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깃 관리자 f9be424f3c WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
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ChatController.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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DropdownSample.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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EnvMapAnimator.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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ObjectSpin.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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ShaderPropAnimator.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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SimpleScript.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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SkewTextExample.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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TMP_ExampleScript_01.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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TMP_TextSelector_B.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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TMP_UiFrameRateCounter.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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TMPro_InstructionOverlay.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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TeleType.cs WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager) 2026-09-04 11:09:16 +09:00
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