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Resources
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[WL] #937-6 이력 주석 분리 나머지 — 배열형 표 파일 건너뜀 · _history 키 제거(맵형 로더 보호) · 전체 JSON 파싱 확인
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2026-10-19 00:12:13 +09:00 |
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DamageAggregator.cs
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DamageAggregator.cs.meta
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DashAfterImage.cs
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DashAfterImage.cs.meta
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EffectScaleGuard.cs
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[WL-816x] 피격 이펙트 상단·150 % · 몬스터 150 % · 사거리 안 적 있으면 대시 억제 (#816)
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2026-09-15 14:59:32 +09:00 |
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EffectScaleGuard.cs.meta
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[WL-811s] 이펙트 크기 1차 조정: 스킬 16행 · 상태이상/히트 풀 스케일 가드 (#813)
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2026-09-10 01:14:36 +09:00 |
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EffectScaleGuardRunner.cs
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[WL-811s] 이펙트 크기 1차 조정: 스킬 16행 · 상태이상/히트 풀 스케일 가드 (#813)
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2026-09-10 01:14:36 +09:00 |
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EffectScaleGuardRunner.cs.meta
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[WL-811s] 이펙트 크기 1차 조정: 스킬 16행 · 상태이상/히트 풀 스케일 가드 (#813)
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2026-09-10 01:14:36 +09:00 |
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EliteMarker.cs
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[WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813)
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2026-09-09 09:34:25 +09:00 |
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EliteMarker.cs.meta
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[WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813)
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2026-09-09 09:34:25 +09:00 |
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ImpactRunner.cs
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ImpactRunner.cs.meta
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ImpactTier.cs
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[WL-815f] 공격 예고 1차: 지면 데칼(판정 일치) · 선딜 속도 곡선 · 펄스/색 규약 · SFX · 히트스톱 조건 (#815)
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2026-09-11 01:03:42 +09:00 |
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ImpactTier.cs.meta
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KillChain.cs
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KillChain.cs.meta
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MobHitFlash.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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MobHitFlash.cs.meta
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MobKnockbackScale.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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MobKnockbackScale.cs.meta
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[WL] 가격판 겹침·오류 수정 · 예고 섬광 20 % · 넉백 거리 절반 · 히트 하이라이트 매 타격
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2026-09-18 01:34:11 +09:00 |
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MobStagger.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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MobStagger.cs.meta
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[WL-816zb] 피격 경직 + 흰색 하이라이트 단축 (#816)
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2026-09-15 15:57:19 +09:00 |
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NullMaterialGuard.cs
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[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
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2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
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NullMaterialGuard.cs.meta
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[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
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2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
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NullMaterialGuardRunner.cs
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[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
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2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
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NullMaterialGuardRunner.cs.meta
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[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
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2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
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PcHitReaction.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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PcHitReaction.cs.meta
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Resources.meta
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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SkillSpectacle.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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SkillSpectacle.cs.meta
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SkillSpectacleRunner.cs
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SkillSpectacleRunner.cs.meta
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WLActorScale.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLActorScale.cs.meta
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLEffectScaleSettings.cs
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[WL-816x] 피격 이펙트 상단·150 % · 몬스터 150 % · 사거리 안 적 있으면 대시 억제 (#816)
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2026-09-15 14:59:32 +09:00 |
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WLEffectScaleSettings.cs.meta
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[WL-811s] 이펙트 크기 1차 조정: 스킬 16행 · 상태이상/히트 풀 스케일 가드 (#813)
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2026-09-10 01:14:36 +09:00 |
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WLEliteSettings.cs
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[WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813)
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2026-09-09 09:34:25 +09:00 |
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WLEliteSettings.cs.meta
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[WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813)
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2026-09-09 09:34:25 +09:00 |
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WLFlyingHitbox.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLFlyingHitbox.cs.meta
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLHitBlinkSettings.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLHitBlinkSettings.cs.meta
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WLImpactTierSettings.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLImpactTierSettings.cs.meta
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WLMobAI.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLMobAI.cs.meta
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLNullMaterialSettings.cs
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[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
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2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
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WLNullMaterialSettings.cs.meta
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[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
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2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
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WLReactionRunner.cs
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[WL] 가격판 겹침·오류 수정 · 예고 섬광 20 % · 넉백 거리 절반 · 히트 하이라이트 매 타격
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2026-09-18 01:34:11 +09:00 |
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WLReactionRunner.cs.meta
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WLReactionSettings.cs
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WLReactionSettings.cs.meta
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WLSkillHitFeel.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLSkillHitFeel.cs.meta
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLSkillSpectacleSettings.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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WLSkillSpectacleSettings.cs.meta
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