나머지 수정 사항 적용
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d1b7705828
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@ -310,7 +310,8 @@ public class HorseRushPanel : AddrHandleBase
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#if UNITY_EDITOR
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DEFAULT_FEVER_COUNT = 20;
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#endif
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FEVER_TIME = SaveMgr.Ins.IsInfinityMiniGame() ? 16f : 8f;
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var ftime = table_GlobalValue.Ins.Get_Float("MiniGame_FeverTime");
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FEVER_TIME = SaveMgr.Ins.IsInfinityMiniGame() ? ftime * 2f : ftime;
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// UI 초기화
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_combo.SetActive(false);
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@ -78,7 +78,7 @@ public class LobbyUI : MonoBehaviourSingletonTemplate<LobbyUI>
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if (!SaveMgr.Ins.IsInfinityMiniGame())
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{
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SaveMgr.Ins.Add_Money(eMoney.MiniGameHP);
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m_ToastUI.Set($"생명력이 충전되었습니다.");
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m_ToastUI.Set($"미니게임 입장 기회가 충전되었습니다.");
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}
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else
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SaveMgr.Ins.Set_Money(eMoney.MiniGameHP, table_GlobalValue.Ins.Get_Int("MiniGame_TotalEnterMoney"));
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@ -193,7 +193,7 @@ public class LobbyUI : MonoBehaviourSingletonTemplate<LobbyUI>
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{
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SaveMgr.Ins.Set_Money(eMoney.MiniGameHP, table_GlobalValue.Ins.Get_Int("MiniGame_TotalEnterMoney"));
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||||
SaveMgr.Ins.Save();
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||||
m_ToastUI.Set("생명력이 모두 충전되었습니다.");
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||||
m_ToastUI.Set("미니게임 입장 기회가 모두 충전되었습니다.");
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minigamechargingTime = 0f;
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Check_MiniGameCharging();
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});
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@ -26,7 +26,7 @@ public class SpecialAlbumOpen : AddrHandleBase
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texts[2].text = $"[{girlname}]캐릭터 열기 시 개방";
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break;
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case eCollectionMethod.Gacha:
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texts[2].text = $"행운 뽑기에서 Unbelievable! 누적 1회 획득 시 무료 개방";
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texts[2].text = $"행운 뽑기에서 Unbelievable! 누적 {m_Data.n_GirlID}회 획득 시 무료 개방";
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break;
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case eCollectionMethod.FullCollection:
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texts[2].text = $"[{girlname}]기본 앨범 모두 수집 시 무료 개방";
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