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[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_Grass_Demo.mat
[WL-816f] 바닥을 데모와 일치 — 잔디 단색 + 풀 대비↓ + 밀도 2.5→1.8 + 밭 칸 표시 톤↓ ( #816 )
2026-09-13 14:21:45 +09:00
Farm_Grass_Demo.mat.meta
[WL-816f] 바닥을 데모와 일치 — 잔디 단색 + 풀 대비↓ + 밀도 2.5→1.8 + 밭 칸 표시 톤↓ ( #816 )
2026-09-13 14:21:45 +09:00
Farm_Island01_ToonTex.mat
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_Island01_ToonTex.mat.meta
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_IslandTop_Demo.mat
[WL-816e] 실게임 섬(Level01)에 데모 룩 런타임 적용 + 타일 위에 데모 풀밭 인스턴싱 ( #816 )
2026-09-13 13:27:28 +09:00
Farm_IslandTop_Demo.mat.meta
[WL-816e] 실게임 섬(Level01)에 데모 룩 런타임 적용 + 타일 위에 데모 풀밭 인스턴싱 ( #816 )
2026-09-13 13:27:28 +09:00
Farm_Palette_ToonTex.mat
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_Palette_ToonTex.mat.meta
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_Road01_ToonTex.mat
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_Road01_ToonTex.mat.meta
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_ShoreFoam.mat
[WL-816j2] PD 화면에서 물 다시 맞춤 + 섬 둘레 흰 거품 띠 ( #816 )
2026-09-13 18:10:55 +09:00
Farm_ShoreFoam.mat.meta
[WL-816j2] PD 화면에서 물 다시 맞춤 + 섬 둘레 흰 거품 띠 ( #816 )
2026-09-13 18:10:55 +09:00
Farm_SimpleWater_Demo.mat
[WL-816a] 물 색도 데모 값으로 + 되돌리기 스위치가 ReferenceLook 까지 끈다 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_SimpleWater_Demo.mat.meta
[WL-816a] 물 색도 데모 값으로 + 되돌리기 스위치가 ReferenceLook 까지 끈다 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_Skin_Purple_ToonTex.mat
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_Skin_Purple_ToonTex.mat.meta
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_Skin_Yellow_ToonTex.mat
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_Skin_Yellow_ToonTex.mat.meta
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00
Farm_Water_WL_A.mat
[WL-816h] 하늘을 「활성 씬」에서 빌려 쓰고 나갈 때 돌려준다 + 섬 물을 WL 워터 셰이더로 ( #816 )
2026-09-13 16:04:28 +09:00
Farm_Water_WL_A.mat.meta
[WL-816h] 하늘을 「활성 씬」에서 빌려 쓰고 나갈 때 돌려준다 + 섬 물을 WL 워터 셰이더로 ( #816 )
2026-09-13 16:04:28 +09:00
Farm_Water_WL_B.mat
[WL-816h] 하늘을 「활성 씬」에서 빌려 쓰고 나갈 때 돌려준다 + 섬 물을 WL 워터 셰이더로 ( #816 )
2026-09-13 16:04:28 +09:00
Farm_Water_WL_B.mat.meta
[WL-816h] 하늘을 「활성 씬」에서 빌려 쓰고 나갈 때 돌려준다 + 섬 물을 WL 워터 셰이더로 ( #816 )
2026-09-13 16:04:28 +09:00
Farm_Water_WL_C.mat
[WL-816h] 하늘을 「활성 씬」에서 빌려 쓰고 나갈 때 돌려준다 + 섬 물을 WL 워터 셰이더로 ( #816 )
2026-09-13 16:04:28 +09:00
Farm_Water_WL_C.mat.meta
[WL-816h] 하늘을 「활성 씬」에서 빌려 쓰고 나갈 때 돌려준다 + 섬 물을 WL 워터 셰이더로 ( #816 )
2026-09-13 16:04:28 +09:00
Farm_Water_WL_D.mat
[WL-816j] 바닷물 무늬 간격 + 섬 가장자리 물보라 ( #816 )
2026-09-13 17:26:48 +09:00
Farm_Water_WL_D.mat.meta
[WL-816j] 바닷물 무늬 간격 + 섬 가장자리 물보라 ( #816 )
2026-09-13 17:26:48 +09:00
Farm_Water_WL_E.mat
[WL-816j2] PD 화면에서 물 다시 맞춤 + 섬 둘레 흰 거품 띠 ( #816 )
2026-09-13 18:10:55 +09:00
Farm_Water_WL_E.mat.meta
[WL-816j2] PD 화면에서 물 다시 맞춤 + 섬 둘레 흰 거품 띠 ( #816 )
2026-09-13 18:10:55 +09:00
Flat.meta
[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 ( #816 )
2026-09-13 12:04:06 +09:00