"폭탄을 사용한 상황에서 폭탄 그림 패를 연타할 경우, 패 4장이 겹친 상태에서 더이상 진행되지 않고 멈춤 (뻗음)
(우측 예시 상태로 진행 불가 ▶ ) 단, 이 상태에서 엿보기는 가능"
This commit is contained in:
parent
565a261fb8
commit
ff68c7717a
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@ -1,5 +1,5 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: cdd4f48712d178f4b807914f2ac9f90c
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guid: be474b00c7134174b88a1f4dd1f5b3a8
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labels:
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- gvh
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- gvh_version-9.5.0
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@ -34,8 +34,11 @@ ibk 앱에서 휴대폰 본인 인증 시 휴대폰 번호 변경하는 방법
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내 돈이 - 가 됨
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구글 및 원스토어 이미지 분기 처리?
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구글 및 원스토어 아이콘 분기 처리?
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파이어 베이스 디버그 뷰
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adb shell setprop debug.firebase.analytics.app com.fgb.randomgfgostop
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adb shell setprop debug.firebase.analytics.app .none.
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@ -1 +1 @@
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10
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@ -341,7 +341,8 @@ public class CardSlot : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IPointerDownHandler
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{
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if (CardType != ECardType.Max && LocationType == ECardLocationType.Player_Hand && GameManager.UI.IsAnyPopupOpened() == false)
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{
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GamePanel.Instance.Discard(this);
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if (GamePanel.Instance.DiscardisNull())
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GamePanel.Instance.Discard(this);
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}
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}
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@ -10,7 +10,7 @@ public partial class GamePanel : MonoBehaviour
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#region Statics
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public static void LogicalError(string message)
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{
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throw new System.Exception(message);
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Debug.LogError(message);
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}
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#endregion
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@ -1060,6 +1060,7 @@ public partial class GamePanel : MonoBehaviour
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}
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public void Discard(CardSlot slot) => _discardSlot = slot;
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public bool DiscardisNull() { return _discardSlot == null; }
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private void BringOtherPlayersPeeCard(int num, bool isPlayer)
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{
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Reference in New Issue