| .. |
|
SDFFunctions.hlsl
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
SDFFunctions.hlsl.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_Bitmap-Custom-Atlas.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_Bitmap-Custom-Atlas.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_Bitmap-Mobile.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_Bitmap-Mobile.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_Bitmap.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_Bitmap.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF Overlay.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF Overlay.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF SSD.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF SSD.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-HDRP LIT.shadergraph
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-HDRP LIT.shadergraph.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-HDRP UNLIT.shadergraph
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-HDRP UNLIT.shadergraph.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Mobile Masking.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Mobile Masking.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Mobile Overlay.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Mobile Overlay.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Mobile SSD.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Mobile SSD.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Mobile-2-Pass.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Mobile-2-Pass.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Surface-Mobile.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Surface-Mobile.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Surface.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-Surface.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-URP Lit.shadergraph
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-URP Lit.shadergraph.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-URP Unlit.shadergraph
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF-URP Unlit.shadergraph.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_SDF.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_Sprite.shader
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMP_Sprite.shader.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMPro.cginc
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMPro.cginc.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMPro_Mobile.cginc
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMPro_Mobile.cginc.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMPro_Surface.cginc
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |
|
TMPro_Surface.cginc.meta
|
WL 세션 작업 공유 (2026-09-02~04 · #684~#738) — Unity CLI+Pipeline 전환(CLAUDE.md·.claude·Tools·Pipeline 설정) · 플레이어 이동/전투/카메라/HUD 스크립트·설정 에셋·프리팹·GUI Pro 스프라이트 · BigIsland 씬(캐릭터·몬스터·HUD·CameraIgnore 레이어) · 프로젝트 설정(Android·TagManager)
|
2026-09-04 11:09:16 +09:00 |