Project_WL/Assets/Res_Addr/Map
깃 관리자 99af7c8eea [WL-813t2] 언덕 이동 불가 (1/2): NavMesh 재베이크 (y>3 m Not Walkable 볼륨) (#813)
- WL_Nature.prefab: NavMeshModifierVolume(Not Walkable) 노드 1기 추가(+51/-0 · 기존 노드 수정 0)
  world center (115,24,10) · size (260,42,260) = 베이크 볼륨 전 XZ · Y[3.00, 45.00]
- WL_Nature_NavMesh.asset 재베이크: 67536 -> 61215 m^2 (-9.4%) · y>3.0 면적 6044.6 -> 0.0
  최고 y 22.79 -> 2.96 · 삼각형 5504 -> 4969 · 667268 -> 593864 bytes · GUID 보존
- 연결성 무변경: 시작->스포너 23/23 PathComplete · 시작->아레나 PathComplete

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-10 00:44:25 +09:00
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Lobby.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Lobby.prefab.meta 로비 컬링 완료, 우측 벽 및 천장 보수 완료, 메시 베이커 제거 2024-12-24 10:06:22 +09:00
Map_C01.prefab 맵1 Tris 약 120만개, 버텍스 약 240만개 줄임 2025-04-12 10:26:13 +09:00
Map_C01.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Map_C02.prefab 맵3 최적화 2025-03-25 14:39:24 +09:00
Map_C02.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Map_C03.prefab 맵3 최적화 2025-03-25 14:39:24 +09:00
Map_C03.prefab.meta 맵3,4 추가 2025-03-11 09:25:58 +09:00
Map_C04.prefab 맵4 최적화 2025-04-13 13:17:41 +09:00
Map_C04.prefab.meta 맵3,4 추가 2025-03-11 09:25:58 +09:00
Map_C05.prefab 맵5, 상점 작업 중... 2025-04-21 14:07:30 +09:00
Map_C05.prefab.meta map5 2025-03-31 07:40:57 +09:00
Map_Maze.prefab 로딩 end 타이밍 변경, 챕터 클리어 및 웨이포인트 서버 데이터, 챕터 보스 처치 후 연출 및 클리어 데이터 등 2025-03-10 13:57:13 +09:00
Map_Maze.prefab.meta 수상한 미궁 맵 추가, 맵 애셋 크기가 커서 지금은 업로드하지 않음 2025-01-25 14:45:25 +09:00
Map_Mimic.prefab 미믹던전 맵 변경 2025-08-01 08:43:54 +09:00
Map_Mimic.prefab.meta 미믹 던전 맵 2025-01-22 16:20:20 +09:00
Map_Nightmare.prefab 로딩 end 타이밍 변경, 챕터 클리어 및 웨이포인트 서버 데이터, 챕터 보스 처치 후 연출 및 클리어 데이터 등 2025-03-10 13:57:13 +09:00
Map_Nightmare.prefab.meta 시련의 악몽, 미궁 맵 리소스 등 2025-01-30 16:28:43 +09:00
Map_Wave.prefab Save_WaveResult 2025-08-02 07:55:39 +09:00
Map_Wave.prefab.meta 웨이브 작업 중... 2025-02-01 12:05:20 +09:00
MyFarm.prefab 여러 상황 조작 버그 수정, 농장 개선 2025-08-09 22:10:17 +09:00
MyFarm.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
TestMap.prefab 테스트맵 넓게 수정, 보스전 카메라 만드는 중... 2025-05-22 10:17:57 +09:00
TestMap.prefab.meta 테스트맵 추가 2025-04-02 09:32:25 +09:00
WL_Nature.prefab [WL-813t2] 언덕 이동 불가 (1/2): NavMesh 재베이크 (y>3 m Not Walkable 볼륨) (#813) 2026-09-10 00:44:25 +09:00
WL_Nature.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature02.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature02.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature03.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature03.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature04.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature04.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature05.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature05.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature06.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature06.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature07.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature07.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature08.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature08.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature09.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature09.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature10.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature10.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Start.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Start.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00