BurningTimesAi/paths.local.json.template

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{
feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 PD님 2026-04-21 지시 8개 중 ②③④⑤⑥⑦⑧ 구조 전환부 이행 (①③ 노하우 재정리는 Phase 2-B, 삭제는 Phase 2-C). ## 집행 내역 1. .claude/skills/너드나비스-코어룰/ → BurningTimes-코어룰/ (Move-Item, R096·R100) 2. 코어코드/NerdNavis.Framework/ → 코어코드/BT.Framework/ (Move-Item, R100·R073·R081) 3. sed 일괄 치환 201파일 (치환 순서: NerdNavis.Framework → BT.Framework **선행** → NerdNavis → BurningTimes → 너드나비스 → BurningTimes) - 제외: .git/·.live/·.bak_*·memory/org/audit_logs/ 4. paths.local.json.template: DISCORD_WEBHOOK 추가 + Unity/Framework __SET_PER_PC__ placeholder 5. paths.local.json 실파일 생성 (gitignore, 본 PC 실값: Unity E:/NerdNavis/EerieVillage + Discord 웹훅) 6. 프로젝트/EerieVillage/ 신설 (개발·기획·관리 + README: 기묘한 고을: 조선퇴마뎐, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame) 7. README.md clone URL NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git 실 URL 정정 8. 대화로그 공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md 신설 9. PD 지시 로그 양팀 BT1·BT2 항목 등록 (진행중) ## NerdNavis 의도적 잔존 3종 (C5 정직성) - GIT_REMOTE URL: Gitea 조직 hierarchy NerdNavis_AiDev (PD 별도 결정 영역) - UNITY_PROJECT_ROOT 실값: E:/NerdNavis/EerieVillage (PD 지시 6번) - EerieVillage README "BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)" 이력 표기 ## 감사 pm-auditor 사전 감사 Critical 2건 (대화로그·PD 지시 로그 선등록) 정정 완료. 매니페스트: bt-phase2a. ## 보류 (Phase 2-B → 2-C 예정) - Phase 2-B: 전 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 추출·조직 자산화 - Phase 2-C: 수상한잡화점 일괄 삭제 + memory/org feedback "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" 추상화 + PD 지시 로그 초기화 + 조직공지 정리 + SKILL P17·P29 재해석 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 15:44:48 +00:00
"_description": "환경별 로컬 경로·시크릿 설정 템플릿. 이 파일을 paths.local.json으로 복사 후 실값 입력. 실값 파일은 .gitignore로 커밋 금지.",
feat(BT·신설): 조직 신설 Phase 1 — git 저장소 교체 + 중앙 저장소 A안 분리 PD님 2026-04-21 직접 지시 5개 중 1·2·4 이행. ## 집행 내역 1. git remote: NerdNavisAi.git → BurningTimesAi.git 교체 (BT main + 본 worktree) - E:/NerdNavisAi 레포 원격은 원상 유지 (실측 확인) 2. 중앙 저장소 A안 분리: ~/.claude/burningtimes-{live,memory,audit}/ - nerdnavis-* 중앙 저장소에서 cp -r 복사 (원본 미변경) - .junction-marker 내용 BT로 갱신 3. 본 worktree .live junction 재연결 → burningtimes-live 4. audit junction 3종 신설: .burningtimes_{auditor_calls,warning_ignored,bypass_log} 5. scripts·setup 28파일 하드코딩 일괄 치환 (nerdnavis/NerdNavis/너드나비스/NERDNAVIS → burningtimes/BurningTimes/BURNINGTIMES) 6. paths.local.json.template BT 전용 재작성 (Unity·Framework 경로 __TBD__ placeholder) 7. .gitignore: .live.bak_*/ 패턴 추가 ## 보류 항목 (PD 재논의 예정) - 3. memory/org/ 내용 초기화 (PD 지시) - 5. Unity 프로젝트 경로 (PD 신규 경로 제공 전까지) - SKILL.md·CLAUDE.md 조직명 전환 및 P17·P29 처리 - 프로젝트/수상한잡화점/ 등 수상한잡화점 관련 일괄 정리 - 코어코드/NerdNavis.Framework/ → BT-프레임워크 이름 전환 - 공유/조직공지/ 너드나비스 맥락 공지 처리 - .claude/agents/*.md frontmatter skills 참조명 ## 감사 pm-auditor 사전 감사 통과 (Critical 0건, Major 2건 commit 전 정정 완료). 매니페스트: bt-org-split-phase1 (C35-9 PreToolUse 차단 해제). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 15:14:51 +00:00
"_hostname_example": "BURNINGTIMES-MAIN-PC | HOME-PC | LAPTOP-01",
feat(BT·신설): 조직 신설 Phase 1 — git 저장소 교체 + 중앙 저장소 A안 분리 PD님 2026-04-21 직접 지시 5개 중 1·2·4 이행. ## 집행 내역 1. git remote: NerdNavisAi.git → BurningTimesAi.git 교체 (BT main + 본 worktree) - E:/NerdNavisAi 레포 원격은 원상 유지 (실측 확인) 2. 중앙 저장소 A안 분리: ~/.claude/burningtimes-{live,memory,audit}/ - nerdnavis-* 중앙 저장소에서 cp -r 복사 (원본 미변경) - .junction-marker 내용 BT로 갱신 3. 본 worktree .live junction 재연결 → burningtimes-live 4. audit junction 3종 신설: .burningtimes_{auditor_calls,warning_ignored,bypass_log} 5. scripts·setup 28파일 하드코딩 일괄 치환 (nerdnavis/NerdNavis/너드나비스/NERDNAVIS → burningtimes/BurningTimes/BURNINGTIMES) 6. paths.local.json.template BT 전용 재작성 (Unity·Framework 경로 __TBD__ placeholder) 7. .gitignore: .live.bak_*/ 패턴 추가 ## 보류 항목 (PD 재논의 예정) - 3. memory/org/ 내용 초기화 (PD 지시) - 5. Unity 프로젝트 경로 (PD 신규 경로 제공 전까지) - SKILL.md·CLAUDE.md 조직명 전환 및 P17·P29 처리 - 프로젝트/수상한잡화점/ 등 수상한잡화점 관련 일괄 정리 - 코어코드/NerdNavis.Framework/ → BT-프레임워크 이름 전환 - 공유/조직공지/ 너드나비스 맥락 공지 처리 - .claude/agents/*.md frontmatter skills 참조명 ## 감사 pm-auditor 사전 감사 통과 (Critical 0건, Major 2건 commit 전 정정 완료). 매니페스트: bt-org-split-phase1 (C35-9 PreToolUse 차단 해제). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 15:14:51 +00:00
"BURNINGTIMES_ROOT": "E:/BurningTimes",
feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 PD님 2026-04-21 지시 8개 중 ②③④⑤⑥⑦⑧ 구조 전환부 이행 (①③ 노하우 재정리는 Phase 2-B, 삭제는 Phase 2-C). ## 집행 내역 1. .claude/skills/너드나비스-코어룰/ → BurningTimes-코어룰/ (Move-Item, R096·R100) 2. 코어코드/NerdNavis.Framework/ → 코어코드/BT.Framework/ (Move-Item, R100·R073·R081) 3. sed 일괄 치환 201파일 (치환 순서: NerdNavis.Framework → BT.Framework **선행** → NerdNavis → BurningTimes → 너드나비스 → BurningTimes) - 제외: .git/·.live/·.bak_*·memory/org/audit_logs/ 4. paths.local.json.template: DISCORD_WEBHOOK 추가 + Unity/Framework __SET_PER_PC__ placeholder 5. paths.local.json 실파일 생성 (gitignore, 본 PC 실값: Unity E:/NerdNavis/EerieVillage + Discord 웹훅) 6. 프로젝트/EerieVillage/ 신설 (개발·기획·관리 + README: 기묘한 고을: 조선퇴마뎐, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame) 7. README.md clone URL NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git 실 URL 정정 8. 대화로그 공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md 신설 9. PD 지시 로그 양팀 BT1·BT2 항목 등록 (진행중) ## NerdNavis 의도적 잔존 3종 (C5 정직성) - GIT_REMOTE URL: Gitea 조직 hierarchy NerdNavis_AiDev (PD 별도 결정 영역) - UNITY_PROJECT_ROOT 실값: E:/NerdNavis/EerieVillage (PD 지시 6번) - EerieVillage README "BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)" 이력 표기 ## 감사 pm-auditor 사전 감사 Critical 2건 (대화로그·PD 지시 로그 선등록) 정정 완료. 매니페스트: bt-phase2a. ## 보류 (Phase 2-B → 2-C 예정) - Phase 2-B: 전 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 추출·조직 자산화 - Phase 2-C: 수상한잡화점 일괄 삭제 + memory/org feedback "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" 추상화 + PD 지시 로그 초기화 + 조직공지 정리 + SKILL P17·P29 재해석 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 15:44:48 +00:00
"UNITY_PROJECT_ROOT": "__SET_PER_PC__",
"FRAMEWORK_PKG_ROOT": "__SET_PER_PC__",
"TABLE_EXPORT_ROOT": "${UNITY_PROJECT_ROOT}/Assets/ResWork/Table/Export",
feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 PD님 2026-04-21 지시 8개 중 ②③④⑤⑥⑦⑧ 구조 전환부 이행 (①③ 노하우 재정리는 Phase 2-B, 삭제는 Phase 2-C). ## 집행 내역 1. .claude/skills/너드나비스-코어룰/ → BurningTimes-코어룰/ (Move-Item, R096·R100) 2. 코어코드/NerdNavis.Framework/ → 코어코드/BT.Framework/ (Move-Item, R100·R073·R081) 3. sed 일괄 치환 201파일 (치환 순서: NerdNavis.Framework → BT.Framework **선행** → NerdNavis → BurningTimes → 너드나비스 → BurningTimes) - 제외: .git/·.live/·.bak_*·memory/org/audit_logs/ 4. paths.local.json.template: DISCORD_WEBHOOK 추가 + Unity/Framework __SET_PER_PC__ placeholder 5. paths.local.json 실파일 생성 (gitignore, 본 PC 실값: Unity E:/NerdNavis/EerieVillage + Discord 웹훅) 6. 프로젝트/EerieVillage/ 신설 (개발·기획·관리 + README: 기묘한 고을: 조선퇴마뎐, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame) 7. README.md clone URL NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git 실 URL 정정 8. 대화로그 공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md 신설 9. PD 지시 로그 양팀 BT1·BT2 항목 등록 (진행중) ## NerdNavis 의도적 잔존 3종 (C5 정직성) - GIT_REMOTE URL: Gitea 조직 hierarchy NerdNavis_AiDev (PD 별도 결정 영역) - UNITY_PROJECT_ROOT 실값: E:/NerdNavis/EerieVillage (PD 지시 6번) - EerieVillage README "BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)" 이력 표기 ## 감사 pm-auditor 사전 감사 Critical 2건 (대화로그·PD 지시 로그 선등록) 정정 완료. 매니페스트: bt-phase2a. ## 보류 (Phase 2-B → 2-C 예정) - Phase 2-B: 전 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 추출·조직 자산화 - Phase 2-C: 수상한잡화점 일괄 삭제 + memory/org feedback "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" 추상화 + PD 지시 로그 초기화 + 조직공지 정리 + SKILL P17·P29 재해석 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 15:44:48 +00:00
"GITEA_URL": "https://burning.i234.me",
"GITEA_SSH": "ssh://git@burning.i234.me:30030",
feat(BT·신설): 조직 신설 Phase 1 — git 저장소 교체 + 중앙 저장소 A안 분리 PD님 2026-04-21 직접 지시 5개 중 1·2·4 이행. ## 집행 내역 1. git remote: NerdNavisAi.git → BurningTimesAi.git 교체 (BT main + 본 worktree) - E:/NerdNavisAi 레포 원격은 원상 유지 (실측 확인) 2. 중앙 저장소 A안 분리: ~/.claude/burningtimes-{live,memory,audit}/ - nerdnavis-* 중앙 저장소에서 cp -r 복사 (원본 미변경) - .junction-marker 내용 BT로 갱신 3. 본 worktree .live junction 재연결 → burningtimes-live 4. audit junction 3종 신설: .burningtimes_{auditor_calls,warning_ignored,bypass_log} 5. scripts·setup 28파일 하드코딩 일괄 치환 (nerdnavis/NerdNavis/너드나비스/NERDNAVIS → burningtimes/BurningTimes/BURNINGTIMES) 6. paths.local.json.template BT 전용 재작성 (Unity·Framework 경로 __TBD__ placeholder) 7. .gitignore: .live.bak_*/ 패턴 추가 ## 보류 항목 (PD 재논의 예정) - 3. memory/org/ 내용 초기화 (PD 지시) - 5. Unity 프로젝트 경로 (PD 신규 경로 제공 전까지) - SKILL.md·CLAUDE.md 조직명 전환 및 P17·P29 처리 - 프로젝트/수상한잡화점/ 등 수상한잡화점 관련 일괄 정리 - 코어코드/NerdNavis.Framework/ → BT-프레임워크 이름 전환 - 공유/조직공지/ 너드나비스 맥락 공지 처리 - .claude/agents/*.md frontmatter skills 참조명 ## 감사 pm-auditor 사전 감사 통과 (Critical 0건, Major 2건 commit 전 정정 완료). 매니페스트: bt-org-split-phase1 (C35-9 PreToolUse 차단 해제). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 15:14:51 +00:00
"GIT_REMOTE": "https://burning.i234.me/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git",
feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 PD님 2026-04-21 지시 8개 중 ②③④⑤⑥⑦⑧ 구조 전환부 이행 (①③ 노하우 재정리는 Phase 2-B, 삭제는 Phase 2-C). ## 집행 내역 1. .claude/skills/너드나비스-코어룰/ → BurningTimes-코어룰/ (Move-Item, R096·R100) 2. 코어코드/NerdNavis.Framework/ → 코어코드/BT.Framework/ (Move-Item, R100·R073·R081) 3. sed 일괄 치환 201파일 (치환 순서: NerdNavis.Framework → BT.Framework **선행** → NerdNavis → BurningTimes → 너드나비스 → BurningTimes) - 제외: .git/·.live/·.bak_*·memory/org/audit_logs/ 4. paths.local.json.template: DISCORD_WEBHOOK 추가 + Unity/Framework __SET_PER_PC__ placeholder 5. paths.local.json 실파일 생성 (gitignore, 본 PC 실값: Unity E:/NerdNavis/EerieVillage + Discord 웹훅) 6. 프로젝트/EerieVillage/ 신설 (개발·기획·관리 + README: 기묘한 고을: 조선퇴마뎐, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame) 7. README.md clone URL NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git 실 URL 정정 8. 대화로그 공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md 신설 9. PD 지시 로그 양팀 BT1·BT2 항목 등록 (진행중) ## NerdNavis 의도적 잔존 3종 (C5 정직성) - GIT_REMOTE URL: Gitea 조직 hierarchy NerdNavis_AiDev (PD 별도 결정 영역) - UNITY_PROJECT_ROOT 실값: E:/NerdNavis/EerieVillage (PD 지시 6번) - EerieVillage README "BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)" 이력 표기 ## 감사 pm-auditor 사전 감사 Critical 2건 (대화로그·PD 지시 로그 선등록) 정정 완료. 매니페스트: bt-phase2a. ## 보류 (Phase 2-B → 2-C 예정) - Phase 2-B: 전 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 추출·조직 자산화 - Phase 2-C: 수상한잡화점 일괄 삭제 + memory/org feedback "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" 추상화 + PD 지시 로그 초기화 + 조직공지 정리 + SKILL P17·P29 재해석 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 15:44:48 +00:00
"DISCORD_WEBHOOK": "__SET_PER_PC_OR_SHARED__",
"_per_pc_hint": {
feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 PD님 2026-04-21 지시 8개 중 ②③④⑤⑥⑦⑧ 구조 전환부 이행 (①③ 노하우 재정리는 Phase 2-B, 삭제는 Phase 2-C). ## 집행 내역 1. .claude/skills/너드나비스-코어룰/ → BurningTimes-코어룰/ (Move-Item, R096·R100) 2. 코어코드/NerdNavis.Framework/ → 코어코드/BT.Framework/ (Move-Item, R100·R073·R081) 3. sed 일괄 치환 201파일 (치환 순서: NerdNavis.Framework → BT.Framework **선행** → NerdNavis → BurningTimes → 너드나비스 → BurningTimes) - 제외: .git/·.live/·.bak_*·memory/org/audit_logs/ 4. paths.local.json.template: DISCORD_WEBHOOK 추가 + Unity/Framework __SET_PER_PC__ placeholder 5. paths.local.json 실파일 생성 (gitignore, 본 PC 실값: Unity E:/NerdNavis/EerieVillage + Discord 웹훅) 6. 프로젝트/EerieVillage/ 신설 (개발·기획·관리 + README: 기묘한 고을: 조선퇴마뎐, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame) 7. README.md clone URL NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git 실 URL 정정 8. 대화로그 공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md 신설 9. PD 지시 로그 양팀 BT1·BT2 항목 등록 (진행중) ## NerdNavis 의도적 잔존 3종 (C5 정직성) - GIT_REMOTE URL: Gitea 조직 hierarchy NerdNavis_AiDev (PD 별도 결정 영역) - UNITY_PROJECT_ROOT 실값: E:/NerdNavis/EerieVillage (PD 지시 6번) - EerieVillage README "BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)" 이력 표기 ## 감사 pm-auditor 사전 감사 Critical 2건 (대화로그·PD 지시 로그 선등록) 정정 완료. 매니페스트: bt-phase2a. ## 보류 (Phase 2-B → 2-C 예정) - Phase 2-B: 전 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 추출·조직 자산화 - Phase 2-C: 수상한잡화점 일괄 삭제 + memory/org feedback "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" 추상화 + PD 지시 로그 초기화 + 조직공지 정리 + SKILL P17·P29 재해석 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 15:44:48 +00:00
"UNITY_PROJECT_ROOT": "PC별 Unity 프로젝트 클론 경로. 예) E:/NerdNavis/EerieVillage",
"FRAMEWORK_PKG_ROOT": "BT.Framework 패키지 로컬 경로 (분리 레포)",
"DISCORD_WEBHOOK": "BT 조직 Discord 알림 웹훅 URL — 공유 시크릿. 외부 공개 금지 (.gitignore 필수)"
}
}