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@ -1 +1 @@
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23
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@ -7,15 +7,22 @@ public class ADInfo : MonoBehaviourSingletonTemplate<ADInfo>,
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{
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#if UNITY_ANDROID
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string gameId = "5947579";
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||||
string placement_Interstitial = "Interstitial_Android";
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||||
string placement_Rewarded = "Rewarded_Android";
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||||
string placement_Banner = "Banner_Android";
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||||
#elif UNITY_IOS
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string gameId = "5947578";
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||||
string placement_Interstitial = "Interstitial_iOS";
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||||
string placement_Rewarded = "Rewarded_iOS";
|
||||
string placement_Banner = "Banner_iOS";
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||||
#endif
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||||
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bool testMode = false;
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||||
string placement_Interstitial = "Interstitial_Android";
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||||
string placement_Rewarded = "Rewarded_Android";
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||||
string placement_Banner = "Banner_Android";
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||||
bool interstitialReady = false;
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bool rewardedReady = false;
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||||
bool bannerLoaded = false;
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bool bannerVisible = false;
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byte GetReward = 0;
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Action Action_success, Action_fail;
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@ -26,6 +33,9 @@ public class ADInfo : MonoBehaviourSingletonTemplate<ADInfo>,
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Advertisement.Initialize(gameId, testMode, this);
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}
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// ===========================================================
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// 광고 시청 요청
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// ===========================================================
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public void Show_AD(bool bshort, Action _success, Action _fail = null)
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{
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Stop_Game();
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@ -41,43 +51,119 @@ public class ADInfo : MonoBehaviourSingletonTemplate<ADInfo>,
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return;
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}
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||||
Advertisement.Load(placement_Interstitial, this);
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||||
if (interstitialReady)
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{
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Advertisement.Show(placement_Interstitial, this);
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||||
interstitialReady = false;
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||||
}
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||||
else
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{
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Advertisement.Load(placement_Rewarded, this);
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||||
LobbyUI.Ins.m_ToastUI.Set("광고를 준비 중입니다.\n잠시 후 다시 시도해주세요.");
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||||
GetReward = 3;
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}
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}
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||||
else
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||||
{
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if (rewardedReady)
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||||
{
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||||
Advertisement.Show(placement_Rewarded, this);
|
||||
rewardedReady = false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
LobbyUI.Ins.m_ToastUI.Set("광고를 준비 중입니다.\n잠시 후 다시 시도해주세요.");
|
||||
GetReward = 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// ===========================================================
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||||
// 배너 광고 제어
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// ===========================================================
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// 외부에서 배너를 켜거나 끌 때 호출
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public void Set_Banner(bool active)
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{
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return; // 일단 비활성화
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if (SaveMgr.Ins.Get_ShopNoAD())
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{
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// No-AD 유저면 항상 숨김
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if (bannerVisible)
|
||||
{
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||||
HideBanner();
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||||
}
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||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
if (active)
|
||||
{
|
||||
if (!SaveMgr.Ins.Get_ShopNoAD())
|
||||
ShowBanner();
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
Advertisement.Banner.Load(placement_Banner, new BannerLoadOptions
|
||||
HideBanner();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
void LoadBanner()
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||||
{
|
||||
if (bannerLoaded) return;
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||||
var options = new BannerLoadOptions
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||||
{
|
||||
loadCallback = () =>
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("Banner Load Success");
|
||||
Advertisement.Banner.SetPosition(BannerPosition.BOTTOM_CENTER);
|
||||
Advertisement.Banner.Show(placement_Banner);
|
||||
bannerLoaded = true;
|
||||
// 자동으로 보이게 하려면 아래 호출
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||||
// Advertisement.Banner.Show(placement_Banner);
|
||||
},
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||||
errorCallback = (err) =>
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||||
{
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||||
Debug.Log("Banner Load Fail: " + err);
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||||
}
|
||||
});
|
||||
}
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||||
}
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||||
else
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||||
{
|
||||
Advertisement.Banner.Hide();
|
||||
Debug.LogWarning("Banner Load Fail: " + err);
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||||
bannerLoaded = false;
|
||||
// 필요시 재시도 로직 (예: 일정 시간 후 다시 Load)
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||||
// StartCoroutine(RetryLoadBannerCoroutine());
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||||
}
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||||
};
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||||
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||||
Advertisement.Banner.SetPosition(BannerPosition.BOTTOM_CENTER);
|
||||
Advertisement.Banner.Load(placement_Banner, options);
|
||||
}
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||||
void ShowBanner()
|
||||
{
|
||||
if (SaveMgr.Ins.Get_ShopNoAD()) return;
|
||||
|
||||
if (!bannerLoaded)
|
||||
{
|
||||
// 로드가 안 되어 있으면 우선 로드하고, 로드시 자동으로 보여주게 처리
|
||||
LoadBanner();
|
||||
// 간단 처리: 로드 완료 콜백에서 실제로 보여주도록 하거나 즉시 안내 메시지
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||||
LobbyUI.Ins.m_ToastUI.Set("배너 광고 준비 중입니다.");
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
var showOptions = new BannerOptions
|
||||
{
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||||
clickCallback = () => Debug.Log("Banner clicked"),
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||||
hideCallback = () => Debug.Log("Banner hidden"),
|
||||
showCallback = () => Debug.Log("Banner shown")
|
||||
};
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||||
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||||
Advertisement.Banner.Show(placement_Banner, showOptions);
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||||
bannerVisible = true;
|
||||
}
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||||
void HideBanner()
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||||
{
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||||
Advertisement.Banner.Hide(false); // true면 destroy
|
||||
bannerVisible = false;
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||||
}
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// ===========================================================
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||||
// 업데이트 - 광고 결과 처리
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// ===========================================================
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||||
protected override void Update()
|
||||
{
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||||
base.Update();
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||||
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@ -88,11 +174,11 @@ public class ADInfo : MonoBehaviourSingletonTemplate<ADInfo>,
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|||
Play_Game();
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||||
Action_success?.Invoke();
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||||
break;
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||||
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||||
case 2:
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||||
case 3:
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||||
GetReward = 0;
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||||
Play_Game();
|
||||
LobbyUI.Ins.m_ToastUI.Set("준비된 광고가 없습니다.\n나중에 다시 시도해 주세요.");
|
||||
Action_fail?.Invoke();
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
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|
@ -114,12 +200,19 @@ public class ADInfo : MonoBehaviourSingletonTemplate<ADInfo>,
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// ===========================================================
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||||
public void OnInitializationComplete()
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||||
{
|
||||
Debug.Log("Unity Ads Initialization Complete");
|
||||
Debug.Log("✅ Unity Ads Initialized");
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||||
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||||
// 초기화 완료 후 광고 미리 로드 (인터스티셜 + 리워드)
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||||
Advertisement.Load(placement_Interstitial, this);
|
||||
Advertisement.Load(placement_Rewarded, this);
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||||
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||||
// 배너도 미리 로드하되, 자동 노출은 하지 않음
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||||
LoadBanner();
|
||||
}
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||||
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||||
public void OnInitializationFailed(UnityAdsInitializationError error, string message)
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||||
{
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||||
Debug.LogError($"Unity Ads Init Failed: {error} - {message}");
|
||||
Debug.LogError($"❌ Unity Ads Init Failed: {error} - {message}");
|
||||
}
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// ===========================================================
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@ -128,13 +221,17 @@ public class ADInfo : MonoBehaviourSingletonTemplate<ADInfo>,
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public void OnUnityAdsAdLoaded(string placementId)
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{
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||||
Debug.Log("Ad Loaded: " + placementId);
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||||
Advertisement.Show(placementId, this);
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||||
if (placementId == placement_Interstitial)
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||||
interstitialReady = true;
|
||||
else if (placementId == placement_Rewarded)
|
||||
rewardedReady = true;
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}
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public void OnUnityAdsFailedToLoad(string placementId, UnityAdsLoadError error, string message)
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{
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||||
Debug.LogError($"Failed to load Ad {placementId}: {error} - {message}");
|
||||
GetReward = 2;
|
||||
Debug.LogError($"❌ Failed to load Ad {placementId}: {error} - {message}");
|
||||
if (placementId == placement_Interstitial) interstitialReady = false;
|
||||
else if (placementId == placement_Rewarded) rewardedReady = false;
|
||||
}
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// ===========================================================
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@ -146,12 +243,18 @@ public class ADInfo : MonoBehaviourSingletonTemplate<ADInfo>,
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GetReward = 1;
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else
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GetReward = 2;
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// 광고 시청 후 즉시 다음 광고 미리 로드
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Advertisement.Load(placementId, this);
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||||
}
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||||
public void OnUnityAdsShowFailure(string placementId, UnityAdsShowError error, string message)
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||||
{
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||||
Debug.LogError($"Show failed {placementId}: {error} - {message}");
|
||||
Debug.LogError($"❌ Show failed {placementId}: {error} - {message}");
|
||||
GetReward = 2;
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||||
// 실패했어도 다음 광고 미리 로드 시도
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||||
Advertisement.Load(placementId, this);
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||||
}
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||||
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||||
public void OnUnityAdsShowStart(string placementId) { }
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