BurningTimesAi/공유/대화로그/FirstRising/2026-09-25.md

34 lines
4.5 KiB
Markdown

# FirstRising 대화로그 2026-09-25 (기획팀 세션)
> BT25-Plan(아이템 리소스·ComfyUI·LoRA)의 09-25 분은 `2026-09-24.md` BT25 절에 이어서 기록했다. 이 파일은 BT26 부터.
## BT26-Plan · FR BM 시장 조사 (2026-09-25 · 기획팀 세션)
### PD 지시(원문 요지)
- "이 세션에서 기획한 우리 게임의 BM(스팀 마켓 판매 수수료 BM)이 적합한지 조사해보고, 특히 스팀 마켓에 판매되는 무료 게임의 주요 BM 중 어떤 BM이 유저들에게 호평 받고 어떤 시스템이 부정적인지 조사해줘. (예: 뽑기(가챠) 도입 시 부정적인지, 재화 판매형 인앱 상품은 지양해야 하는지 등) 시장 조사가 필요해."
### 결정(PM)
- 산출물은 md 보고서(출처 링크 포함) + 리뷰 실측 CSV. PPT는 PD 요청 시 제작.
- 실측 우선: Steam 공개 API(appreviews·appreviewhistogram·storesearch·ICommunityService)로 F2P·비교군 50종의 리뷰(전체·최근 30일·월별)를 직접 집계, TBH 개발팀 공지 106건은 스팀 뉴스 API로 원문 확보(웹 페이지는 JS 렌더라 WebFetch 불가).
- Steamworks 파트너 문서의 장터 수수료 설정은 비공개라 게임 수수료율은 공개 자료(10%) 기준으로 표기하고 '공식 수치 미확인'을 명시.
### 결과
- 보고서 `공유/기획/FirstRising/BM/2026-09-25_FR_BM_시장조사_v1.md` — §0 결론(Q1~Q5 표 + 권고 BM 구성) · §2 장터 수수료 BM 실태(구조·TBH 타임라인·Banana·CS2류·수익 감각(안)·리스크) · §3 BM 유형별 반응 + 리뷰 실측 표 50종 · §4 규제(한국·미국·EU·Steam) · §5 FR 적용 판정 · §6 PD 결정 요청 5건 · §7 출처
- 핵심 판정: **장터 수수료 BM은 주 수익원으로 부적합, 보조로 조건부 적합** — 아이템 가격 센트 수렴(TBH $0.16~0.35 · Banana $0.03), 봇·작업장 구조적 유입(TBH 6,180계정 제재·Valve 가이드라인 위반 통보·장터 17일 폐쇄·리뷰 39%까지 하락), 법률(NY AG v. Valve 2026-02: 장터 환금성이 핵심 논거 · 한국 확률 표시·3배 배상), 플랫폼 의존(SSA 3.D)
- 호평 BM: 코스메틱 전용(Warframe 88%·PoE 89%·TF2 91%) · 편의 결제(NGU 96%·FAPI 95%) · 만료 없는 패스(Marvel Rivals) / 부정: 패스 개악(Apex 7만 건 → 철회) · 소급 유료화(OW2 32%) · P2W·확률 불투명(Lost Ark·MapleStory 116억 과징금) · 리뷰 유도(Blue Archive 65%, 2026-07 월간 3%)
- 가챠: FR 도입 금지 권고(유료 랜덤 + 거래 가능 = 규제 정중앙) · 재화 판매: 코스메틱·편의 전용 + 실화폐 가격 병기 + 게임 내 획득 경로 조건부
- 도구: `BM/tools/steam_reviews.py`(수집) · `build_review_table.py`(표 생성) · `BM/data/steam_reviews_2026-09-25.csv`
- 기록: 지시 로그 BT26-Plan 완료 보고 · 인수인계서 갱신 · 메모리 `project_bt26_bm_research.md`
### 실측 중 확인한 사실
- store appdetails API는 다수 앱에 success=false 를 돌려줘 무료 여부는 storesearch 가격으로 판정 · 리뷰 30일치는 appreviews 의 day_range 가 아니라 appreviewhistogram.recent 로 집계 · Steam 공지·FAQ·help 페이지는 JS 렌더라 WebFetch 로 본문을 못 읽고, `ISteamNews/GetNewsForApp` 은 키 없이 본문까지 반환
- TBH 현재(09-25): 리뷰 54% 복합적(46,648명), 장터 등록 아이템 1,063종
### (추가) PD 지시 — "md 형태는 보기 힘들어. PPT로 깔끔하게 다시 정리해줘"
- 결과: `BM/2026-09-25_FR_BM_시장조사_v1.pptx` 20장 — 라이트 템플릿(`리뉴얼/tools/deckkit_light.py`) 재사용, 빌더 `BM/tools/build_bm_research_v1.py` · 리뷰 차트 2장은 python-pptx 네이티브(게임별 긍정률 30종을 BM 유형별 색으로, 월별 추이 TBH·Blue Archive·Warframe) · dataviz 기준 팔레트 고정 순서 사용 · PowerPoint COM 렌더 QA(제목 2건 줄바꿈 수정)
- 구성: 표지(결론) → 결론 5문답 → 권고 BM 구성 → 방법 → 장터 구조 → TBH 개요·타임라인·교훈 → Banana·CS2류 → 수익 감각(안) → 리스크 → BM 유형별 반응 2장 → 차트 2장 → 교훈 4 → 규제 → FR 적용 판정 → PM 의견·결정 요청 → 출처
### 남은 이슈(PD 판단)
- §6 결정 요청 5건: ① 장터 수수료 보조화·코스메틱/편의 DLC 주 수익원 ② 거래 가능 범위·계정 조건·슬롯/쿨다운 수치 확정 시점 ③ 가챠·파워 판매 금지, 재화는 코스메틱·편의 전용 원칙 ④ 코스메틱 라인업(위젯 테마 등) 기획 착수 ⑤ 드롭 확률 자율 공개
- PPT 판 필요 여부