"""IB 속도 꼬리 그림(Tail_Basic02 · 파랑이 그림에 들어 있음) → 진영색 그림 4장(PD 2026-11-10 「진영 색을 입히고」). 원본 Assets/VFX/IB/FGResources/Effect/Image/Tail_Basic02.png 는 그대로 두고 Assets/VFX/IB/_TKS/Tail_Basic02_<진영>.png 로 새로 만든다. 방법 = 채도 있는 픽셀만 색상(H)을 진영색으로 · 채도·밝기 유지(흰 심 그대로). 진영색 원본 = Tools/dash2d_camps.csv. 실행: python -I -X utf8 Tools/make_ib_camp_textures.py """ import colorsys import csv import os from PIL import Image HERE = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) ROOT = os.path.dirname(HERE) SRC = os.path.join(ROOT, "Assets", "VFX", "IB", "FGResources", "Effect", "Image", "Tail_Basic02.png") OUT = os.path.join(ROOT, "Assets", "VFX", "IB", "_TKS") os.makedirs(OUT, exist_ok=True) camps = list(csv.DictReader(open(os.path.join(HERE, "dash2d_camps.csv"), encoding="utf-8-sig"))) im = Image.open(SRC).convert("RGBA") alpha = im.getchannel("A") h, s, v = im.convert("RGB").convert("HSV").split() for cp in camps: hx = cp["s_hex"].lstrip("#") r, g, b = (int(hx[i:i + 2], 16) / 255.0 for i in (0, 2, 4)) ch = colorsys.rgb_to_hsv(r, g, b)[0] nh = h.point(lambda x: int(round(ch * 255)) % 256) hsv = Image.merge("HSV", (nh, s, v)) # 채도 낮은 픽셀(흰 심)은 색상과 무관하게 거의 흰색으로 남는다 rgb = hsv.convert("RGB") out = Image.merge("RGBA", (*rgb.split(), alpha)) out.save(os.path.join(OUT, "Tail_Basic02_%s.png" % cp["s_camp"])) print("ok", sorted(os.listdir(OUT)))