- 아래 메뉴 = 연구(= 방송 화면 · PD 선택) | 전투 | 유닛 · 전투 중에는 아래 메뉴 숨김(전투 = 화면 전체 · 칸 56×46 으로 다시 맞춤) - 유닛 메뉴(View/GameApp.Units.cs): 클래시 로얄 전투 덱처럼 위 = 덱 6칸(프리셋 1·2·3 · 열린 칸만 전투 · 잠긴 칸 표시 · 평균 마나) · 아래 = 유닛 목록(등급 색 카드 · 별 = 등급 · 덱 N 표시) - 유닛 상세: 등급 띠 · 이름 · 큰 그림 · 좌우 넘기기 · 역할·마나·비행 · 덱 상태 · 능력치 6칸 · 특징 · 덱에 넣기/빼기 · 덱이 꽉 차면 바꿀 칸 고르기 - 등급(battle.json grades) = 일반 회색 → 고급 녹색 → 희귀 파랑 → 에픽 보라 → 전설 주황 → 불멸 빨강 → 신화 무지개 · 유닛 6종 = 마나 순으로 1~6(확정 전) - 덱 저장 = SaveData.decks · deckSel · 전투 카드 칸 = 고른 덱의 칸 - 헤드리스 167/167 · 렌더 ALL PASS(53장) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
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