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깃 관리자 690ed513d8 유닛 6종(102·409·105·416·314·501) 걷기·공격 애니 — 원화 픽셀 조립 레시피 통일: 공격 5 = READY·ANTICIPATION·SWING(선 칼날/픽셀 대검 · 얇은 호 스미어 · 화살 · 지팡이 반짝임 · 숨결 원뿔)·FOLLOW-THROUGH·RECOVER · 걷기 8 = CONTACT·DOWN·PASSING·UP ×2(보폭 4 · 종아리 따라감) · 드래곤 = 날기 들썩임 8 · 수치 QA 12 클립 PASS · 사본 AnimSeq 6종 ALL PASS · 헤드리스 168/168 · 렌더 ALL PASS — PD 지시(2026-10-30 「5종 진행」)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 13:57:55 +09:00
Assets 유닛 6종(102·409·105·416·314·501) 걷기·공격 애니 — 원화 픽셀 조립 레시피 통일: 공격 5 = READY·ANTICIPATION·SWING(선 칼날/픽셀 대검 · 얇은 호 스미어 · 화살 · 지팡이 반짝임 · 숨결 원뿔)·FOLLOW-THROUGH·RECOVER · 걷기 8 = CONTACT·DOWN·PASSING·UP ×2(보폭 4 · 종아리 따라감) · 드래곤 = 날기 들썩임 8 · 수치 QA 12 클립 PASS · 사본 AnimSeq 6종 ALL PASS · 헤드리스 168/168 · 렌더 ALL PASS — PD 지시(2026-10-30 「5종 진행」) 2026-10-30 13:57:55 +09:00
Packages VSClone 첫 커밋 — Viral Streamer 레퍼런스 클론 (Unity 6000.3.23f1) 2026-10-29 22:21:25 +09:00
ProjectSettings VSClone 첫 커밋 — Viral Streamer 레퍼런스 클론 (Unity 6000.3.23f1) 2026-10-29 22:21:25 +09:00
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