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깃 관리자 945fcb3bdb docs(BT12-Dev 인수인계 보완): 누락 3건 추가 (어휘 금지·death 아카이브·paths.local.json)
새 세션 PM 보고 교차 검증 결과 본 PM 인수인계서 누락 3건 식별:

1. PD "영역" 어휘 금지 명시 (헌법급 2026-05-13 PD 2회 지적)
   → §7 신설·다음 세션 첫 프롬프트 §5 표준 추가

2. BT12-Dev-Death 활성 표 잔존
   → §3 활성 표에 명시 (완료 2026-05-10 PD 정합 확인·아카이브 미이동
      차기 세션 PM 처리 권장)·프롬프트 §5 명시

3. paths.local.json UNITY_PROJECT_ROOT 신규 worktree 셋업 안내
   → §4 신규 worktree 환경 셋업 블로커 신설·프롬프트 §5 명시

근거: 새 세션 PM 보고 분석 — "영역" 단어 13회 사용·BT12-Dev-Death
활성 표 자체 발견·paths.local.json 자체 발견 (모두 본 PM 인수인계서
명시 X 였음).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 17:54:20 +09:00
깃 관리자 cb4cca5a13 docs(BT12-Dev 이펙트 개선 세션 종결): 인수인계서 + 대화로그 + PD 지시 로그 (C40 정합)
PD 지시 (2026-05-13): "이제 이펙트 개선작업은 완료처리하고
다음 세션에서 작업할 수 있도록 빠짐 없이 세션 공유해"

본 세션 (cranky-wescoff-e855b0 worktree) 누적 EerieVillage commit 4건
push 정합 (origin/main f6c6eb5):
- 2ebf313  5 스킬 통합·1~5 키 발사 시스템
- 60e28e3  Scene 잔존 박스·FX cleanup + HideFlags.DontSave (재발 방어)
- ea7d32f  FxRotation 박스 미적용 분리 (박스 = facing · 이펙트 = facing + FxRotation)
- f6c6eb5  A05 좌우 베기 이펙트 Player 동조 (SetParent)

본 commit 등재:
- 공유/대화로그/EerieVillage/2026-05-13.md  엔트리 1~4
- 공유/조직공지/2026-05-13_BT12-Dev_세션종결인수인계.md
- 공유/PD_지시_트래킹/개발팀_PD_지시_로그.md  BT12-Dev-Vis 이펙트 개선 완료 처리

박스↔이펙트 분리 원칙 (본 세션 표준화):
- 박스(판정) = facing 좌/우 sign 만 · FxRotation 미적용
- 이펙트(시각) = facing + FxRotation 그대로
- runtime spawn = HideFlags.DontSave (Scene 오염 방지)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 17:44:12 +09:00