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깃 관리자 e31e624c09 유닛 도트 80종 눈·얼굴 보정 — PD 원화 도트 2~6차 판정 반영
- Assets/Resources/Art/Units/px_*.png 80장만 교체(.meta 그대로 · guid · 가져오기 설정 유지)
- 눈 다시 그리기(원화 눈 위치표 · 2×3 · 두 눈 같은 크기·높이·색 · 머리카락 가림 · 비치는 눈)
- 얼굴 칸 정리(옛 눈 · 그늘 줄 · 얼룩 → 피부) + 18종 칸 단위 손 보정 · 어두운 6종 다시 생성
- PD 판정 반영: 눈 간격(201 · 411 · 417) · 길쭉한 얼굴(210 · 219) · 입 2칸 가로(219) · 313 앞머리 · 반쯤 가린 눈 · 103 귀 · 417 턱
- 검사: sprite_check 80/80 · VSClone_work EditorRender RENDER ALL PASS

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-29 22:39:50 +09:00
Assets 유닛 도트 80종 눈·얼굴 보정 — PD 원화 도트 2~6차 판정 반영 2026-10-29 22:39:50 +09:00
Packages VSClone 첫 커밋 — Viral Streamer 레퍼런스 클론 (Unity 6000.3.23f1) 2026-10-29 22:21:25 +09:00
ProjectSettings VSClone 첫 커밋 — Viral Streamer 레퍼런스 클론 (Unity 6000.3.23f1) 2026-10-29 22:21:25 +09:00
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