Project_WL/Assets
깃 관리자 addef288ea [WL-814c] Critter Environment 룩 (2/2): 툰 파라미터 실측 보정 · 지면 판정 · 잔디 크기 · 캡처 6장 (#814)
- 실측: Toon 셰이더에 _CLOUDSENABLED 키워드는 없다(구버전 잔재) → 구름 on/off 는 _Cloud_Strength
- 지면 판정에 평평함·면적비 추가(나무 수관·배경 산 제외) · 잔디 높이를 m 단위 SO 로
- 캐릭터 외곽선 기본 off(스킨드 메시는 270px 에서 노이즈) · SO characterOutlines
- 캡처 6장(270×480 → 1080×1920 Point 확대 · 직교) · 프로브 PASS 38/38

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-11 00:04:57 +09:00
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3DPixelArtEnvironment [WL-814] Critter 에셋 3종 임포트(PD · 3DPixelCamera · 3DPixelArtEnvironment · Critter Volumetric Lighting) (#814) 2026-09-10 22:34:24 +09:00
3DPixelCamera [WL-814b] Critter 픽셀 카메라 리그: 직교 저해상도 RT · 원본 카메라 미러 · 인게임 조립/복원 · 룩 캡처 (#814) 2026-09-10 23:30:35 +09:00
AddressableAssetsData WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Critter 3D Pixel Art Toolkit [WL-814] Critter 3D Pixel Art Toolkit 번들 임포트(PD · README.pdf 만 · 실제 3종 에셋은 별도 다운로드 필요) (#814) 2026-09-10 22:24:22 +09:00
Critter Volumetric Lighting [WL-814] Critter 에셋 3종 임포트(PD · 3DPixelCamera · 3DPixelArtEnvironment · Critter Volumetric Lighting) (#814) 2026-09-10 22:34:24 +09:00
Editor WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
ExplosiveLLC WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
ExternalDependencyManager
Feel 에셋 팩: Feel v5.9.1 (More Mountains · 422 MB · PD 추가 · #797 타격감 참조 사양 · FeelDemos/HDRP 포함) 2026-09-07 08:27:27 +09:00
Free Stylized Skybox
LMHPOLY 에셋 팩: LMHPOLY Low Poly Nature Bundle (703 MB · 41k 파일 · PD 추가 · WL_Nature01~10 배경 원본 · #771/#772) 2026-09-07 08:29:18 +09:00
LowPolyFantasyArena WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
NamuFX WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Parse
PlayFabEditorExtensions WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Plugins WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
RPG Tiny Fantasy Forest PBR WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
ResWork [WL-813f2] 전리품 등급 하한 백: 엘리트 ≥3 · 보스 ≥5 (#813) 2026-09-09 15:16:35 +09:00
Res_Addr [WL-813t2] 언덕 이동 불가 (1/2): NavMesh 재베이크 (y>3 m Not Walkable 볼륨) (#813) 2026-09-10 00:44:25 +09:00
Resources
Scenes WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Script [WL-814] 핫픽스: Critter Environment 네임스페이스가 System.Environment 를 가림 → Environment.StackTrace 3줄 System. 명시 (#814) 2026-09-10 23:12:33 +09:00
Scripts
Settings [WL-814c] Critter Environment 룩 (1/2): Toon 머티리얼 258종 생성 · 런타임 스왑 · 픽셀 외곽선 피처 · 잔디 인스턴싱 (#814) 2026-09-11 00:04:57 +09:00
Shinabro 에셋 팩: Shinabro Platform_Animation (300 MB · 구 WL 에서 이관 · Knight/Stander 애니 원본 · #779/#787) 2026-09-07 08:26:01 +09:00
ThirdParty WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL [WL-814c] Critter Environment 룩 (2/2): 툰 파라미터 실측 보정 · 지면 판정 · 잔디 크기 · 캡처 6장 (#814) 2026-09-11 00:04:57 +09:00
_MK WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
3DPixelArtEnvironment.meta [WL-814] Critter 에셋 3종 임포트(PD · 3DPixelCamera · 3DPixelArtEnvironment · Critter Volumetric Lighting) (#814) 2026-09-10 22:34:24 +09:00
3DPixelCamera.meta [WL-814] Critter 에셋 3종 임포트(PD · 3DPixelCamera · 3DPixelArtEnvironment · Critter Volumetric Lighting) (#814) 2026-09-10 22:34:24 +09:00
AddressableAssetsData.meta
Critter 3D Pixel Art Toolkit.meta [WL-814] Critter 3D Pixel Art Toolkit 번들 임포트(PD · README.pdf 만 · 실제 3종 에셋은 별도 다운로드 필요) (#814) 2026-09-10 22:24:22 +09:00
Critter Volumetric Lighting.meta [WL-814] Critter 에셋 3종 임포트(PD · 3DPixelCamera · 3DPixelArtEnvironment · Critter Volumetric Lighting) (#814) 2026-09-10 22:34:24 +09:00
DefaultVolumeProfile.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
DefaultVolumeProfile.asset.meta WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Editor.meta
ExplosiveLLC.meta
ExternalDependencyManager.meta
Feel.meta 에셋 팩: Feel v5.9.1 (More Mountains · 422 MB · PD 추가 · #797 타격감 참조 사양 · FeelDemos/HDRP 포함) 2026-09-07 08:27:27 +09:00
Free Stylized Skybox.meta
Ino_nerdnavis.txt
Ino_nerdnavis.txt.meta
Ino_notion.txt
Ino_notion.txt.meta
LMHPOLY.meta 에셋 팩: LMHPOLY Low Poly Nature Bundle (703 MB · 41k 파일 · PD 추가 · WL_Nature01~10 배경 원본 · #771/#772) 2026-09-07 08:29:18 +09:00
LowPolyFantasyArena.meta
NamuFX.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Parse.meta
PlayFabEditorExtensions.meta
Plugins.meta
RPG Tiny Fantasy Forest PBR.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
ResWork.meta
Res_Addr.meta
Resources.meta
Scenes.meta
Script.meta
Scripts.meta
Settings.meta
Shinabro.meta 에셋 팩: Shinabro Platform_Animation (300 MB · 구 WL 에서 이관 · Knight/Stander 애니 원본 · #779/#787) 2026-09-07 08:26:01 +09:00
ThirdParty.meta
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta
WL.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
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