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Resources
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[WL-814h] F-29 카메라 각도: 조금 더 위에서 내려다보게 (cameraHeight 76→80 · distanceUp 2.4→3.0 · 내림각 36.8°→43.6°) · 도트 프리셋 4행 동기 (#814)
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2026-09-12 17:37:42 +09:00 |
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CameraFramingOverride.cs
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[WL-814d] 인게임 룩 토글: 카메라 모드 순환(원근/도트 3프리셋) · 배경 룩 훅 · HUD 버튼 2 (#814)
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2026-09-11 00:20:27 +09:00 |
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CameraFramingOverride.cs.meta
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[WL-811o] 카메라 가림 해소: 각도/거리 값 · 가림 소품 숨김 · 이펙트 스케일 (#813)
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2026-09-09 10:59:49 +09:00 |
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CameraLeadSettings.cs
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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CameraLeadSettings.cs.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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CameraMoveLead.cs
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[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
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2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
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CameraMoveLead.cs.meta
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
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CombatCameraDirector.cs
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[WL-811def-fix] 카메라 리뷰 FIX 3 + Minor (#813)
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2026-09-09 01:08:47 +09:00 |
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CombatCameraDirector.cs.meta
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[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
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2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
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OccluderFade.cs
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[WL-811o] 카메라 가림 해소: 각도/거리 값 · 가림 소품 숨김 · 이펙트 스케일 (#813)
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2026-09-09 10:59:49 +09:00 |
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OccluderFade.cs.meta
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[WL-811o] 카메라 가림 해소: 각도/거리 값 · 가림 소품 숨김 · 이펙트 스케일 (#813)
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2026-09-09 10:59:49 +09:00 |
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Resources.meta
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[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
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2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
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WLCameraFramingSettings.cs
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[WL-811o] 카메라 가림 해소: 각도/거리 값 · 가림 소품 숨김 · 이펙트 스케일 (#813)
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2026-09-09 10:59:49 +09:00 |
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WLCameraFramingSettings.cs.meta
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[WL-811o] 카메라 가림 해소: 각도/거리 값 · 가림 소품 숨김 · 이펙트 스케일 (#813)
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2026-09-09 10:59:49 +09:00 |
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WLCombatCameraSettings.cs
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[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
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2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
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WLCombatCameraSettings.cs.meta
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[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
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2026-09-09 00:32:49 +09:00 |