GRAYSCALE UI SHADER UI 要素をグレースケールに変換するシェーダー。 URP および Built-in レンダーパイプラインに対応。 マテリアルパラメータ: - 彩度:色の残存度を調整(0 = 完全なグレースケール) - ゲイン:最終的な明るさを調整 - Alpha Clip 使用:アルファ値に基づく透明度カットを有効化 - ステンシル設定:比較、ID、操作、読み書きマスク - カラーマスク:レンダリングするカラーチャンネルを定義 動作確認済み:Windows、Mac、Android 最低対応 Unity バージョン:2022.1+ サポート連絡先:Turishader@gmail.com