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BossBanner.cs
[WL-813w8] 결과창 정지 중 무적 · 게이트 전 보스 바 숨김 ( #813 )
2026-09-09 23:08:09 +09:00
BossBanner.cs.meta
[WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 ( #813 )
2026-09-09 02:13:35 +09:00
BossHpBar.cs
[WL-813w8] 결과창 정지 중 무적 · 게이트 전 보스 바 숨김 ( #813 )
2026-09-09 23:08:09 +09:00
BossHpBar.cs.meta
[WL-813c] 전투 패드 4슬롯 + 보스 HP 바 ( #813 )
2026-09-09 00:18:28 +09:00
CurrencyHud.cs
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
CurrencyHud.cs.meta
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
DummyMenuButton.cs
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
DummyMenuButton.cs.meta
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
HitVignette.cs
[WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 ( #813 )
2026-09-09 02:13:35 +09:00
HitVignette.cs.meta
[WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 ( #813 )
2026-09-09 02:13:35 +09:00
HudCombatVisibility.cs
[WL-813y] UI 핫픽스 묶음 ( #813 )
2026-09-09 07:58:53 +09:00
HudCombatVisibility.cs.meta
[WL-813y] UI 핫픽스 묶음 ( #813 )
2026-09-09 07:58:53 +09:00
KillChainText.cs
[WL-813y] UI 핫픽스 묶음 ( #813 )
2026-09-09 07:58:53 +09:00
KillChainText.cs.meta
[WL-813g] 텍스트 연출 3종 + 슬롯 오버라이드 ( #813 )
2026-09-09 01:37:42 +09:00
LootToast.cs
[WL-813c2] 보스 HP 바 추종 · 다음 런 바 리셋 · 카드/부활 · 토스트 병합 ( #813 )
2026-09-09 14:48:45 +09:00
LootToast.cs.meta
[WL-813g] 텍스트 연출 3종 + 슬롯 오버라이드 ( #813 )
2026-09-09 01:37:42 +09:00
PlayerLevelHud.cs
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
PlayerLevelHud.cs.meta
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
PotionButton.cs
[WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 ( #813 )
2026-09-09 02:13:35 +09:00
PotionButton.cs.meta
[WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 ( #813 )
2026-09-09 02:13:35 +09:00
PowerDeltaToast.cs
[WL-813l2] 전투력 토스트 수리: LevelUp 페이로드 기반 ( #813 )
2026-09-09 14:42:18 +09:00
PowerDeltaToast.cs.meta
[WL-813l] 성장 체감: 전투력 % 토스트 · 팝업 줄 · 타수 비교 ( #813 )
2026-09-09 12:56:15 +09:00
ReviveDialog.cs
[WL-815d] 중간: 장벽 훅 2줄 · HUD 스테이지 모드(3요소) · 클리어/실패 화면 2버튼 · 메뉴 숨김 SO · 자동 입장 ( #815 )
2026-09-11 01:48:03 +09:00
ReviveDialog.cs.meta
[WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 ( #813 )
2026-09-09 02:13:35 +09:00
RunHud.cs
[WL-815d] 스테이지 UI: HUD 최소화 · 클리어/실패 화면 · 장벽 훅 · 자동 입장 · 로비 최소안 ( #815 )
2026-09-11 01:48:03 +09:00
RunHud.cs.meta
[WL-813q] 런 HUD · 런 결과 화면 ( #813 )
2026-09-09 09:15:12 +09:00
RunResultUI.cs
[WL-815d] 중간: 장벽 훅 2줄 · HUD 스테이지 모드(3요소) · 클리어/실패 화면 2버튼 · 메뉴 숨김 SO · 자동 입장 ( #815 )
2026-09-11 01:48:03 +09:00
RunResultUI.cs.meta
[WL-813q] 런 HUD · 런 결과 화면 ( #813 )
2026-09-09 09:15:12 +09:00
SafeAreaFitter.cs
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
SafeAreaFitter.cs.meta
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
StageUiBridge.cs
[WL-815d2] 메뉴 숨김이 싱글턴 Awake 를 막던 버그: activeInHierarchy 로 판정 · 비활성 가지는 미루고 ReassertHide 가 처리 ( #815 )
2026-09-11 09:35:07 +09:00
StageUiBridge.cs.meta
[WL-815d] 중간: 장벽 훅 2줄 · HUD 스테이지 모드(3요소) · 클리어/실패 화면 2버튼 · 메뉴 숨김 SO · 자동 입장 ( #815 )
2026-09-11 01:48:03 +09:00
StatPopup.cs
[WL-813l] 성장 체감: 전투력 % 토스트 · 팝업 줄 · 타수 비교 ( #813 )
2026-09-09 12:56:15 +09:00
StatPopup.cs.meta
[WL-813g] 텍스트 연출 3종 + 슬롯 오버라이드 ( #813 )
2026-09-09 01:37:42 +09:00
WLBattlePadLayout.cs
[WL-813y] UI 핫픽스 묶음 ( #813 )
2026-09-09 07:58:53 +09:00
WLBattlePadLayout.cs.meta
[WL-813c] 전투 패드 4슬롯 + 보스 HP 바 ( #813 )
2026-09-09 00:18:28 +09:00
WLHudBinder.cs
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
WLHudBinder.cs.meta
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
WLIngameUiOverride.cs
[WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 ( #813 )
2026-09-09 02:13:35 +09:00
WLIngameUiOverride.cs.meta
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
2026-09-07 08:24:25 +09:00
WLLookToggleUi.cs
[WL-814d] 인게임 룩 토글: 카메라 모드 순환(원근/도트 3프리셋) · 배경 룩 훅 · HUD 버튼 2 ( #814 )
2026-09-11 00:20:27 +09:00
WLLookToggleUi.cs.meta
[WL-814d] 인게임 룩 토글: 카메라 모드 순환(원근/도트 3프리셋) · 배경 룩 훅 · HUD 버튼 2 ( #814 )
2026-09-11 00:20:27 +09:00
WLSkillSlotOverride.cs
[WL-813g] 텍스트 연출 3종 + 슬롯 오버라이드 ( #813 )
2026-09-09 01:37:42 +09:00
WLSkillSlotOverride.cs.meta
[WL-813g] 텍스트 연출 3종 + 슬롯 오버라이드 ( #813 )
2026-09-09 01:37:42 +09:00
WLSurvivalUiBridge.cs
[WL-813y] UI 핫픽스 묶음 ( #813 )
2026-09-09 07:58:53 +09:00
WLSurvivalUiBridge.cs.meta
[WL-813y] UI 핫픽스 묶음 ( #813 )
2026-09-09 07:58:53 +09:00
WLTextFxUtil.cs
[WL-813y] UI 핫픽스 묶음 ( #813 )
2026-09-09 07:58:53 +09:00
WLTextFxUtil.cs.meta
[WL-813g] 텍스트 연출 3종 + 슬롯 오버라이드 ( #813 )
2026-09-09 01:37:42 +09:00
WLVignetteUtil.cs
[WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 ( #813 )
2026-09-09 02:13:35 +09:00
WLVignetteUtil.cs.meta
[WL-813tj] 보스 배너 · 물약/부활 UI · Safe Area 실효화 ( #813 )
2026-09-09 02:13:35 +09:00
ZonePickup.cs
[WL-813o2] 선택스킬 풀 검증·제외 · 결과창 모달 차단 연장 ( #813 )
2026-09-09 19:02:41 +09:00
ZonePickup.cs.meta
[WL-813o] 존 클리어 픽업 카드 ( #813 )
2026-09-09 13:02:24 +09:00