BurningTimesAi/공유/대화로그/FirstRising/2026-10-03_세션인수인계.md

3.9 KiB

세션 인수인계 — 2026-10-03 (BT49 장비 아이콘 생성 체계)

다음 세션 첫 프롬프트 (그대로 붙여 넣기)

FR 장비 아이콘 생성 작업(BT49)을 이어서 진행한다.
먼저 읽을 문서: 공유/기획/FirstRising/아이템/아이콘_생성_체계.md (특히 "7. 색 개선"과 "결론" 절)
그다음: 공유/대화로그/FirstRising/2026-10-03_세션인수인계.md
지킬 것: 커밋 · push 는 PD 지시 시만 / 생성물은 조직 레포 검토 폴더에만(FR 반입은 PD 승인 뒤) / 파일 삭제는 PD 지시 시만 /
그림 검토는 하위 에이전트에 맡기고 PM 은 묶음 시트만 직접 확인 / 백그라운드 명령은 약 1시간에서 끊기므로 한 회차 40장 안팎 /
허위 · 추정 단정 금지(본 것 · 검토 판정 · 미검증을 구분).
먼저 PD 에게 색 개선 최상급 시트(moba_anfg/best_color/final_sheet.png)의 방향 확인을 받고 시작한다.

이번에 열 문서 (이것만)

문서 볼 곳
공유/기획/FirstRising/아이템/아이콘_생성_체계.md 1(합격 기준 — 색 기준은 7절로 대체) · 2(반복 순서) · 7(색 개선) · 결론 · 설정 요약
공유/대화로그/FirstRising/2026-10-02.md PD 지시 원문 · PM 실수 · 남은 이슈

현재 상태

  • 되는 방식: mobaGameEquipment_v10 + ANFG LoRA 0.7 + 자체 LoRA(v6 0.6 또는 v4 0.3 — 차이 작음) + 윤곽 길잡이 + ANFG_PAL=parts(부위별 재질 + 작은 강조색) + ANFG_TONE=paint + UltraSharp + 다듬기 0.45.
  • 한 회차 명령 예(PowerShell · 작업 폴더 공유/기획/FirstRising/아이템): $env:ANFG_TONE='paint'; $env:ANFG_UPSCALE='model'; $env:ANFG_REFINE='0.45'; $env:ANFG_PAL='parts'; $env:ANFG_LORA2='FR_anfg_v6.safetensors:0.6'; $env:ANFG_SEED='<새 숫자>'; $env:ANFG_ROWS='<행들>'; python comfy_moba_anfg.py <moba_anfg 절대경로> <회차> "0.7" 2 512 1 lib 0.6 0.5; python icon_review_sheet.py <moba_anfg 절대경로> <회차> 10 → 검토 에이전트 → icon_dataset.py add → icon_pack.py
  • 검증된 길잡이(행 이름): 체계 문서 "리소스 묶음 (a23 뒤)" 항목의 목록 + a26/a27 에서 쓴 41행(a27_review_*.png 왼쪽 이름).
  • 결과물: moba_anfg/best_color/(색 개선 최상급 32장 · 커밋됨) · best_v4e/(예전 색 46장 · 커밋됨) · 나머지 생성 원본 · 데이터셋 그림 · 초벌 · 길잡이 그림(약 2.1 GB)은 이 PC 의 E:\BurningTimes\공유\기획\FirstRising\아이템\moba_anfg\ 에만 있다(용량 때문에 커밋하지 않음).
  • 이 PC 에만 있는 것: ComfyUI(C:\Comfyui · Comfy Desktop · 127.0.0.1:8000) · 체크포인트 mobaGameEquipment_v10 · gameIconInstitute_v4XL · LoRA giI_anfg_v3_000018 · FR_anfg_v1~v6 · ControlNet lineart · 4x-UltraSharp. 다른 PC 에서는 이어 갈 수 없다.

미검증 · 결정 대기

  1. PD 의 색 방향 확인(best_color 시트) — 답 없음.
  2. v6 0.5(군더더기 줄이기) 미검증. 질감 · 강조 다양성 낱말 보강 회차 미착수.
  3. FR 반입 · 등급 10단계 색 변형 · SDXL 전환(GPU 업그레이드 뒤)은 PD 지시 대기.
  4. BT47/48(아이템 드랍 시스템)의 보류 항목은 2026-10-01_세션인수인계.md 그대로(이번 세션에서 변경 없음 · FR bt/work = dc45353d72).

쓰이지 않게 된 파일 (삭제는 PD 지시 시)

  • 공유/기획/FirstRising/아이템/run_a26.ps1(실행되지 않은 스크립트)
  • comfy_moba_repaint.py · comfy_moba_repaint_hq.py · comfy_moba_lora_train.py · comfy_moba_lora_test.py(원본을 따라 칠하는 폐기된 방식 — 단 comfy_moba_repaint.py 는 생성 스크립트가 통신 함수를 빌려 쓰므로 지우면 안 된다)
  • C:\Comfyui\_removed_models\giI_anfg_v3_000018.safetensors(loras 폴더에 사본이 쓰이는 중) · C:\Comfyui\input\fr_moba_v1, fr_anfg_v1~v6(학습 입력 사본)