Project_WL/Assets/Script/Map
깃 관리자 df148547f8 WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744)
- Unity 6 업그레이드: manifest 재해석(Addressables 2.9.1·URP 17.3·ugui 2.0·purchasing 5.4.2·com.unity.pipeline) · 컴파일 수정 5건(CS0592 ×3 · CS0619 ×2) · API Updater(AutoBuild·MyEditorUtil) · URP 머티리얼 재직렬화
- Unity CLI: CLAUDE.md · .claude/settings.json · .claude/skills/unity-cli · Tools/Pipeline · Assets/Settings/Pipeline · .gitignore
- 셰이더: Assets/ThirdParty/{Toon Shaders Pro, Unity Chan Toon Shader - SDF - Unity6_URP} 복사(GUID 보존) · AgentScripts/ToonConvert.cs · 맵 233 → Toon Shaders Pro/URP/Toon · 플레이어 168 → Toon/Toon(UTS) · TuneToonPro 221
- Play 에러: Actor.Off_Common · NoSeeLongDMob 파괴 방어 · MapData ambient 0.6/reflection 0.3
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 12:13:49 +09:00
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ChapterPortal.cs 챕터 포탈 활성화 시 캐릭터 입장하면 다음 챕터로 2025-03-17 07:55:28 +09:00
ChapterPortal.cs.meta 1챕터 2025-03-10 16:15:28 +09:00
FieldBossData.cs 1챕터 2025-03-10 16:15:28 +09:00
FieldBossData.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MapData.cs WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
MapData.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
WayPointPortal.cs 웨이포인트 포탈 몸으로 터치 시 웨이포인트 이동 UI 노출 2025-03-17 08:03:53 +09:00
WayPointPortal.cs.meta 웨이포인트 포탈 몸으로 터치 시 웨이포인트 이동 UI 노출 2025-03-17 08:03:53 +09:00