깃 관리자
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ad16a7ee38
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성벽(유닛) 생명 300으로 상향
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2026-01-19 11:24:19 +09:00 |
깃 관리자
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9294f27944
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HP 수치 수정
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2026-01-16 14:10:15 +09:00 |
깃 관리자
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527baafa20
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밸런스 및 기타 수정사항 반영
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2026-01-16 14:00:19 +09:00 |
깃 관리자
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f2619283aa
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밸런스 수정
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2026-01-16 12:44:31 +09:00 |
깃 관리자
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2f14b7542e
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화살표 조정 및 테이블 수치 변경
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2026-01-16 12:09:21 +09:00 |
Ino
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edb79eb4d5
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DiagonalArrow, Bounce, ArrowUpDown, ArrowLeftRight
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2026-01-15 07:48:21 +09:00 |
Ino
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5875e79ff3
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PreviousArrow
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2026-01-15 06:45:26 +09:00 |
Ino
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2948b187a3
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몬스터 스테이지 추가 스탯 적용
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2026-01-14 08:57:21 +09:00 |
Ino
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1ee80a8814
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몬스터 실드 구현
- 갯수
- 파괴 가능
- 파괴 불가능
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2026-01-14 07:18:11 +09:00 |
Ino
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97b4090036
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데미지 입히기
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2026-01-13 16:33:06 +09:00 |
Ino
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392f3cd555
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투사체 pool 확장
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2026-01-13 09:46:52 +09:00 |
Ino
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07db78d869
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테이블 연결
- 스테이지
- 웨이브
- 몬스터
작업 중...
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2026-01-12 21:33:09 +09:00 |
Ino
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7718c3c470
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테이블 5종 추가
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2026-01-12 15:30:09 +09:00 |