EerieVillage local commit 171506e (18 파일·PD Editor GitAutoSync 자동 push 대기): - 신규 4 (CloneInstance·CloneEffector·A10_bunsin.asset·CloneSkillTests + .meta) - 수정 10 (PlayerSkillInventory·ActiveSkillRuntime·SkillFireEvent·SkillRuntimeFactory·6 Effector) BT 레포 변경: - 설계 v1 §A10 신설 (1063~1586 라인·512+) + 잔존 5 위치 PD 결정 정합 (1423·1427·1431·1524·1572) - 이펙트 SOT v1 §3 A10 (BaseCooldown 25·MinionLifetime 12·PD 결정 4건 주석) + §4 변경 이력 2행 - 개발팀_PD_지시_로그 BT12-Dev-Clone 완료 표기 (commit hash 반영) - 대화로그 EerieVillage 2026-05-15 신설 (BT12-Dev-Clone 4단계 + PD 결정 엔트리) PD 명세 5 + PD 결정 4 정합: - facing 반대 1유닛·alpha 0.5·OnPlayerSkillFired hook 0.5초 지연·damage 50% - BaseCooldown 25·MinionLifetime 12 자동 소멸·facing 고정·무적 Collider 미부착 - Lv 업 분신 수 X·지속시간+데미지 비율(%)↑ (balance 후속) 매니페스트 자동 archive 4종: BT11_Plan_60skills·BT12_C48-50_CSV_DevDelegation·BT12_PD결정3건_집행·BT12_Dev_Clone_A10 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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기묘한 고을 : 조선퇴마뎐 / EerieVillage: Joseon Exorcist
BurningTimes 조직의 첫 번째 게임 개발 프로젝트.
기본 정보
- 한글명 (정식 타이틀): 기묘한 고을 : 조선퇴마뎐
- 영문명 (정식 타이틀): EerieVillage: Joseon Exorcist
- 디렉토리 식별자:
EerieVillage - 명칭 확정: 2026-04-23 PD님 직접 지시 (BT4 세션)
- 장르: 2D 플랫포머 기반 (추후 확정)
- Unity 버전: 6000.3.13f1 LTS
- 베이스 템플릿: Unity 2D PlatformerMicrogame (설치 완료)
- 개발 조직: BurningTimes (신설)
- 코어 프레임워크: BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)
디렉토리 구조
| 디렉토리 | 용도 |
|---|---|
개발/ |
클라이언트·서버 개발 산출물, 기술 문서 |
기획/ |
시스템·컨텐츠·레벨·시나리오·밸런스·UX 기획서 |
관리/ |
프로젝트 일정·우선순위·회고·릴리즈 |
관련 경로 (PC별 다름)
- Unity 프로젝트 실제 경로:
paths.local.json의UNITY_PROJECT_ROOT참조 - 본 PC 기준:
E:/NerdNavis/EerieVillage(하드코딩 금지 — C30 준수)
현 상태
- 프로젝트 신설 시점: 2026-04-21
- Unity 템플릿 설치 완료
- 기획·개발 착수 전 (BurningTimes 조직 출범 동시 신설)