Shegotwet/Assets/Scripts/Title/TitleInfo.cs

35 lines
1.0 KiB
C#

using System.Collections;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.U2D;
public class TitleInfo : MonoBehaviour
{
public TextMeshProUGUI label_msg, t_ver;
public GameObject go_LobbyUI;
private void Awake()
{
go_LobbyUI.SetActive(false);
}
IEnumerator Start()
{
t_ver.text = DSUtil.Format("{0}({1})", Application.version, "E or G or O");
label_msg.text = "게임 데이터를 읽고 있습니다.";
// 테이블 로딩 기다리기
while (!TableChecker.Ins.CheckAllLoad()) yield return null;
// UI 아틀라스 로드
yield return AddrResourceMgr.Ins.LoadObjectSequential<SpriteAtlas>("MainUI/UIAtlas.spriteatlasv2", atlas => { UIAtlasMgr.Ins.Set(atlas); });
label_msg.text = "로비로 진입 중입니다.";
yield return null;
// 인앱 결제 정보 받아오기
//label_msg.text = table_localtext.Ins.Get_Text(3);
yield return new WaitForSeconds(0.1f);
gameObject.SetActive(false);
go_LobbyUI.SetActive(true);
}
}