BurningTimesAi/공유/README.md

80 lines
3.1 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 PD님 2026-04-21 지시 8개 중 ②③④⑤⑥⑦⑧ 구조 전환부 이행 (①③ 노하우 재정리는 Phase 2-B, 삭제는 Phase 2-C). ## 집행 내역 1. .claude/skills/너드나비스-코어룰/ → BurningTimes-코어룰/ (Move-Item, R096·R100) 2. 코어코드/NerdNavis.Framework/ → 코어코드/BT.Framework/ (Move-Item, R100·R073·R081) 3. sed 일괄 치환 201파일 (치환 순서: NerdNavis.Framework → BT.Framework **선행** → NerdNavis → BurningTimes → 너드나비스 → BurningTimes) - 제외: .git/·.live/·.bak_*·memory/org/audit_logs/ 4. paths.local.json.template: DISCORD_WEBHOOK 추가 + Unity/Framework __SET_PER_PC__ placeholder 5. paths.local.json 실파일 생성 (gitignore, 본 PC 실값: Unity E:/NerdNavis/EerieVillage + Discord 웹훅) 6. 프로젝트/EerieVillage/ 신설 (개발·기획·관리 + README: 기묘한 고을: 조선퇴마뎐, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame) 7. README.md clone URL NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git 실 URL 정정 8. 대화로그 공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md 신설 9. PD 지시 로그 양팀 BT1·BT2 항목 등록 (진행중) ## NerdNavis 의도적 잔존 3종 (C5 정직성) - GIT_REMOTE URL: Gitea 조직 hierarchy NerdNavis_AiDev (PD 별도 결정 영역) - UNITY_PROJECT_ROOT 실값: E:/NerdNavis/EerieVillage (PD 지시 6번) - EerieVillage README "BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)" 이력 표기 ## 감사 pm-auditor 사전 감사 Critical 2건 (대화로그·PD 지시 로그 선등록) 정정 완료. 매니페스트: bt-phase2a. ## 보류 (Phase 2-B → 2-C 예정) - Phase 2-B: 전 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 추출·조직 자산화 - Phase 2-C: 수상한잡화점 일괄 삭제 + memory/org feedback "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" 추상화 + PD 지시 로그 초기화 + 조직공지 정리 + SKILL P17·P29 재해석 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 15:44:48 +00:00
# BurningTimes 부서간 공유 채널
PM·개발팀·기획팀 간의 작업 요청/응답/보고를 위한 파일 기반 커뮤니케이션 허브.
## 폴더 구조
```
공유/
├── 소통/ ← 부서간 통신 허브 (6축 채널, README.md 별도)
│ ├── PM→개발팀/ ← 총괄PM이 개발팀에 지시·요청·질의
│ ├── PM→기획팀/ ← 총괄PM이 기획팀에 지시·요청·질의
│ ├── 개발팀→PM/ ← 개발팀이 PM에 보고·응답·블로커 공유
│ ├── 기획팀→PM/ ← 기획팀이 PM에 보고·응답·블로커 공유
│ ├── 기획팀→개발팀/ ← 기획팀이 개발팀에 REQ 발송
│ ├── 개발팀→기획팀/ ← 개발팀이 기획팀에 응답·기술 가이드 전달
│ └── 완료/ ← 처리 완료된 파일 아카이브
├── PD_지시_트래킹/ ← 부서별 PD 직접 지시 로그 (C13·P19)
├── 일일보고/ ← 부서 일일 보고서 (P20)
├── 조직공지/ ← 전 부서 공통 적용 조직 공지
└── README.md
```
## 요청서 형식
파일명: `YYYY-MM-DD_[REQ번호]_[제목].md`
예: `2026-04-13_REQ001_카드효과_데미지공식_확인.md`
### 요청서 템플릿
```markdown
---
from: <발신자> # 예: 총괄PM, 개발팀장, 기획팀장
to: <수신자> # 예: 개발팀, 기획팀, 총괄PM
type: <유형> # 업무지시 | REQ | 응답 | 일일보고 | 상태보고 | 블로커 | 결정로그
subject: <제목>
priority: normal | high | urgent
status: 대기 | 처리중 | 완료 | 보류 | 취소
created: YYYY-MM-DD
---
## 요청 내용
[구체적으로 무엇이 필요한지]
## 배경/맥락
[왜 이 요청이 필요한지, 어떤 작업에 활용할 것인지]
## 기대 산출물
[어떤 형태로 받고 싶은지 — 코드, 문서, 데이터, 확인 등]
## 참조 파일
[관련 파일 경로]
```
### 응답서 작성 규칙
- 원본 요청서에 `## 응답` 섹션을 추가하여 작성
- YAML `status``완료`로 변경
- 완료 후 `소통/완료/` 폴더로 이동
## 사용 방법
### 기획팀에서
1. `소통/기획팀→개발팀/` 폴더에 요청서 작성
2. 개발팀 세션에서 요청서 확인 및 처리
3. 처리 결과는 `소통/개발팀→기획팀/` 또는 요청서 내 응답 섹션에서 확인
### 개발팀에서
1. `소통/기획팀→개발팀/` 폴더의 미처리 요청서 확인
2. 요청 처리 후 `status: 완료`로 변경
3. 완료된 요청서를 `소통/완료/` 폴더로 이동
### 총괄PM에서
1. `소통/PM→개발팀/` 또는 `소통/PM→기획팀/`에 지시·요청 파일 작성
2. 각 부서 인박스(개발팀→PM, 기획팀→PM) 정기 모니터링 (P9)
## 연관 규칙
- **C13** (PD 지시 트래킹): `PD_지시_트래킹/` 단일 SOT
- **P19** (PD 지시 로그 형식·등록 절차)
- **P20** (일일 보고): `일일보고/` 폴더
- 자세한 6축 채널 운용 규칙은 `소통/README.md` 참조