Project_WL/Assets/Ino_nerdnavis.txt

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서버 필요 기능
- 유저 데이터 저장
- 앱 버전 체크
- 라이브, 데브 서버 등 여러 개의 서버
- 우편, 핫타임, 채팅, 랭킹, 쿠폰, ...
- 영수증 검증, 푸시알림
어드레서블로 패치 어떻게?
- 개발, 라이브 서버 따로 잘 관리해야 할 듯 한데 방법이?
노티(알림)
맵 생성 후 대략적으로 플레이 가능한 버전
- 챕터 보스 (처치 시 리젠? 있다면 시간은?)
- 필드 보스 (리젠 시간은?)
- 포탈
챕터 - 난이도
- 클리어 처리
맵 오브젝트 컨피그
몬스터 소환은 트리거로 - 트리거 닿으면 그때 소환? (계속 고민)
서버 데이터
스킬 레벨0인데 착용됨 (테스트 후 수정)
classconfig 에 의해 정해짐
- 기본 공속
- 기본 이속
- PC 장비 (현재 2종만 적용)
messageinfo 엄청 느린 버그
- 새로운 서버로 붙일까 (채팅 로그 필요할테니)
일꾼
- 서버 데이터 (레벨업 있나?)
장비 스탯 추가 구현
- 일꾼 이속, RND_SKILL
화살의 경우 화살 궤적 추가하자
미믹 던전
- 결과 화면 (승리 보상 지급)
수상한 미궁
- 맵 벽과 플레이 사이 더 멀게 만들자 (카메라가 벽 밖에 안 나가게)
- 매월 1일 랭킹 초기화 후 보상 우편으로 지급 (보상 설정 필요)
- 입장권 추가 구매 구현 필요
- 결과 화면 (보상 지급)
- 랭킹 15분마다 갱신
악몽의 시련
- 매일 랭킹 초기화 후 보상 우편으로 지급 (보상 설정 필요)
- 입장권 추가 구매 구현 필요
- 난이도에 따른 패널티 필요
- 현재는 랜덤 보스 (보스 지정 방식 여부 필요)
- 결과 화면 (보상 지급)
- 랭킹 15분마다 갱신
몬스터 웨이브
- 맵 최적화
- 몬스터 패트롤 거리 조절
- 점수와 골드 (기본 1점, 10골드만 주는 중(밸런스 필요))
데미지 확인 씬 업그레이드 (훈련장)
- 원하는 클래스로 변경
- 원하는 몬스터 소환
- 실제 인게임과 같은 카메라로
미션
- 바로가기 (컨텐츠 다 되면 하자)
- 컨텐츠가 없어서 적용안된 미션 있음 (출석, 농장 단계 등)
아이템 획득 UI
시즌패스
랭킹버튼 -> 랭킹 연결
출석부
- 이벤트 (7일)
- 일반
맵 배치 (3,4,5)
- 포탈, 필드보스, 부활의 성소, 챕터보스
몬스터 투사체 보완
펫 투사체 보완
마검사 검기 이펙트 변경
다른 게임 참조해서 인게임 다듬어 보자.
스킬 등 인게임 부족한 부분 보완하자.