경직 = MobStagger(신규 · HitConfirmed/Killed/Spawned 구독 · 원본 0줄) · NavMeshAgent.speed 0 + velocity 0 + Animator.speed 0
일반 0.18 / 엘리트 0.12 / 보스 0.08 s · 넉백 중에는 종료를 미뤄 넉백 직후부터 다시 셈(상한 1 s) · 스턴·빙결이면 즉시 해제
값 = WLHitFeelSettings(mobStaggerEnabled·초 3개) + 에셋
흰색 = MobHitFlash 점멸 상한 blinkMaxSeconds 0.06 s (연장·티어 시간 배수 2.4 포함해 첫 점멸 시작 기준으로 절단)
세기 blinkColor 2.2→3.0 · blinkEmission 0.6→0.9 (짧게, 대신 세게) · 값 = WLHitBlinkSettings + 에셋
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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