Project_WL/ProjectSettings
깃 관리자 df148547f8 WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744)
- Unity 6 업그레이드: manifest 재해석(Addressables 2.9.1·URP 17.3·ugui 2.0·purchasing 5.4.2·com.unity.pipeline) · 컴파일 수정 5건(CS0592 ×3 · CS0619 ×2) · API Updater(AutoBuild·MyEditorUtil) · URP 머티리얼 재직렬화
- Unity CLI: CLAUDE.md · .claude/settings.json · .claude/skills/unity-cli · Tools/Pipeline · Assets/Settings/Pipeline · .gitignore
- 셰이더: Assets/ThirdParty/{Toon Shaders Pro, Unity Chan Toon Shader - SDF - Unity6_URP} 복사(GUID 보존) · AgentScripts/ToonConvert.cs · 맵 233 → Toon Shaders Pro/URP/Toon · 플레이어 168 → Toon/Toon(UTS) · TuneToonPro 221
- Play 에러: Actor.Off_Common · NoSeeLongDMob 파괴 방어 · MapData ambient 0.6/reflection 0.3
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 12:13:49 +09:00
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Packages/com.unity.services.core 어드레서블 다운로드 % 정상적으로 나오게 수정 2025-01-02 10:07:33 +09:00
ACTkSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
AudioManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json ... 2025-03-12 09:18:05 +09:00
ClusterInputManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
CommonBurstAotSettings.json 일부 설정 변경 2024-12-20 14:23:33 +09:00
DynamicsManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
EditorBuildSettings.asset 테스트맵 추가 2025-04-02 09:32:25 +09:00
EditorSettings.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
GraphicsSettings.asset 세팅 2024-12-23 16:34:37 +09:00
GvhProjectSettings.xml 애플 관련 에러 수정 2024-12-18 15:23:47 +09:00
InputManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MemorySettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MultiplayerManager.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
NavMeshAreas.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
NotificationsSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
PackageManagerSettings.asset 맵3,4 추가 2025-03-11 09:25:58 +09:00
Physics2DSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
PresetManager.asset 세팅 2024-12-23 16:34:37 +09:00
ProjectSettings.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
ProjectVersion.txt WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
QualitySettings.asset 일부 누락 이미지 추가 2025-07-24 16:31:54 +09:00
SceneTemplateSettings.json 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ScriptableBuildPipeline.json 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ShaderGraphSettings.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
TagManager.asset 일부 누락 이미지 추가 2025-07-24 16:31:54 +09:00
TimeManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
TimelineSettings.asset map5 2025-03-31 07:40:57 +09:00
URPProjectSettings.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
UnityConnectSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
VFXManager.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
VersionControlSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
XRSettings.asset 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00