using System.Collections.Generic; using System.Text; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.UI; using VS.Sim; // 유닛 메뉴(2026-10-29 PD) — 클래시 로얄 「전투 덱」처럼 위 = 덱(프리셋 1·2·3 · 6칸) · 아래 = 유닛 목록(등급 색 카드 · 참고 = 수집 카드 화면) // 카드를 누르면 유닛 상세(등급 · 이름 · 그림 · 능력치 · 특징 · 덱에 넣기/빼기) · 덱에 빈 칸이 없으면 바꿀 칸을 고른다 // 전투에는 열린 칸(전투 「강화」의 칸 열기)만 나감 · 등급 = battle.json grades(일반 → 고급 → 희귀 → 에픽 → 전설 → 불멸 → 신화 · 별 수 = 등급) namespace VS.View { public partial class GameApp { public RectTransform UnitRoot; RectTransform unitDeckGrid, unitCollGrid, unitDetail, unitSwapBar; Text unitDeckInfo, unitCollTitle, unitSwapText; readonly List