docs(BT12-Dev 인수인계 보완): 누락 3건 추가 (어휘 금지·death 아카이브·paths.local.json)

새 세션 PM 보고 교차 검증 결과 본 PM 인수인계서 누락 3건 식별:

1. PD "영역" 어휘 금지 명시 (헌법급 2026-05-13 PD 2회 지적)
   → §7 신설·다음 세션 첫 프롬프트 §5 표준 추가

2. BT12-Dev-Death 활성 표 잔존
   → §3 활성 표에 명시 (완료 2026-05-10 PD 정합 확인·아카이브 미이동
      차기 세션 PM 처리 권장)·프롬프트 §5 명시

3. paths.local.json UNITY_PROJECT_ROOT 신규 worktree 셋업 안내
   → §4 신규 worktree 환경 셋업 블로커 신설·프롬프트 §5 명시

근거: 새 세션 PM 보고 분석 — "영역" 단어 13회 사용·BT12-Dev-Death
활성 표 자체 발견·paths.local.json 자체 발견 (모두 본 PM 인수인계서
명시 X 였음).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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깃 관리자 2026-05-13 17:54:20 +09:00
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@ -56,6 +56,7 @@
|------|------|------|
| **BT12-Dev-Vis** | **이펙트 개선 완료 처리 (본 세션)** | HUD·Icon UI·Layer Lab 카드 정합 등 잔여 사항은 PD 후속 결정 대기 |
| **BT12-Dev** | 진행중 | Phase 2-A·B·C·D 완료. Phase 2-E (asset 60 전수)·다른 카테고리 (C 설치·D 소환·E 오라·F 강화) PD 결정 대기 |
| **BT12-Dev-Death** | 완료 2026-05-10 (PD 정합 확인) — 아카이브 미이동 | PD 지시 로그 활성 표 잔존. 차기 세션 PM이 활성→완료 아카이브 이동 처리 권장 |
| **BT12-MVP-A** | D안 완료 2026-05-09 | |
| BT7-Dev·BT5-Dev·BT7-Plan | 진행중 | |
@ -88,6 +89,19 @@
- Animator self-loop transition (Baddie-Hurt·Player-Hit)
- `Health.DecrementBypassInvuln` (DoT) · `DecrementBypassInvulnWithHit` (다단 히트)
### 신규 worktree 환경 셋업 (블로커)
- `paths.local.json``UNITY_PROJECT_ROOT` 미설정 시 SessionStart hook 경고 발생
- Unity MCP·자동 sync 사용 영역 (위 미해결 ① ② ③) 진입 전 필수 셋업
- EerieVillage 외부 레포 경로 = `E:/EerieVillage/` (절대 경로 hardcoded 금지·`paths.local.json` 매핑)
### PD 명시 헌법급 어휘·표현 금지 (2026-05-13 본 세션 직접 지적 2회)
- 본 PM 응답·문서 작성에 "영역" 어휘 사용 금지 (PD 분노 표시 후 명시)
- 명사 뒤·문장 끝 무차별 부착 금지
- 기존 `feedback_pm_filler_word_overuse` 헌법급 정합 + 차기 세션 어휘 표준 인계
- `scripts/filler_word_check.sh` PostToolUse hook 운영 중 (false negative 가능성 — 본 PM 자가 점검 동반 의무)
### 박스↔이펙트 분리 원칙 (본 세션 표준화)
- **박스(판정)** = facing 좌/우 sign 만 반영 · FxRotation 미적용
@ -122,6 +136,13 @@ BT12-Dev 재개.
- 박스(판정) = facing 좌/우 sign 만 · FxRotation 미적용
- 이펙트(시각) = facing + FxRotation
- runtime spawn = HideFlags.DontSave
어휘 표준 (PD 2026-05-13 헌법급 명시):
- "영역" 단어 사용 금지 (명사 뒤·문장 끝 부착 금지)
신규 worktree 진입 시:
- paths.local.json UNITY_PROJECT_ROOT 셋업 (EerieVillage 외부 레포 = E:/EerieVillage/)
- BT12-Dev-Death 활성 표 → 완료 아카이브 이동 처리
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