", 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보러갔으나 부서져 있었다.\n눈물에 가려 잘 보이지 않았지만,\n석상의 팔 밑에 무언가 있었다.\n\n\n(상자 근처로 가서 획득 가능)", "Find": "\n\n(상자 근처로 가서 획득 가능)"}, {"Chapter": "2", "MaxStage": "1", "Purpose": "SaveNPC", "ID": "4", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "SaveNPC1", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Inven", "RewardID": "25", "RewardAmount": "3", "PurposeText": "밭에 가려던 농부({0}/1)", "Title": "남편 농부", "Desc": "집사람이 밭을 보겠다며 나간 지\n한참 되었는데 아직 돌아오고\n있지 않습니다.\n집사람을 찾아주시면 사례하겠습니다.", "Find": ""}, {"Chapter": "2", "MaxStage": "5", "Purpose": "SaveNPC", "ID": "5", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "SaveNPC2", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Inven", "RewardID": "25", "RewardAmount": "3", "PurposeText": "일꾼({0}/1)", "Title": "일꾼", "Desc": "왕국 근교에 커다란 석상이 있다.\n지금은 부셔져서 넘어져 있지만\n예전엔 관광객으로 석상을 덮을 정도였다.\n부서진 석상의 잔해를 치우는 일이 들어왔다.\n일당이 좋아서 수락했지만, 찝찝하다.", "Find": ""}, {"Chapter": "2", "MaxStage": "1", "Purpose": "GetItem", "ID": "6", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "GetQuestItem1", "ObjType": "None", "Count": "5", "Reward": "Food", "RewardID": "104", "RewardAmount": "5", "PurposeText": "신기한 꽃({0}/5)", "Title": "꽃집 주인", "Desc": "꽃집 주인 플라에요.\n마녀의 숲 영향을 받아 왕국 근처에도\n신기한 꽃이 있다고 해요. 그 꽃을 가져다\n주시면 사례할게요.\n신전쪽 절벽과 주변 나무 근처에 있어요!", "Find": ""}, {"Chapter": "2", "MaxStage": "2", "Purpose": "GetItem", "ID": "7", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "GetQuestItem2", "ObjType": "None", "Count": "3", "Reward": "Inven", "RewardID": "25", "RewardAmount": "3", "PurposeText": "방패({0}/3)", "Title": "영창가기 싫은 군인", "Desc": "입대 후 방패를 계속 잃어버리고 있다.\n적만 마주치면 머리가 하얘진다.\n밭 근처에서 벌써 3개를 잃어버려서\n찾지 못하면 영창행이라고 한다.\n어떡하지?", "Find": ""}, {"Chapter": "2", "MaxStage": "2", "Purpose": "MeetMob", "ID": "8", "ChestID": "0", "MobID": "120", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Gold", "RewardID": "0", "RewardAmount": "3000", "PurposeText": "독수리 만나기", "Title": "마을 소년", "Desc": "마을 밖에는 못 나가지만,\n마을 밖에는 독수리라는 새가 있대.\n아주 크다고 하던데\n언젠가 크면 보러 가야지.\n큰 새가 너무 좋아.", "Find": ""}, {"Chapter": "2", "MaxStage": "6", "Purpose": "MeetMob", "ID": "9", "ChestID": "0", "MobID": "216", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Gold", "RewardID": "0", "RewardAmount": "4000", "PurposeText": "스컹크 만나기", "Title": "거지", "Desc": "세상에 나보다 냄새나는 동물이 있다니!\n나도 더욱 분발해야겠어.\n사람들의 얼굴이 더욱 찡그러지게\n노력해야지!!", "Find": ""}, {"Chapter": "2", "MaxStage": "2", "Purpose": "MobKill", "ID": "10", "ChestID": "0", "MobID": "116", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "2", "Reward": "WeaponStone", "RewardID": "0", "RewardAmount": "200", "PurposeText": "돼지고기({0}/2)", "Title": "채식주의자", "Desc": "채식을 계속 했더니 몸에 기운이 없다.\n의사의 처방은 고기 섭취.\n채식을 유지하고 싶지만,\n의사의 말을 들어야 겠지~♬", "Find": ""}, {"Chapter": "2", "MaxStage": "5", "Purpose": "BossKill", "ID": "11", "ChestID": "0", "MobID": "127", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "RingStone", "RewardID": "0", "RewardAmount": "200", "PurposeText": "늑대 처치({0}/1)", "Title": "양치기", "Desc": "늑대가 나타났다!\n마을 사람들을 여러 번 놀렸다가\n진짜 늑대가 나타나고 말았어.\n양들을 위해 늑대를 쫓아내줘.", 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아가씨({0}/1)", "Title": "집사", "Desc": "아가씨가 또 혼자 바다를 본다며 나갔습니다.\n위험하니 호위라도 대동하라고 해도\n절대 말을 듣질 않아요.\n아가씨를 찾아주시면 사례하겠습니다.", "Find": ""}, {"Chapter": "3", "MaxStage": "5", "Purpose": "SaveNPC", "ID": "5", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "SaveNPC2", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Inven", "RewardID": "25", "RewardAmount": "4", "PurposeText": "병사({0}/1)", "Title": "병사장", "Desc": "병사 한 명이 보이지 않는다.\n다른 병사에게 물어보니 검투사의 싸움을\n보러 갔다고 한다.\n그 곳의 동물들이 사나운데\n괜찮은 지 모르겠다.", "Find": ""}, {"Chapter": "3", "MaxStage": "5", "Purpose": "GetItem", "ID": "6", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "GetQuestItem1", "ObjType": "None", "Count": "4", "Reward": "Inven", "RewardID": "25", "RewardAmount": "4", "PurposeText": "방패({0}/4)", "Title": "영창갈 것 같은 군인", "Desc": "얼마 전에 잃어버린 방패 3개를 모두 찾았다.\n그리고 새로 보급받은 방패와 함께\n행군을 하다가 방패 4개를 모두 잃어버렸다.\n영창을 갈 것 같다.", "Find": ""}, {"Chapter": "3", "MaxStage": "2", "Purpose": "GetItem", "ID": "7", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "GetQuestItem2", "ObjType": "None", "Count": "5", "Reward": "Inven", "RewardID": "25", "RewardAmount": "4", "PurposeText": "신기한 꽃({0}/5)", "Title": "꽃집 주인", "Desc": "꽃집 주인 플라에요.\n마녀의 숲 영향을 받아 왕국 근처에도\n신기한 꽃이 있다고 해요. 그 꽃을 가져다\n주시면 사례할게요.\n바닷가 언덕쪽을 잘 찾아보세요!", "Find": ""}, {"Chapter": "3", "MaxStage": "5", "Purpose": "MeetMob", "ID": "8", "ChestID": "0", "MobID": "36", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Gold", "RewardID": "0", "RewardAmount": "7000", "PurposeText": "잘생긴 늑대 만나기", "Title": "마을 소년", "Desc": "마을 밖에는 못 나가지만,\n마을 밖에는 늑대가 있대.\n작으면서 생김새가 다른 늑대랑 다르다고 해.\n잘생긴 늑대 보고 싶다…", "Find": ""}, {"Chapter": "3", "MaxStage": "7", "Purpose": "MeetMob", "ID": "9", "ChestID": "0", "MobID": "136", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Gold", "RewardID": "0", "RewardAmount": "8000", "PurposeText": "거북이 만나기", "Title": "모험가", "Desc": "세상을 모험하며 여러 가지 동물을 봐왔지만\n거북이의 등껍질은 참으로 신비하다.\n딱딱하지만 유려하며 기능적이다.", "Find": ""}, {"Chapter": "3", "MaxStage": "2", "Purpose": "MobKill", "ID": 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"Title": "별장 주인4", "Desc": "갑자기 별장 주변에 칼든 토끼가 나타나고\n있습니다. 토끼로부터 이 별장을 지켜주세요.\n사례하겠습니다.", "Find": ""}, {"Chapter": "7", "MaxStage": "7", "Purpose": "BossKill", "ID": "18", "ChestID": "0", "MobID": "78", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Inven", "RewardID": "25", "RewardAmount": "4", "PurposeText": "앞만 보는 무서운 나비 처치({0}/1)", "Title": "별장 집사4", "Desc": "원래 별장 앞 마당에는 나비가 많았습니다.\n그런데 어느 날 불을 쏘는 나비가 나타나서\n다른 나비가 보이질 않습니다.\n마녀님 무서운 나비를 처치해 주시지 않겠습니까?", "Find": ""}, {"Chapter": "7", "MaxStage": "9", "Purpose": "BossKill", "ID": "19", "ChestID": "0", "MobID": "7", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "1", "Reward": "Gem", "RewardID": "0", "RewardAmount": "50", "PurposeText": "토끼단 상급궁수 처치({0}/1)", "Title": "마녀3", "Desc": "토끼단에서 한 자리 차지하게 생긴 토끼가\n나타났어.\n잘만하면 이 토끼에게 정보를 얻어낼 수 있을 것 같은데…", "Find": ""}, {"Chapter": "7", "MaxStage": "10", "Purpose": "Time10Min", "ID": "20", "ChestID": "0", "MobID": "0", "Prefab": "", "ObjType": "None", "Count": "600", "Reward": "Inven", 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