VSClone/Assets/Resources
깃 관리자 7d7b079c08 Merge origin/main — 유닛 애니(리그 · 20커밋 · c7d3353) 위에 스테이지 50 합침 · PD 「합친 후 커밋 · 푸시」 지시
충돌 2곳 해결: battle.json(줄끝 LF 로 되돌림 + 드래곤 501 목록 추가 그대로) · GameApp.Battle.cs(원격 새 바닥 비율 칸 28×23 도트 · 장애물 그림 · 유닛 애니 위에 스테이지 50 지형·필드 그림 · 유닛 빛깔 · 얼림 중 애니 정지) · GameApp.StageFx.cs 지형 그림을 칸 Sx×Sy 로 맞춤 · 사본 검증 헤드리스 198/198 · 렌더 ALL PASS · AnimSeq 50장 fails 0

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-31 19:35:28 +09:00
..
Art 105 로봇·416 궁수 리그(컷아웃) 애니 반영 — 원화 레이어 회전·이동만(생성 0) · 대기 8 · 걷기 8 · 공격 4(10fps · hit 2) · 105 = 가드 높이 잽 · 416 = 시위 당겨 쏘기 + 화살 속도선 · 416 어깨 수정(위팔 몸통 뒤 · 아래팔 가슴 앞 수평 · 손 턱 옆) · 사본 AnimSeq ALL PASS · 헤드리스 168/168 · 렌더 54 — PD 지시(2026-10-31 「105·416 진행」 · 416 어깨 수정 확정) 2026-10-31 16:16:16 +09:00
Data Merge origin/main — 유닛 애니(리그 · 20커밋 · c7d3353) 위에 스테이지 50 합침 · PD 「합친 후 커밋 · 푸시」 지시 2026-10-31 19:35:28 +09:00
Fonts VSClone 첫 커밋 — Viral Streamer 레퍼런스 클론 (Unity 6000.3.23f1) 2026-10-29 22:21:25 +09:00
UI UI 리소스 전체 리뉴얼 97종 — GUI Pro SuperCasual 와 같은 이름·guid 로 교체(코드 변경 0) · 톤앤매너 = 팩 실측(순검정 외곽선 · 평면 셀 셰이딩 · 흰 판) · 코드 그림 55 + Flux gmic LoRA 0.5 생성 42 + 후처리 · 9분할 경계 .meta 갱신 · 사본 검증 헤드리스 167/167 · 렌더 ALL PASS 53장 — PD 지시(2026-10-30) 2026-10-30 03:25:33 +09:00
Art.meta VSClone 첫 커밋 — Viral Streamer 레퍼런스 클론 (Unity 6000.3.23f1) 2026-10-29 22:21:25 +09:00
Data.meta VSClone 첫 커밋 — Viral Streamer 레퍼런스 클론 (Unity 6000.3.23f1) 2026-10-29 22:21:25 +09:00
Fonts.meta VSClone 첫 커밋 — Viral Streamer 레퍼런스 클론 (Unity 6000.3.23f1) 2026-10-29 22:21:25 +09:00
UI.meta VSClone 첫 커밋 — Viral Streamer 레퍼런스 클론 (Unity 6000.3.23f1) 2026-10-29 22:21:25 +09:00