Project_WL/Assets/WL/Settings
깃 관리자 e043fcf1c0 WL #954 PD 지시 5건 — ① 활 1·2타 모션 = Archer Warrior 팩 RangeAttack1(활 당기기 · 서브클립 BowShot1/2_S · 발사 0.72 · 이전 FR_Bow0 = 크로스보우 느낌) ② 비수 3타 이펙트 = Slash Effects FREE 「Shiny Slash」 사본 WL_Impact_DaggerSpin(PC 중심 수평 고리 · 배율 1.75 · 녹색 tint 재질 사본) ③ 비수 궤적 녹색 계열 + 3타 모션 = 원본 DualBlades_Attack3(점프 자세 Ninja Attack3 제거 · 이펙트 0.10 · 타격 0.25) ④ 비수 주력 = 「Multiple Slash 2」 사본 WL_Fx_DaggerMulti(원본 베기 렌더러 끔 · 0.5 s · 정면 1.2 m) ⑤ 각성 착지 = 0.5 m · 낙하 0.15 · 전체 0.45 s · 낙하 중 반투명 착지 자세 잔상 + 모델 숨김 → 착지 순간 모델·잔상 2·먼지 · 랜딩 중 공격 금지(IsLanding) · WLImpactFx 설정 Play 마다 재로드
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 01:54:40 +09:00
..
Resources
…
Resources.meta
…
StartWakeSettings.asset
…
StartWakeSettings.asset.meta
…
WL813b_Boss12_Measured.md
…
WL813b_Boss12_Measured.md.meta
…
WL813e_ZoneApply.md
…
WL813e_ZoneApply.md.meta
…
WL813n_SkillPreset.md
…
WL813n_SkillPreset.md.meta
…
WLCollisionTuning.cs
…
WLCollisionTuning.cs.meta
…
WLGameplaySettings.cs
…
WLGameplaySettings.cs.meta
…
WLTargetingSettings.cs
…
WLTargetingSettings.cs.meta
…
WL_Nature02_NavMesh.asset
…
WL_Nature02_NavMesh.asset.meta
…
WL_Nature03_NavMesh.asset
…
WL_Nature03_NavMesh.asset.meta
…
WL_Nature04_NavMesh.asset
…
WL_Nature04_NavMesh.asset.meta
…
WL_Nature05_NavMesh.asset
…
WL_Nature05_NavMesh.asset.meta
…
WL_Nature06_NavMesh.asset
…
WL_Nature06_NavMesh.asset.meta
…
WL_Nature07_NavMesh.asset
…
WL_Nature07_NavMesh.asset.meta
…
WL_Nature08_NavMesh.asset
…
WL_Nature08_NavMesh.asset.meta
…
WL_Nature09_NavMesh.asset
…
WL_Nature09_NavMesh.asset.meta
…
WL_Nature10_NavMesh.asset
…
WL_Nature10_NavMesh.asset.meta
…
WL_Nature_NavMesh.asset
…
WL_Nature_NavMesh.asset.meta
…
WL_Nature_Post.asset
…
WL_Nature_Post.asset.meta
…
WL_NavMesh.asset
…
WL_NavMesh.asset.meta
…
WL_Start_NavMesh.asset
…
WL_Start_NavMesh.asset.meta
…
WL_Start_Post.asset
…
WL_Start_Post.asset.meta
…