Project_WL/ProjectSettings
깃 관리자 fce16935d1 [WL-816] 빌드 씬 목록에 섬(Level01) + 아레나 2개 추가 — PD 승인 (#816)
PD 「섬(Level01)과 아레나 씬을 "빌드 씬 목록"에 등록해도 돼」.
던전 왕복(섬 → 던전 → 섬)이 런타임 씬 전환을 쓰기 때문에 필요하다.

+ Assets/FarmingIsland/Scenes/Level01.unity
+ Assets/WL/Look/Arena/Scenes/WL_ArenaProto.unity

🔴 검증: 기존 25개 중 사라진 항목 0 · 새로 추가 2 · 총 27.
   EditorSettings 는 에디터가 줄바꿈만 바꾼 것이라 원복(내용 diff 0).
   던전 씬 2개(WL_Dungeon01/02)는 생성 후 별건으로 추가한다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 11:55:46 +09:00
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Packages/com.unity.services.core 어드레서블 다운로드 % 정상적으로 나오게 수정 2025-01-02 10:07:33 +09:00
ACTkSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
AudioManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json ... 2025-03-12 09:18:05 +09:00
ClusterInputManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
CommonBurstAotSettings.json 일부 설정 변경 2024-12-20 14:23:33 +09:00
DynamicsManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
EditorBuildSettings.asset [WL-816] 빌드 씬 목록에 섬(Level01) + 아레나 2개 추가 — PD 승인 (#816) 2026-09-13 11:55:46 +09:00
EditorSettings.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
GraphicsSettings.asset 세팅 2024-12-23 16:34:37 +09:00
GvhProjectSettings.xml 애플 관련 에러 수정 2024-12-18 15:23:47 +09:00
InputManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MemorySettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MultiplayerManager.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
NavMeshAreas.asset [WL-813t3] PD 피드백: PC 시야 3 m · 보스 평지 스폰 · 언덕 완전 차단(슬로프 30° 재베이크 · 계단 유지 · 가드 임계) (#815) 2026-09-11 01:30:41 +09:00
NotificationsSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
PackageManagerSettings.asset 맵3,4 추가 2025-03-11 09:25:58 +09:00
Physics2DSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
PresetManager.asset 세팅 2024-12-23 16:34:37 +09:00
ProjectSettings.asset WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구) 2026-09-07 14:01:36 +09:00
ProjectVersion.txt WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
QualitySettings.asset 일부 누락 이미지 추가 2025-07-24 16:31:54 +09:00
SceneTemplateSettings.json WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
ScriptableBuildPipeline.json 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ShaderGraphSettings.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
TagManager.asset WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
TimeManager.asset WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
TimelineSettings.asset map5 2025-03-31 07:40:57 +09:00
URPProjectSettings.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
UnityConnectSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
VFXManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
VersionControlSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
XRSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00