From f4f17943cfefb1e9b0237bced7693d6d31fd2462 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: swrring Date: Mon, 9 Nov 2026 22:17:11 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?git=20=EC=9B=90=EA=B2=A9=20origin=20=EB=93=B1?= =?UTF-8?q?=EB=A1=9D=20=EC=95=88=EB=82=B4(#1105=20=C2=B7=20PD=202026-11-09?= =?UTF-8?q?=20=E3=80=8C=EB=8B=A4=EB=A5=B8=20PC=20=EC=97=90=EC=84=9C=20?= =?UTF-8?q?=EC=97=B0=EC=B6=9C=20=EC=9E=91=EC=97=85=E3=80=8D)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 --- CLAUDE.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/CLAUDE.md b/CLAUDE.md index 82ce8eb8..7ecb077c 100644 --- a/CLAUDE.md +++ b/CLAUDE.md @@ -5,7 +5,7 @@ ## 프로젝트 정보 - Unity **6000.3.23f1** · 2D · 빌트인 RP · 레거시 Input(`activeInputHandler: 0`) · Portrait · 패키지 = 기본 모듈 + `com.unity.ugui 2.0.0` + `com.unity.test-framework 1.6.0` + `com.unity.pipeline 0.10.0-exp.1`(2026-11-04 P38-7 적용). -- git = 이 폴더가 레포 루트 · `main` · 원격 없음(PD 지시 시 생성). 미추적 = `Library/` `Temp/` `Logs/` `UserSettings/` `obj/`(Unity 표준 `.gitignore` · Pipeline 포트 파일 `Library/Pipeline/.unity-pipeline-port` 도 그 안). +- git = 이 폴더가 레포 루트 · `main` · 원격 `origin` = `https://burning.i234.me/NerdNavis_AiDev/ThreeKingdomsSlingshot.git`(비공개 · 2026-11-09 · 다른 PC 와 함께 작업 = 시작 전 `git pull` · 커밋 후 `git push`). 미추적 = `Library/` `Temp/` `Logs/` `UserSettings/` `obj/`(Unity 표준 `.gitignore` · Pipeline 포트 파일 `Library/Pipeline/.unity-pipeline-port` 도 그 안). - 기록 = 조직 레포 `공유/대화로그/삼국지슬링샷/` · 인계서 `공유/인계서/삼국지슬링샷_인계서.md` · PD 지시 로그 #1077. ## 에디터 제어 = Unity 공식 CLI + `com.unity.pipeline` (P38-7)