- Assets/WL/Character/WLWeaponFitSettings.cs/.asset (NEW · Resources/WL/) enabled_ 1 · targetRatio 0.60 · min/max 0.3/1.0 · perWeapon 빈 목록 · verboseLog 0 - Assets/WL/Character/WLWeaponFitter.cs (NEW · LH_M05 프리팹에만 부착) Make_Weapon 이 Addressables 비동기라 LateUpdate 로 소켓 7개를 스캔 · 새 인스턴스에만 1회 적용(멱등) 배수 = targetRatio × 캐릭터키 / 무기 월드 최대변 → min/max 클램프 - 원본 Assets/Script/** 0줄 · Core 0 · Ai01 0 · Suriyun 0 · 테이블 0 · Addressables 0 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> |
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