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@ -9,6 +9,7 @@ using UnityEngine.UI;
public class Game_Mini : MonoBehaviour
{
public Game_Mini_Result m_Game_Mini_Result;
public TextMeshProUGUI[] texts_money; // 0 하트, 1 챗코인, 2 가챠 코인
public Image i_girl, i_girlsd;
public MiniGameItemCard[] items;
@ -51,6 +52,7 @@ public class Game_Mini : MonoBehaviour
}
gameObject.SetActive(true);
m_Game_Mini_Result.gameObject.SetActive(false);
list_MiniGameObtacle.ForEach(f=>f.gameObject.SetActive(false));
@ -192,7 +194,7 @@ public class Game_Mini : MonoBehaviour
void GameOver()
{
m_Game_Mini_Result.Set();
}
public void Show_HitEffect(Vector3 pos)

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@ -0,0 +1,25 @@
using TMPro;
using UnityEngine;
public class Game_Mini_Result : MonoBehaviour
{
public TextMeshProUGUI[] texts; // 0 시간, 1 하트, 2 챗 코인, 3 가챠 코인
public void Set()
{
gameObject.SetActive(true);
// 아이템 한 번 바로 지급
GetItems();
}
void GetItems()
{
}
public void OnClick_AD()
{
// TODO 광고 보고 한 번 더 지급
GetItems();
}
}

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@ -0,0 +1,2 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 27785661d5129714992f43854bf6a932

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@ -3,4 +3,5 @@
미니게임 만들기
- 결과 화면 (여기서 획득 아이템 지급)
- 광고 sdk
- 광고 보고 아이템 획득
- 광고 보고 아이템 획득
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