Project_WL/Assets/WL/Combat/Survival
깃 관리자 beb678802f [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
- Assets/WL · Script · AgentScripts · Res_Addr(애니메이터 컨트롤러) · ExplosiveLLC(동작 매핑 도구가 구운 FBX 이벤트 메타) · ResWork/Table(SkillList) · Editor · Resources · Packages · .gitignore
- ResWork 재질·메타 자동 재직렬화(6,675) · ThirdParty · ProjectSettings · AddressableAssetsData 는 제외(자동 변경)
- 정책 = 2026-10-19 PD 결정 #937-4: 지시 묶음마다 의도 변경 파일만 로컬 커밋 · push 는 PD 「세션 공유」 지시 때만

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 00:09:05 +09:00
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AutoPotion.cs [WL-813m2] 자동 물약 (#813) 2026-09-09 13:54:03 +09:00
AutoPotion.cs.meta [WL-813m2] 자동 물약 (#813) 2026-09-09 13:54:03 +09:00
DamageGuard.cs [WL-813w8] 결과창 정지 중 무적 · 게이트 전 보스 바 숨김 (#813) 2026-09-09 23:08:09 +09:00
DamageGuard.cs.meta [WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813) 2026-09-09 19:04:07 +09:00
DeathDiag.cs [WL-813w8] 결과창 정지 중 무적 · 게이트 전 보스 바 숨김 (#813) 2026-09-09 23:08:09 +09:00
DeathDiag.cs.meta [WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813) 2026-09-09 19:04:07 +09:00
DeathFlow.cs [WL-813z] 핫픽스: 부활 워치독 · 팝업 최상단 · WL_btn_ok · 토스트 클램프 (#813) 2026-09-09 09:23:11 +09:00
DeathFlow.cs.meta [WL-813i] 무적 해제·물약·사망/부활 (#813) 2026-09-09 02:16:38 +09:00
PotionUse.cs [WL-813i] 무적 해제·물약·사망/부활 (#813) 2026-09-09 02:16:38 +09:00
PotionUse.cs.meta [WL-813i] 무적 해제·물약·사망/부활 (#813) 2026-09-09 02:16:38 +09:00
Survival.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Survival.cs.meta [WL-813i] 무적 해제·물약·사망/부활 (#813) 2026-09-09 02:16:38 +09:00
WLSurvivalSettings.cs [WL-813i2] 보스 연타 피격 후 무적 · 예고 회피 스텝 (#813) 2026-09-09 21:49:50 +09:00
WLSurvivalSettings.cs.meta [WL-813i] 무적 해제·물약·사망/부활 (#813) 2026-09-09 02:16:38 +09:00