GRAYSCALE UI SHADER 将 UI 元素转换为灰度的 Shader。 支持 URP 和 Built-in 渲染管线。 材质参数: - 饱和度:控制保留多少颜色(0 = 完全灰度) - 增益:控制最终亮度 - 使用 Alpha Clip:启用基于透明度的裁剪 - 模板设置:比较、ID、操作、读写掩码 - 颜色遮罩:定义渲染哪些颜色通道 测试平台:Windows,Mac,Android 最低 Unity 版本:2022.1+ 技术支持:Turishader@gmail.com