미니 게임, 가챠 확인 등 여러 가지
This commit is contained in:
parent
be43b86000
commit
9801e07e3e
File diff suppressed because one or more lines are too long
|
|
@ -64,9 +64,10 @@ public class table_album : table_base
|
||||||
if (index <= 0) return null;
|
if (index <= 0) return null;
|
||||||
|
|
||||||
return tableDatas
|
return tableDatas
|
||||||
.GetRange(0, index)
|
.Take(index) // data 이전만
|
||||||
.AsEnumerable()
|
.Where(t => t.e_CollectionMethod == eCollectionMethod.Normal)
|
||||||
.Reverse()
|
.Reverse() // 가장 가까운 것부터
|
||||||
.ToList();
|
.ToList();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
public albumtabledata Get_Data(int index) { return Get_DataList().Find(f => f.n_Index == index); }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -2943,6 +2943,7 @@ MonoBehaviour:
|
||||||
texts_money:
|
texts_money:
|
||||||
- {fileID: 3197225484109123094}
|
- {fileID: 3197225484109123094}
|
||||||
- {fileID: 6159781323281063641}
|
- {fileID: 6159781323281063641}
|
||||||
|
- {fileID: 3003440591937821467}
|
||||||
_timer: {fileID: 8533009102604222213}
|
_timer: {fileID: 8533009102604222213}
|
||||||
_fillImage: {fileID: 6137833702473882125}
|
_fillImage: {fileID: 6137833702473882125}
|
||||||
_rushTimeText: {fileID: 5330343615741654754}
|
_rushTimeText: {fileID: 5330343615741654754}
|
||||||
|
|
@ -3021,7 +3022,7 @@ GameObject:
|
||||||
m_Icon: {fileID: 0}
|
m_Icon: {fileID: 0}
|
||||||
m_NavMeshLayer: 0
|
m_NavMeshLayer: 0
|
||||||
m_StaticEditorFlags: 0
|
m_StaticEditorFlags: 0
|
||||||
m_IsActive: 0
|
m_IsActive: 1
|
||||||
--- !u!224 &2936462688356794030
|
--- !u!224 &2936462688356794030
|
||||||
RectTransform:
|
RectTransform:
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
|
@ -3040,7 +3041,7 @@ RectTransform:
|
||||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
|
m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
|
||||||
m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
|
m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
|
||||||
m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -25.8}
|
m_AnchoredPosition: {x: -150, y: -25.8}
|
||||||
m_SizeDelta: {x: 246, y: 68}
|
m_SizeDelta: {x: 246, y: 68}
|
||||||
m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
|
m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
|
||||||
--- !u!222 &2002731133134941671
|
--- !u!222 &2002731133134941671
|
||||||
|
|
@ -3400,7 +3401,7 @@ GameObject:
|
||||||
m_Icon: {fileID: 0}
|
m_Icon: {fileID: 0}
|
||||||
m_NavMeshLayer: 0
|
m_NavMeshLayer: 0
|
||||||
m_StaticEditorFlags: 0
|
m_StaticEditorFlags: 0
|
||||||
m_IsActive: 0
|
m_IsActive: 1
|
||||||
--- !u!224 &8543697093956919703
|
--- !u!224 &8543697093956919703
|
||||||
RectTransform:
|
RectTransform:
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
|
@ -3419,7 +3420,7 @@ RectTransform:
|
||||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
|
m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
|
||||||
m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
|
m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
|
||||||
m_AnchoredPosition: {x: 1.36, y: 61}
|
m_AnchoredPosition: {x: 1.36, y: 30}
|
||||||
m_SizeDelta: {x: 372.98, y: 110}
|
m_SizeDelta: {x: 372.98, y: 110}
|
||||||
m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
|
m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
|
||||||
--- !u!222 &3966599381436452019
|
--- !u!222 &3966599381436452019
|
||||||
|
|
@ -3688,7 +3689,7 @@ GameObject:
|
||||||
m_Icon: {fileID: 0}
|
m_Icon: {fileID: 0}
|
||||||
m_NavMeshLayer: 0
|
m_NavMeshLayer: 0
|
||||||
m_StaticEditorFlags: 0
|
m_StaticEditorFlags: 0
|
||||||
m_IsActive: 1
|
m_IsActive: 0
|
||||||
--- !u!224 &7240167138773547920
|
--- !u!224 &7240167138773547920
|
||||||
RectTransform:
|
RectTransform:
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
|
@ -4314,7 +4315,7 @@ GameObject:
|
||||||
m_Icon: {fileID: 0}
|
m_Icon: {fileID: 0}
|
||||||
m_NavMeshLayer: 0
|
m_NavMeshLayer: 0
|
||||||
m_StaticEditorFlags: 0
|
m_StaticEditorFlags: 0
|
||||||
m_IsActive: 1
|
m_IsActive: 0
|
||||||
--- !u!224 &6448055094607218252
|
--- !u!224 &6448055094607218252
|
||||||
RectTransform:
|
RectTransform:
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
|
@ -6052,6 +6053,7 @@ MonoBehaviour:
|
||||||
- {fileID: 9061021693576280242}
|
- {fileID: 9061021693576280242}
|
||||||
- {fileID: 3739445889265963103}
|
- {fileID: 3739445889265963103}
|
||||||
- {fileID: 9110653302595014617}
|
- {fileID: 9110653302595014617}
|
||||||
|
- {fileID: 2601511065732257526}
|
||||||
--- !u!1 &9124151103754399212
|
--- !u!1 &9124151103754399212
|
||||||
GameObject:
|
GameObject:
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
|
|
||||||
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 47 KiB |
|
|
@ -0,0 +1,156 @@
|
||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: ab88155167ad6d84db3e0673c24f6345
|
||||||
|
TextureImporter:
|
||||||
|
internalIDToNameTable: []
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 13
|
||||||
|
mipmaps:
|
||||||
|
mipMapMode: 0
|
||||||
|
enableMipMap: 0
|
||||||
|
sRGBTexture: 1
|
||||||
|
linearTexture: 0
|
||||||
|
fadeOut: 0
|
||||||
|
borderMipMap: 0
|
||||||
|
mipMapsPreserveCoverage: 0
|
||||||
|
alphaTestReferenceValue: 0.5
|
||||||
|
mipMapFadeDistanceStart: 1
|
||||||
|
mipMapFadeDistanceEnd: 3
|
||||||
|
bumpmap:
|
||||||
|
convertToNormalMap: 0
|
||||||
|
externalNormalMap: 0
|
||||||
|
heightScale: 0.25
|
||||||
|
normalMapFilter: 0
|
||||||
|
flipGreenChannel: 0
|
||||||
|
isReadable: 0
|
||||||
|
streamingMipmaps: 0
|
||||||
|
streamingMipmapsPriority: 0
|
||||||
|
vTOnly: 0
|
||||||
|
ignoreMipmapLimit: 0
|
||||||
|
grayScaleToAlpha: 0
|
||||||
|
generateCubemap: 6
|
||||||
|
cubemapConvolution: 0
|
||||||
|
seamlessCubemap: 0
|
||||||
|
textureFormat: 1
|
||||||
|
maxTextureSize: 2048
|
||||||
|
textureSettings:
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
filterMode: 1
|
||||||
|
aniso: 1
|
||||||
|
mipBias: 0
|
||||||
|
wrapU: 1
|
||||||
|
wrapV: 1
|
||||||
|
wrapW: 1
|
||||||
|
nPOTScale: 0
|
||||||
|
lightmap: 0
|
||||||
|
compressionQuality: 50
|
||||||
|
spriteMode: 1
|
||||||
|
spriteExtrude: 1
|
||||||
|
spriteMeshType: 1
|
||||||
|
alignment: 0
|
||||||
|
spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
|
||||||
|
spritePixelsToUnits: 100
|
||||||
|
spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
|
||||||
|
spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
|
||||||
|
alphaUsage: 1
|
||||||
|
alphaIsTransparency: 1
|
||||||
|
spriteTessellationDetail: -1
|
||||||
|
textureType: 8
|
||||||
|
textureShape: 1
|
||||||
|
singleChannelComponent: 0
|
||||||
|
flipbookRows: 1
|
||||||
|
flipbookColumns: 1
|
||||||
|
maxTextureSizeSet: 0
|
||||||
|
compressionQualitySet: 0
|
||||||
|
textureFormatSet: 0
|
||||||
|
ignorePngGamma: 0
|
||||||
|
applyGammaDecoding: 0
|
||||||
|
swizzle: 50462976
|
||||||
|
cookieLightType: 0
|
||||||
|
platformSettings:
|
||||||
|
- serializedVersion: 4
|
||||||
|
buildTarget: DefaultTexturePlatform
|
||||||
|
maxTextureSize: 2048
|
||||||
|
resizeAlgorithm: 0
|
||||||
|
textureFormat: -1
|
||||||
|
textureCompression: 1
|
||||||
|
compressionQuality: 50
|
||||||
|
crunchedCompression: 0
|
||||||
|
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||||
|
overridden: 0
|
||||||
|
ignorePlatformSupport: 0
|
||||||
|
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||||
|
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||||
|
- serializedVersion: 4
|
||||||
|
buildTarget: Standalone
|
||||||
|
maxTextureSize: 2048
|
||||||
|
resizeAlgorithm: 0
|
||||||
|
textureFormat: -1
|
||||||
|
textureCompression: 1
|
||||||
|
compressionQuality: 50
|
||||||
|
crunchedCompression: 0
|
||||||
|
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||||
|
overridden: 0
|
||||||
|
ignorePlatformSupport: 0
|
||||||
|
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||||
|
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||||
|
- serializedVersion: 4
|
||||||
|
buildTarget: iOS
|
||||||
|
maxTextureSize: 2048
|
||||||
|
resizeAlgorithm: 0
|
||||||
|
textureFormat: -1
|
||||||
|
textureCompression: 1
|
||||||
|
compressionQuality: 50
|
||||||
|
crunchedCompression: 0
|
||||||
|
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||||
|
overridden: 0
|
||||||
|
ignorePlatformSupport: 0
|
||||||
|
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||||
|
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||||
|
- serializedVersion: 4
|
||||||
|
buildTarget: Android
|
||||||
|
maxTextureSize: 2048
|
||||||
|
resizeAlgorithm: 0
|
||||||
|
textureFormat: -1
|
||||||
|
textureCompression: 1
|
||||||
|
compressionQuality: 50
|
||||||
|
crunchedCompression: 0
|
||||||
|
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||||
|
overridden: 0
|
||||||
|
ignorePlatformSupport: 0
|
||||||
|
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||||
|
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||||
|
- serializedVersion: 4
|
||||||
|
buildTarget: Server
|
||||||
|
maxTextureSize: 2048
|
||||||
|
resizeAlgorithm: 0
|
||||||
|
textureFormat: -1
|
||||||
|
textureCompression: 1
|
||||||
|
compressionQuality: 50
|
||||||
|
crunchedCompression: 0
|
||||||
|
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||||
|
overridden: 0
|
||||||
|
ignorePlatformSupport: 0
|
||||||
|
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||||
|
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||||
|
spriteSheet:
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
sprites: []
|
||||||
|
outline: []
|
||||||
|
customData:
|
||||||
|
physicsShape: []
|
||||||
|
bones: []
|
||||||
|
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
|
||||||
|
internalID: 0
|
||||||
|
vertices: []
|
||||||
|
indices:
|
||||||
|
edges: []
|
||||||
|
weights: []
|
||||||
|
secondaryTextures: []
|
||||||
|
spriteCustomMetadata:
|
||||||
|
entries: []
|
||||||
|
nameFileIdTable: {}
|
||||||
|
mipmapLimitGroupName:
|
||||||
|
pSDRemoveMatte: 0
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 47 KiB After Width: | Height: | Size: 46 KiB |
|
|
@ -1,9 +1,12 @@
|
||||||
fileFormatVersion: 2
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
guid: ab88155167ad6d84db3e0673c24f6345
|
guid: c0d98ed4704705647ac97af9ee881a04
|
||||||
TextureImporter:
|
TextureImporter:
|
||||||
internalIDToNameTable: []
|
internalIDToNameTable:
|
||||||
|
- first:
|
||||||
|
213: 7700500376927275911
|
||||||
|
second: Bubble_GoldedCarrot_0
|
||||||
externalObjects: {}
|
externalObjects: {}
|
||||||
serializedVersion: 12
|
serializedVersion: 13
|
||||||
mipmaps:
|
mipmaps:
|
||||||
mipMapMode: 0
|
mipMapMode: 0
|
||||||
enableMipMap: 0
|
enableMipMap: 0
|
||||||
|
|
@ -67,7 +70,7 @@ TextureImporter:
|
||||||
swizzle: 50462976
|
swizzle: 50462976
|
||||||
cookieLightType: 0
|
cookieLightType: 0
|
||||||
platformSettings:
|
platformSettings:
|
||||||
- serializedVersion: 3
|
- serializedVersion: 4
|
||||||
buildTarget: DefaultTexturePlatform
|
buildTarget: DefaultTexturePlatform
|
||||||
maxTextureSize: 2048
|
maxTextureSize: 2048
|
||||||
resizeAlgorithm: 0
|
resizeAlgorithm: 0
|
||||||
|
|
@ -80,7 +83,7 @@ TextureImporter:
|
||||||
ignorePlatformSupport: 0
|
ignorePlatformSupport: 0
|
||||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||||
- serializedVersion: 3
|
- serializedVersion: 4
|
||||||
buildTarget: Standalone
|
buildTarget: Standalone
|
||||||
maxTextureSize: 2048
|
maxTextureSize: 2048
|
||||||
resizeAlgorithm: 0
|
resizeAlgorithm: 0
|
||||||
|
|
@ -93,20 +96,7 @@ TextureImporter:
|
||||||
ignorePlatformSupport: 0
|
ignorePlatformSupport: 0
|
||||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||||
- serializedVersion: 3
|
- serializedVersion: 4
|
||||||
buildTarget: iPhone
|
|
||||||
maxTextureSize: 2048
|
|
||||||
resizeAlgorithm: 0
|
|
||||||
textureFormat: -1
|
|
||||||
textureCompression: 1
|
|
||||||
compressionQuality: 50
|
|
||||||
crunchedCompression: 0
|
|
||||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
|
||||||
overridden: 0
|
|
||||||
ignorePlatformSupport: 0
|
|
||||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
|
||||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
|
||||||
- serializedVersion: 3
|
|
||||||
buildTarget: Android
|
buildTarget: Android
|
||||||
maxTextureSize: 2048
|
maxTextureSize: 2048
|
||||||
resizeAlgorithm: 0
|
resizeAlgorithm: 0
|
||||||
|
|
@ -119,23 +109,33 @@ TextureImporter:
|
||||||
ignorePlatformSupport: 0
|
ignorePlatformSupport: 0
|
||||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||||
- serializedVersion: 3
|
|
||||||
buildTarget: Server
|
|
||||||
maxTextureSize: 2048
|
|
||||||
resizeAlgorithm: 0
|
|
||||||
textureFormat: -1
|
|
||||||
textureCompression: 1
|
|
||||||
compressionQuality: 50
|
|
||||||
crunchedCompression: 0
|
|
||||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
|
||||||
overridden: 0
|
|
||||||
ignorePlatformSupport: 0
|
|
||||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
|
||||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
|
||||||
spriteSheet:
|
spriteSheet:
|
||||||
serializedVersion: 2
|
serializedVersion: 2
|
||||||
sprites: []
|
sprites:
|
||||||
|
- serializedVersion: 2
|
||||||
|
name: Bubble_GoldedCarrot_0
|
||||||
|
rect:
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
x: 56
|
||||||
|
y: 57
|
||||||
|
width: 327
|
||||||
|
height: 327
|
||||||
|
alignment: 0
|
||||||
|
pivot: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
|
||||||
|
customData:
|
||||||
|
outline: []
|
||||||
|
physicsShape: []
|
||||||
|
tessellationDetail: -1
|
||||||
|
bones: []
|
||||||
|
spriteID: 78b03873b4cadda60800000000000000
|
||||||
|
internalID: 7700500376927275911
|
||||||
|
vertices: []
|
||||||
|
indices:
|
||||||
|
edges: []
|
||||||
|
weights: []
|
||||||
outline: []
|
outline: []
|
||||||
|
customData:
|
||||||
physicsShape: []
|
physicsShape: []
|
||||||
bones: []
|
bones: []
|
||||||
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
|
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
|
||||||
|
|
@ -145,6 +145,8 @@ TextureImporter:
|
||||||
edges: []
|
edges: []
|
||||||
weights: []
|
weights: []
|
||||||
secondaryTextures: []
|
secondaryTextures: []
|
||||||
|
spriteCustomMetadata:
|
||||||
|
entries: []
|
||||||
nameFileIdTable: {}
|
nameFileIdTable: {}
|
||||||
mipmapLimitGroupName:
|
mipmapLimitGroupName:
|
||||||
pSDRemoveMatte: 0
|
pSDRemoveMatte: 0
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -145,7 +145,7 @@ public class HorseRushManager : MonoBehaviour
|
||||||
// CurrencyManager.Instance.AddGoods(103, heartAmount);
|
// CurrencyManager.Instance.AddGoods(103, heartAmount);
|
||||||
|
|
||||||
SaveMgr.Ins.Add_Money(eMoney.Gacha, (int)coinAmount);
|
SaveMgr.Ins.Add_Money(eMoney.Gacha, (int)coinAmount);
|
||||||
SaveMgr.Ins.Add_Money(eMoney.Chat, rubyAmount);
|
SaveMgr.Ins.Add_Money(eMoney.AlbumOpen, rubyAmount);
|
||||||
SaveMgr.Ins.Save();
|
SaveMgr.Ins.Save();
|
||||||
m_MiniGameResult.Set(coinAmount, bonuscoin, rubyAmount, maxCombo, maxFeverStreak, missionSuccessPhotoID,
|
m_MiniGameResult.Set(coinAmount, bonuscoin, rubyAmount, maxCombo, maxFeverStreak, missionSuccessPhotoID,
|
||||||
() => { _horseRushPanel.gameObject.SetActive(false); });
|
() => { _horseRushPanel.gameObject.SetActive(false); });
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -16,7 +16,7 @@ public class HorseRushPanel : MonoBehaviour
|
||||||
[SerializeField] Button _rightButton;
|
[SerializeField] Button _rightButton;
|
||||||
[SerializeField] GameObject _leftEffect;
|
[SerializeField] GameObject _leftEffect;
|
||||||
[SerializeField] GameObject _rightEffect;
|
[SerializeField] GameObject _rightEffect;
|
||||||
public TextMeshProUGUI[] texts_money; // 0 채팅 코인, 1 골드
|
public TextMeshProUGUI[] texts_money; // 0 채팅 코인, 1 골드, 2 하트
|
||||||
|
|
||||||
#region TEST
|
#region TEST
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -335,6 +335,7 @@ public class HorseRushPanel : MonoBehaviour
|
||||||
_bottomSlider.value = 1;
|
_bottomSlider.value = 1;
|
||||||
texts_money[0].text = SaveMgr.Ins.Get_Money(eMoney.Chat).ToString();
|
texts_money[0].text = SaveMgr.Ins.Get_Money(eMoney.Chat).ToString();
|
||||||
texts_money[1].text = SaveMgr.Ins.Get_Money(eMoney.Gacha).ToString();
|
texts_money[1].text = SaveMgr.Ins.Get_Money(eMoney.Gacha).ToString();
|
||||||
|
texts_money[2].text = SaveMgr.Ins.Get_Money(eMoney.AlbumOpen).ToString();
|
||||||
|
|
||||||
// 시간 텍스트 초기화
|
// 시간 텍스트 초기화
|
||||||
TimeSpan timeSpan = TimeSpan.FromSeconds(_limitTime);
|
TimeSpan timeSpan = TimeSpan.FromSeconds(_limitTime);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -50175,6 +50175,10 @@ PrefabInstance:
|
||||||
propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
|
propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
|
||||||
value: 0
|
value: 0
|
||||||
objectReference: {fileID: 0}
|
objectReference: {fileID: 0}
|
||||||
|
- target: {fileID: 3574105332676644573, guid: b92c7bec9741ee44b897051958ae6f1b, type: 3}
|
||||||
|
propertyPath: m_IsActive
|
||||||
|
value: 0
|
||||||
|
objectReference: {fileID: 0}
|
||||||
- target: {fileID: 5075662245161426955, guid: b92c7bec9741ee44b897051958ae6f1b, type: 3}
|
- target: {fileID: 5075662245161426955, guid: b92c7bec9741ee44b897051958ae6f1b, type: 3}
|
||||||
propertyPath: m_Name
|
propertyPath: m_Name
|
||||||
value: GameBG_Girls
|
value: GameBG_Girls
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -224,20 +224,24 @@ public class SaveMgr : MonoBehaviourSingletonTemplate<SaveMgr>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int girl = girllst[i].n_GirlID;
|
int girl = girllst[i].n_GirlID;
|
||||||
|
|
||||||
if (!IsObtainGirl(girl))
|
//if (!IsObtainGirl(girl))
|
||||||
continue;
|
// continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
var newlst = new List<AlbumSaveData>();
|
||||||
|
for (int j = 0; j < m_SaveData.dic_albumOpen[girl].Count; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var id = m_SaveData.dic_albumOpen[girl][j].ID;
|
||||||
|
if (table_album.Ins.Get_Data(id).e_CollectionMethod == eCollectionMethod.Normal)
|
||||||
|
newlst.Add(new AlbumSaveData { ID = id });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var albums = table_album.Ins.Get_AlbumDataList(girl);
|
var albums = table_album.Ins.Get_AlbumDataList(girl);
|
||||||
|
if (newlst.Count >= albums.Count)
|
||||||
if (!m_SaveData.dic_albumOpen.TryGetValue(girl, out var openedAlbums))
|
|
||||||
openedAlbums = new List<AlbumSaveData>();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (openedAlbums.Count >= albums.Count)
|
|
||||||
continue; // 전부 획득함
|
continue; // 전부 획득함
|
||||||
|
|
||||||
// 이미 획득한 앨범 ID
|
// 이미 획득한 앨범 ID
|
||||||
HashSet<int> openedSet = new HashSet<int>(
|
HashSet<int> openedSet = new HashSet<int>(
|
||||||
openedAlbums.Select(x => x.ID)
|
newlst.Select(x => x.ID)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// 미획득 앨범
|
// 미획득 앨범
|
||||||
|
|
@ -247,6 +251,10 @@ public class SaveMgr : MonoBehaviourSingletonTemplate<SaveMgr>
|
||||||
|
|
||||||
if (noobtainalbums.Count > 0)
|
if (noobtainalbums.Count > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (albums.Count - newlst.Count == 1)
|
||||||
|
{ // 마지막 앨범 획득이므로 스페셜 앨범 지급
|
||||||
|
Open_Album(table_album.Ins.Get_SpecialAlbum(girl, eCollectionMethod.FullCollection));
|
||||||
|
}
|
||||||
// 여기서 랜덤 1개 리턴
|
// 여기서 랜덤 1개 리턴
|
||||||
return noobtainalbums[UnityEngine.Random.Range(0, noobtainalbums.Count)];
|
return noobtainalbums[UnityEngine.Random.Range(0, noobtainalbums.Count)];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -272,13 +280,8 @@ public class SaveMgr : MonoBehaviourSingletonTemplate<SaveMgr>
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public bool IsObtainGirl(int id)
|
public bool IsObtainGirl(int id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var pregirl = id - 1;
|
var tdata = table_album.Ins.Get_SpecialAlbum(id, eCollectionMethod.Default);
|
||||||
if (pregirl > 0)
|
return IsOpenAlbum(tdata);
|
||||||
{
|
|
||||||
var lst = table_album.Ins.Get_AlbumDataList(pregirl);
|
|
||||||
return lst.Count == Get_NormalImageCount(pregirl) && Get_NormalImageCount(id) > 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public bool IsOpenAlbum(albumtabledata data)
|
public bool IsOpenAlbum(albumtabledata data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -172,7 +172,9 @@ public class GachaUI : uScrollViewMgr
|
||||||
|
|
||||||
// 기존 럭키 게임 (old)
|
// 기존 럭키 게임 (old)
|
||||||
//LobbyUI.Ins.m_Game_Lucky.Set();
|
//LobbyUI.Ins.m_Game_Lucky.Set();
|
||||||
//Set_UI(false);
|
|
||||||
|
Set_UI(false);
|
||||||
|
LobbyUI.Ins.m_LobbyCenterProfileUI.Set(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
public class MiniGameResult : MonoBehaviour
|
public class MiniGameResult : MonoBehaviour
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public TextMeshProUGUI[] texts; // 0 최대 콤보, 1 콤보 보너스, 2 획득 채팅 코인, 3 획득 가챠 코인, 4 추가 획득량
|
public TextMeshProUGUI[] texts; // 0 최대 콤보, 1 콤보 보너스, 2 획득 채팅 코인, 3 획득 가챠 코인, 4 추가 획득량, 5 획득 하트 코인
|
||||||
|
|
||||||
ProtectedInt32 m_coinAmount, m_rubyAmount;
|
ProtectedInt32 m_coinAmount, m_rubyAmount;
|
||||||
Action act_off;
|
Action act_off;
|
||||||
|
|
@ -23,7 +23,8 @@ public class MiniGameResult : MonoBehaviour
|
||||||
|
|
||||||
texts[0].text = maxCombo.ToString();
|
texts[0].text = maxCombo.ToString();
|
||||||
texts[1].text = ((int)(maxCombo / 10f)).ToString() + "%";
|
texts[1].text = ((int)(maxCombo / 10f)).ToString() + "%";
|
||||||
texts[2].text = rubyAmount.ToString();
|
//texts[2].text = "";
|
||||||
|
texts[5].text = rubyAmount.ToString();
|
||||||
texts[3].text = coinAmount.ToString();
|
texts[3].text = coinAmount.ToString();
|
||||||
texts[4].text = $"+{bonuscoin}";
|
texts[4].text = $"+{bonuscoin}";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -33,7 +34,7 @@ public class MiniGameResult : MonoBehaviour
|
||||||
ADInfo.Ins.Show_AD(false, () =>
|
ADInfo.Ins.Show_AD(false, () =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SaveMgr.Ins.Add_Money(eMoney.Gacha, m_coinAmount);
|
SaveMgr.Ins.Add_Money(eMoney.Gacha, m_coinAmount);
|
||||||
SaveMgr.Ins.Add_Money(eMoney.Chat, m_rubyAmount);
|
SaveMgr.Ins.Add_Money(eMoney.AlbumOpen, m_rubyAmount);
|
||||||
SaveMgr.Ins.Save();
|
SaveMgr.Ins.Save();
|
||||||
|
|
||||||
gameObject.SetActive(false);
|
gameObject.SetActive(false);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,11 +1,19 @@
|
||||||
Default : 기본 앨범 (1번 캐릭터는 열린 상태이고, 2번 캐릭터부터는 이전 캐릭터의 스페셜 앨범을 제외하고
|
//Default : 기본 앨범 (1번 캐릭터는 열린 상태이고, 2번 캐릭터부터는 이전 캐릭터의 스페셜 앨범을 제외하고
|
||||||
모두 열린 상태의 게임 로비에서 "캐릭터 열기" 를 할 때 기본 제공될 이미지
|
모두 열린 상태의 게임 로비에서 "캐릭터 열기" 를 할 때 기본 제공될 이미지
|
||||||
Mission : 피버 3회 달성 시 획득 / 또는 설정 된 가격으로 즉시 개방 가능
|
Mission : 피버 3회 달성 시 획득 / 또는 설정 된 가격으로 즉시 개방 가능
|
||||||
FullCollection : 스페셜을 제외한 모든 앨범 획득 시 개방 / 또는 설정 된 가격으로 즉시 개방 가능
|
//FullCollection : 스페셜을 제외한 모든 앨범 획득 시 개방 / 또는 설정 된 가격으로 즉시 개방 가능
|
||||||
Gacha : 가챠 등급9 발생 시 개방 / 또는 설정 된 가격으로 즉시 개방 가능
|
Gacha : 가챠 등급9 발생 시 개방 / 또는 설정 된 가격으로 즉시 개방 가능
|
||||||
Normal : 구매로 열기 또는 럭키 보너스를 통해 획득 가능
|
//Normal : 구매로 열기 또는 럭키 보너스를 통해 획득 가능
|
||||||
|
|
||||||
인게임 앨범 이미지 컨셉은 다음과 같습니다.
|
인게임 앨범 이미지 컨셉은 다음과 같습니다.
|
||||||
1. 인게임 기본 배경 : Album 테이블의 e_CollectionMethod가 Default 인 이미지
|
1. 인게임 기본 배경 : Album 테이블의 e_CollectionMethod가 Default 인 이미지
|
||||||
2. 인게임 피버모드 배경 : Album 테이블의 e_CollectionMethod가 Mission 인 이미지
|
2. 인게임 피버모드 배경 : Album 테이블의 e_CollectionMethod가 Mission 인 이미지
|
||||||
3. 인게임 섹시 배경(시작할 때 섹시 이미지로 변경하고 진입한 경우) : Album 테이블의 e_CollectionMethod가 FullCollection 인 이미지
|
3. 인게임 섹시 배경(시작할 때 섹시 이미지로 변경하고 진입한 경우) : Album 테이블의 e_CollectionMethod가 FullCollection 인 이미지
|
||||||
|
|
||||||
|
캐릭터 변경 안됨
|
||||||
|
미니게임 카운트 안 까임
|
||||||
|
스페셜 앨범 획득 조건 적용
|
||||||
|
미니게임 배경 설정
|
||||||
|
사운드
|
||||||
|
확률 url
|
||||||
|
앱 아이콘
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue