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balance
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feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영
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2026-04-24 16:13:09 +09:00 |
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content
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docs(BT11-Plan): 스킬 효과 컨셉 v0.4 (PD 직접 전달 2026-05-08)
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2026-05-13 18:05:52 +09:00 |
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level
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feat(BT5-Dev·2단계 + BT6-Plan·Phase3B): 7 Agent 병렬 집행 + pm-auditor Critical·Major 정정
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2026-04-23 02:19:47 +09:00 |
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narrative
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feat(BT5-Dev·2단계 + BT6-Plan·Phase3B): 7 Agent 병렬 집행 + pm-auditor Critical·Major 정정
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2026-04-23 02:19:47 +09:00 |
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system
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feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영
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2026-04-24 16:13:09 +09:00 |
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ux
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feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영
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2026-04-24 16:13:09 +09:00 |
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01_게임_컨셉.md
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feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영
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2026-04-24 16:13:09 +09:00 |
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02_코어_루프.md
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feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영
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2026-04-24 16:13:09 +09:00 |
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03_진행_시스템_초안.md
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feat(BT5·Plan): EerieVillage 초기 기획 5종 (Phase 3 파일럿)
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2026-04-23 01:12:23 +09:00 |
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04_전투_기본_스펙.md
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feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영
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2026-04-24 16:13:09 +09:00 |
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05_스테이지_구조_초안.md
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feat(BT5·Plan): EerieVillage 초기 기획 5종 (Phase 3 파일럿)
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2026-04-23 01:12:23 +09:00 |
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_build_docx.js
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로컬 PC 이관 — 미커밋 작업물 전체 동기화 (PD 지시)
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2026-10-12 11:19:13 +09:00 |
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_build_skill_pptx.py
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로컬 PC 이관 — 미커밋 작업물 전체 동기화 (PD 지시)
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2026-10-12 11:19:13 +09:00 |
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기묘한고을_초기기획서_v1.docx
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로컬 PC 이관 — 미커밋 작업물 전체 동기화 (PD 지시)
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2026-10-12 11:19:13 +09:00 |
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스킬시스템_개발기획서_v1.pptx
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로컬 PC 이관 — 미커밋 작업물 전체 동기화 (PD 지시)
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2026-10-12 11:19:13 +09:00 |