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GRAYSCALE UI SHADER
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UI 要素をグレースケールに変換するシェーダー。
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URP および Built-in レンダーパイプラインに対応。
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マテリアルパラメータ:
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- 彩度:色の残存度を調整(0 = 完全なグレースケール)
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- ゲイン:最終的な明るさを調整
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- Alpha Clip 使用:アルファ値に基づく透明度カットを有効化
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- ステンシル設定:比較、ID、操作、読み書きマスク
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- カラーマスク:レンダリングするカラーチャンネルを定義
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動作確認済み:Windows、Mac、Android
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最低対応 Unity バージョン:2022.1+
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サポート連絡先:Turishader@gmail.com
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