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Materials
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[WL-816n] 섬 풀밭 = 데모 배치 규칙(밀도 2.5) + 구름 그림자 5배 감속 (#816)
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2026-09-15 01:36:47 +09:00 |
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Resources
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[WL-816n] 섬 풀밭 = 데모 배치 규칙(밀도 2.5) + 구름 그림자 5배 감속 (#816)
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2026-09-15 01:36:47 +09:00 |
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Scenes
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[WL-816a] 물 색도 데모 값으로 + 되돌리기 스위치가 ReferenceLook 까지 끈다 (#816)
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2026-09-13 12:04:06 +09:00 |
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Textures
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[WL-816j2] PD 화면에서 물 다시 맞춤 + 섬 둘레 흰 거품 띠 (#816)
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2026-09-13 18:10:55 +09:00 |
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Materials.meta
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[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 (#816)
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2026-09-13 12:04:06 +09:00 |
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Resources.meta
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[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 (#816)
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2026-09-13 12:04:06 +09:00 |
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Scenes.meta
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[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 (#816)
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2026-09-13 12:04:06 +09:00 |
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Textures.meta
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[WL-816e] 실게임 섬(Level01)에 데모 룩 런타임 적용 + 타일 위에 데모 풀밭 인스턴싱 (#816)
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2026-09-13 13:27:28 +09:00 |
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WLCloudShadow.cs
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[WL-816o] 섬 풀밭 = 구름 경계 기준 최적화 배치 (#816)
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2026-09-15 02:09:26 +09:00 |
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WLCloudShadow.cs.meta
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[WL-816o] 섬 풀밭 = 구름 경계 기준 최적화 배치 (#816)
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2026-09-15 02:09:26 +09:00 |
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WLFarmLook.cs
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[WL-816a] 물 색도 데모 값으로 + 되돌리기 스위치가 ReferenceLook 까지 끈다 (#816)
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2026-09-13 12:04:06 +09:00 |
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WLFarmLook.cs.meta
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[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 (#816)
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2026-09-13 12:04:06 +09:00 |
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WLFarmLookSettings.cs
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[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 (#816)
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2026-09-13 12:04:06 +09:00 |
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WLFarmLookSettings.cs.meta
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[WL-816a] FarmingIsland 맵 배경을 데모 아트풍으로 통일 (#816)
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2026-09-13 12:04:06 +09:00 |
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WLIslandGrass.cs
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[WL-816o] 섬 풀밭 = 구름 경계 기준 최적화 배치 (#816)
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2026-09-15 02:09:26 +09:00 |
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WLIslandGrass.cs.meta
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[WL-816e] 실게임 섬(Level01)에 데모 룩 런타임 적용 + 타일 위에 데모 풀밭 인스턴싱 (#816)
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2026-09-13 13:27:28 +09:00 |
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WLIslandLook.cs
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[WL-816o] 섬 풀밭 = 구름 경계 기준 최적화 배치 (#816)
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2026-09-15 02:09:26 +09:00 |
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WLIslandLook.cs.meta
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[WL-816e] 실게임 섬(Level01)에 데모 룩 런타임 적용 + 타일 위에 데모 풀밭 인스턴싱 (#816)
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2026-09-13 13:27:28 +09:00 |
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WLIslandLookSettings.cs
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[WL-816o] 섬 풀밭 = 구름 경계 기준 최적화 배치 (#816)
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2026-09-15 02:09:26 +09:00 |
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WLIslandLookSettings.cs.meta
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[WL-816e] 실게임 섬(Level01)에 데모 룩 런타임 적용 + 타일 위에 데모 풀밭 인스턴싱 (#816)
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2026-09-13 13:27:28 +09:00 |
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WLShoreFoam.cs
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[WL-816j2] PD 화면에서 물 다시 맞춤 + 섬 둘레 흰 거품 띠 (#816)
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2026-09-13 18:10:55 +09:00 |
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WLShoreFoam.cs.meta
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[WL-816j2] PD 화면에서 물 다시 맞춤 + 섬 둘레 흰 거품 띠 (#816)
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2026-09-13 18:10:55 +09:00 |
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WLSkyScope.cs
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[WL-816h] 하늘을 「활성 씬」에서 빌려 쓰고 나갈 때 돌려준다 + 섬 물을 WL 워터 셰이더로 (#816)
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2026-09-13 16:04:28 +09:00 |
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WLSkyScope.cs.meta
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[WL-816h] 하늘을 「활성 씬」에서 빌려 쓰고 나갈 때 돌려준다 + 섬 물을 WL 워터 셰이더로 (#816)
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2026-09-13 16:04:28 +09:00 |