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# 수상한 잡화점 — 스테이지 난이도 곡선 분석 v1
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분석 기준일: 2026-04-13
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데이터 소스: CreateMapConfig.csv / ApprearMonsterPattern.csv / MonsterList.csv / WorldMapConfig.json / RandomPatternConfig.json
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## 1. WorldMap별 스테이지 구성
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| WorldMap | 스테이지 | 테마 배경 |
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|----------|----------|-----------|
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| WorldMap_1 | Stage 1 ~ 6 | map_01~06 |
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| WorldMap_2 | Stage 7 ~ 10 | map_07~10 |
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| WorldMap_3 | Stage 11 ~ 15 | map_11~15 |
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| WorldMap_4 | Stage 16 ~ 21 | map_16~21 |
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## 2. 스테이지별 요약 테이블
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| Stage | WorldMap | 서브맵수 | AppearGroup 범위 | 보스 수 | 보스ID(들) | 보스명(들) |
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|-------|----------|---------|-----------------|---------|------------|-----------|
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| 1 | WM1 | 4 | 10101~10104 | 2 | 10001, 10002 | 놀아처1, 놀강도2 |
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| 2 | WM1 | 6 | 10201~10206 | 3 | 10002, 10003, 10004 | 놀강도2, 임프전사1, 오우거1 |
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| 3 | WM1 | 5 | 20301~20305 | 2 | 10005, 10006 | 바포메트6, 거미여왕2 |
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| 4 | WM1 | 7 | 20401~20407 | 3 | 10006, 10007, 10008 | 거미여왕2, 흑기사2, 늑대인간 |
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| 5 | WM1 | 6 | 30501~30506 | 2 | 10009, 10010 | 대사탄1, 다크엘프아처1 |
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| 6 | WM1 | 7 | 30601~30607 | 2 | 10011, 10012 | 대사탄2, 데스나이트3 |
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| 7 | WM2 | 4 | 40701~40704 | 1 | 10013 | 메두사1 |
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| 8 | WM2 | 5 | 40801~40805 | 2 | 10013, 10014 | 메두사1, 바포메트2 |
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| 9 | WM2 | 6 | 40901~40906 | 2 | 10014, 10015 | 바포메트2, 트롤워리어4 |
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| 10 | WM2 | 5 | 51001~51005 | 1 | 10016 | 흑기사3 |
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| 11 | WM3 | 5 | 51101~51105 | 2 | 10016, 10017 | 흑기사3, 흡혈귀여왕2 |
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| 12 | WM3 | 7 | 51201~51207 | 3 | 10016, 10017, 10018 | 흑기사3, 흡혈귀여왕2, 에티4 |
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| 13 | WM3 | 4 | 61301~61304 | 1 | 10019 | 레드드래곤3 |
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| 14 | WM3 | 5 | 61401~61405 | 2 | 10019, 10020 | 레드드래곤3, 메두사2 |
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| 15 | WM3 | 5 | 61501~61505 | 2 | 10020, 10021 | 메두사2, 흑기사1 |
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| 16 | WM4 | 3 | 61601~61603 | 3 | 10019, 10020, 10021 | 레드드래곤3, 메두사2, 흑기사1 |
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| 17 | WM4 | 8 | 71701~71708 | 2 | 10022, 10023 | 용암골렘2, 레드드래곤1 |
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| 18 | WM4 | 8 | 71801~71808 | 3 | 10022, 10023, 10024 | 용암골렘2, 레드드래곤1, 바포메트7 |
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| 19 | WM4 | 9 | 81901~81909 | 2 | 10025, 10026 | 거미여왕1, 데스나이트1 |
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| 20 | WM4 | 9 | 82001~82009 | 3 | 10025, 10027, 10028 | 거미여왕1, 레드드래곤4, 타락한천사 |
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| 21 | WM4 | 4 | 82101~82104 | 2 | 10027, 10028 | 레드드래곤4, 타락한천사 |
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**스테이지당 서브맵 수 변화:** 4→6→5→7→6→7→4→5→6→5→5→7→4→5→5→3→8→8→9→9→4
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## 3. 보스 몬스터 스탯 (스테이지 순서)
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> 컬럼: 보스ID | 보스명 | 보스순번 | HP | Shield | ATK(Min-Max) | EXP | 등장스테이지
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| 보스ID | 보스명 | HP | Shield | ATKMin | ATKMax | ATK평균 | EXP | 등장Stage |
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|--------|--------|-----|--------|--------|--------|---------|-----|----------|
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| 10001 | 놀아처1 | 20 | 15 | 4 | 6 | 5.0 | 10 | 1 |
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| 10002 | 놀강도2 | 30 | 22 | 6 | 8 | 7.0 | 15 | 1, 2 |
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| 10003 | 임프전사1 | 42 | 16 | 6 | 9 | 7.5 | 21 | 2 |
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| 10004 | 오우거1 | 112 | 0 | 7 | 30 | 18.5 | 56 | 2 |
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| 10005 | 바포메트6 | 53 | 66 | 7 | 11 | 9.0 | 26 | 3 |
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| 10006 | 거미여왕2 | 58 | 72 | 7 | 10 | 8.5 | 29 | 3, 4 |
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| 10007 | 흑기사2 | 66 | 52 | 8 | 15 | 11.5 | 33 | 4 |
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| 10008 | 늑대인간 | 85 | 0 | 7 | 9 | 8.0 | 42 | 4 |
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| 10009 | 대사탄1 | 88 | 60 | 12 | 20 | 16.0 | 44 | 5 |
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| 10010 | 다크엘프아처1 | 35 | 282 | 18 | 20 | 19.0 | 17 | 5 |
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| 10011 | 대사탄2 | 102 | 72 | 13 | 21 | 17.0 | 51 | 6 |
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| 10012 | 데스나이트3 | 97 | 77 | 13 | 14 | 13.5 | 48 | 6 |
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| 10013 | 메두사1 | 84 | 223 | 14 | 16 | 15.0 | 42 | 7, 8 |
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| 10014 | 바포메트2 | 106 | 108 | 16 | 28 | 22.0 | 53 | 8, 9 |
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| 10015 | 트롤워리어4 | 138 | 0 | 19 | 45 | 32.0 | 69 | 9 |
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| 10016 | 흑기사3 | 121 | 100 | 26 | 34 | 30.0 | 60 | 10, 11, 12 |
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| 10017 | 흡혈귀여왕2 | 91 | 315 | 20 | 23 | 21.5 | 45 | 11, 12 |
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| 10018 | 에티4 | 158 | 0 | 30 | 45 | 37.5 | 79 | 12 |
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| 10019 | 레드드래곤3 | 142 | 111 | 20 | 48 | 34.0 | 71 | 13, 14, 16 |
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| 10020 | 메두사2 | 118 | 230 | 25 | 28 | 26.5 | 59 | 14, 15, 16 |
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| 10021 | 흑기사1 | 149 | 120 | 36 | 45 | 40.5 | 74 | 15, 16 |
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| 10022 | 용암골렘2 | 63 | 525 | 33 | 62 | 47.5 | 31 | 17, 18 |
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| 10023 | 레드드래곤1 | 170 | 128 | 26 | 82 | 54.0 | 85 | 17, 18 |
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| 10024 | 바포메트7 | 165 | 132 | 32 | 36 | 34.0 | 82 | 18 |
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| 10025 | 거미여왕1 | 170 | 136 | 30 | 34 | 32.0 | 85 | 19, 20 |
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| 10026 | 데스나이트1 | 176 | 142 | 26 | 38 | 32.0 | 88 | 19 |
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| 10027 | 레드드래곤4 | 182 | 146 | 22 | 98 | 60.0 | 91 | 20, 21 |
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| 10028 | 타락한천사 | 184 | 182 | 43 | 46 | 44.5 | 92 | 20, 21 |
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## 4. 스테이지별 보스 평균 스탯 (난이도 곡선 데이터)
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| Stage | 보스HP평균 | 보스Shield평균 | 보스ATK평균 | 보스EXP평균 | HP+Shield합계 |
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|-------|-----------|--------------|------------|------------|--------------|
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| 1 | 25.0 | 18.5 | 6.0 | 12.5 | 43.5 |
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| 2 | 61.3 | 12.7 | 11.0 | 30.7 | 74.0 |
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| 3 | 55.5 | 69.0 | 8.8 | 27.5 | 124.5 |
|
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| 4 | 86.3 | 41.3 | 12.7 | 34.7 | 127.6 |
|
|
| 5 | 61.5 | 171.0 | 17.5 | 30.5 | 232.5 |
|
|
| 6 | 99.5 | 74.5 | 15.3 | 49.5 | 174.0 |
|
|
| 7 | 84.0 | 223.0 | 15.0 | 42.0 | 307.0 |
|
|
| 8 | 95.0 | 165.5 | 18.5 | 47.5 | 260.5 |
|
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| 9 | 122.0 | 54.0 | 27.0 | 61.0 | 176.0 |
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|
| 10 | 121.0 | 100.0 | 30.0 | 60.0 | 221.0 |
|
|
| 11 | 106.0 | 207.5 | 25.8 | 52.5 | 313.5 |
|
|
| 12 | 124.7 | 164.3 | 29.7 | 61.3 | 289.0 |
|
|
| 13 | 142.0 | 111.0 | 34.0 | 71.0 | 253.0 |
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|
| 14 | 130.0 | 170.5 | 30.3 | 65.0 | 300.5 |
|
|
| 15 | 133.5 | 175.0 | 33.5 | 66.5 | 308.5 |
|
|
| 16 | 136.3 | 153.7 | 33.7 | 68.0 | 290.0 |
|
|
| 17 | 116.5 | 326.5 | 50.8 | 58.0 | 443.0 |
|
|
| 18 | 132.7 | 253.7 | 45.2 | 66.0 | 386.4 |
|
|
| 19 | 173.0 | 139.0 | 32.0 | 86.5 | 312.0 |
|
|
| 20 | 145.3 | 154.7 | 45.7 | 89.3 | 300.0 |
|
|
| 21 | 183.0 | 164.0 | 52.3 | 91.5 | 347.0 |
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## 5. 일반 몬스터 종족별 스탯 범위 및 등장 스테이지
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### 몬스터 종족 체계 (등장 스테이지 순서)
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| 종족 | 주요 등장 Stage | 대표 ID 범위 | HP 범위 | ATK 범위 | Shield |
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|------|----------------|-------------|---------|---------|--------|
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| 수인형 (놀/미노타우르스 초기) | 1~2 | 11001~11031 低 | 1~6 | 1~9 | 0~1 |
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| 마법생물 초기 (슬라임/박쥐/쥐) | 1~2 | 14001~14022 低 | 2~6 | 2~7 | 0 |
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| 인간형 초기 (오크/강도/고블린) | 3~6 | 12028~12036 | 4~10 | 3~13 | 0 |
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| 언데드 초기 (데스/머미/해골) | 7~9 | 13004~13031 中低 | 8~26 | 8~25 | 0 |
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| 마법생물 중기 (임프/구울/다이어울프) | 10~12 | 14007~14034 | 14~32 | 9~28 | 0~15 |
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|
| 인간형 고급 (강도/광전사) | 13~16 | 12001~12026 | 14~38 | 3~60 | 0 |
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| 언데드 고급 (해골기사/악마추종자) | 13~16 | 13018~13034 | 18~42 | 11~42 | 0 |
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|
| 마법생물 고급 (켄타우로스/타이가/리자드맨) | 17~18 | 14004~14033 高 | 22~45 | 23~52 | 0 |
|
|
| 거인족 (헤츨링/예티/오우거/트롤) | 19~21 | 15001~15019 | 23~62 | 21~184 | 0 |
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### 스테이지별 일반 몬스터 평균 HP(추정)
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| Stage | 등장 종족 | 일반몬 HP(추정범위) | 일반몬 ATK(추정범위) |
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|-------|----------|-------------------|-------------------|
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| 1 | 수인형低+마법생물低 | 1~5 | 1~5 |
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| 2 | 수인형低+마법생물低 | 2~6 | 2~7 |
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|
| 3 | 오크+수인형中 | 4~10 | 3~9 |
|
|
| 4 | 오크+수인형中 | 4~10 | 3~11 |
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|
| 5 | 고블린+인간형 | 5~13 | 7~16 |
|
|
| 6 | 고블린+인간형+다크엘프 | 5~18 | 7~18 |
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|
| 7 | 언데드低 (데스/해골/머미) | 8~26 | 8~21 |
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| 8 | 언데드低+언데드中 | 8~26 | 8~25 |
|
|
| 9 | 언데드中+인간형中 | 8~26 | 10~35 |
|
|
| 10 | 임프+마법생물中 | 14~32 | 12~28 |
|
|
| 11 | 임프+마법생물中 | 14~32 | 12~31 |
|
|
| 12 | 임프+다크엘프+예티 | 13~32 | 10~31 |
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|
| 13 | 인간형高+언데드中 | 17~38 | 11~38 |
|
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| 14 | 인간형高+언데드高 | 17~38 | 11~38 |
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| 15 | 인간형高+언데드高 | 17~38 | 11~53 |
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| 16 | 인간형高+언데드高 (혼합) | 17~38 | 11~53 |
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| 17 | 마법생물高 (켄타우로스/타이가 등) | 20~45 | 19~52 |
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| 18 | 마법생물高 (임프마법사/하피 포함) | 20~45 | 19~52 |
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| 19 | 거인족 (바포메트/예티/오우거 등) | 23~62 | 34~156 |
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| 20 | 거인족 (혼합) | 23~62 | 21~156 |
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| 21 | 거인족 (바포메트/오우거 혼합) | 25~50 | 34~104 |
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## 6. 노드 타입 분포 (RandomPatternConfig 기반)
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RandomPatternConfig에는 스테이지별 랜덤 패턴 ID 1~30이 정의되어 있으며, 각 패턴의 비율은 10000 기준으로 표시됩니다.
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### 주요 랜덤패턴 노드 비율 요약 (10000 기준)
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| 패턴ID | 패턴명 | 몬스터% | 빈노드% | 성소(캠프)% | 상인% | 보물% | NPC% | 갈림길% | MonsterLimit |
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|--------|--------|---------|---------|-----------|------|------|------|---------|-------------|
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|
| 1 | 암굴 동굴 | 32.0 | 60.0 | 5.0 | 0.3 | 0.6 | 0.3 | 1.8 | 15 |
|
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| 2 | 횃불 지하묘 | 34.0 | 56.0 | 5.0 | 0.4 | 0.6 | 0.4 | 2.0 | 16 |
|
|
| 3 | 해골 감옥 | 32.0 | 55.0 | 5.0 | 0.4 | 2.0 | 0.4 | 2.2 | 16 |
|
|
| 4 | 성스러운 대성당 | 28.0 | 54.0 | 5.0 | 0.8 | 1.2 | 4.0 | 3.0 | 14 |
|
|
| 5 | 따뜻한 지하 | 34.0 | 53.0 | 5.0 | 0.6 | 1.6 | 0.6 | 2.7 | 16 |
|
|
| 6 | 어두운 숲 | 40.0 | 48.0 | 5.0 | 0.3 | 1.0 | 0.4 | 2.3 | 18 |
|
|
| 7 | 포자 이끼 동굴 | 36.0 | 46.0 | 5.0 | 0.4 | 1.2 | 0.4 | 2.0 | 17 |
|
|
| 8 | 혈흔 숲 | 42.0 | 44.0 | 5.0 | 0.3 | 1.2 | 0.4 | 1.9 | 18 |
|
|
| 9 | 고딕 대성당 | 29.0 | 50.0 | 5.0 | 5.0 | 2.0 | 5.0 | 2.2 | 14 |
|
|
| 10 | 황금 동굴 | 30.0 | 51.0 | 5.0 | 5.0 | 6.0 | 0.5 | 2.0 | 15 |
|
|
| 11 | 서릿날 평원 | 43.0 | 45.0 | 5.0 | 0.4 | 1.5 | 0.4 | 1.8 | 18 |
|
|
| 12 | 겨울 숲 | 42.0 | 46.0 | 5.0 | 0.5 | 1.5 | 0.6 | 1.9 | 18 |
|
|
| 13 | 룬각 감옥 | 38.0 | 43.0 | 5.0 | 0.4 | 2.0 | 0.5 | 2.1 | 17 |
|
|
| 14 | 몰락한 왕궁 | 29.0 | 48.0 | 5.0 | 6.0 | 5.0 | 5.0 | 1.7 | 14 |
|
|
| 15 | 피의 제단 | 48.0 | 40.0 | 5.0 | 0.3 | 1.5 | 0.4 | 1.0 | 20 |
|
|
| 16 | 고요한 숲길 | 28.0 | 52.0 | 5.0 | 2.0 | 2.0 | 3.0 | 3.0 | 13 |
|
|
| 17 | 수정 동굴 | 33.0 | 48.0 | 5.0 | 0.6 | 4.0 | 0.4 | 2.0 | 16 |
|
|
| 18 | 폐광 | 35.0 | 48.0 | 5.0 | 0.5 | 3.0 | 0.4 | 2.1 | 16 |
|
|
| 19 | 화염 지하 | 47.0 | 40.0 | 5.0 | 0.4 | 2.0 | 0.4 | 1.7 | 19 |
|
|
| 20 | 설산 복도 | 44.0 | 41.0 | 5.0 | 0.5 | 2.0 | 0.5 | 4.0 | 19 |
|
|
| 21 | 용암 심연 | 52.0 | 38.0 | 5.0 | 0.3 | 2.0 | 0.3 | 0.9 | 20 |
|
|
| 22 | 엘리트 러시 | 65.0 | 25.0 | 2.0 | 0.0 | 3.0 | 0.0 | 2.0 | 25 |
|
|
| 23 | 보물 쇄도 | 15.0 | 55.0 | 2.0 | 3.0 | 15.0 | 0.5 | 2.5 | 8 |
|
|
| 24 | 상인 순회 | 13.0 | 55.0 | 2.0 | 15.0 | 4.0 | 3.0 | 2.0 | 7 |
|
|
| 25 | 성소 성역 | 18.0 | 52.0 | 4.0 | 2.0 | 3.0 | 4.0 | 3.0 | 9 |
|
|
| 26 | 함정 미궁 | 33.0 | 42.0 | 2.0 | 0.3 | 3.5 | 0.4 | 2.0 | 16 |
|
|
| 27 | 보스 예고 | 56.0 | 38.0 | 3.0 | 0.3 | 0.8 | 0.3 | 0.5 | 22 |
|
|
| 28 | 휴식과 재정비 | 18.0 | 60.0 | 3.0 | 3.5 | 3.0 | 2.5 | 2.0 | 9 |
|
|
| 29 | 혼돈의 조각 | 38.0 | 40.0 | 4.0 | 3.0 | 4.0 | 2.0 | 2.0 | 17 |
|
|
| 30 | 시련의 교차로 | 36.0 | 42.0 | 2.0 | 1.2 | 3.0 | 1.2 | 7.0 | 17 |
|
|
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> 패턴 1~21: 일반 스테이지용 (n_PatternRate=500, 5% 확률로 해당 서브맵 전체에 적용)
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> 패턴 22~30: 특수 패턴 (n_PatternRate=200, 2% 확률)
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## 7. 난이도 곡선 핵심 수치
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### 보스 HP 증가 곡선
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Stage: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
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HP평균: 25 61 56 86 62 100 84 95 122 121 106 125 142 130 134 136 117 133 173 145 183
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```
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### 보스 ATK 평균 증가 곡선
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Stage: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
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ATK평균: 6 11 9 13 18 15 15 19 27 30 26 30 34 30 34 34 51 45 32 46 52
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### 보스 HP+Shield 합산 (실질 내구도)
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Stage: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
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내구도: 44 74 125 128 233 174 307 261 176 221 314 289 253 301 309 290 443 386 312 300 347
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```
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## 8. 이상 탐지 (급격한 난이도 점프 / 비정상적 값)
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### 8-1. 보스 HP 역전 현상
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| 구간 | 이상 유형 | 세부 내용 |
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| Stage 4→5 | HP 급락 | Stage4 평균HP 86 → Stage5 62 (다크엘프아처1 HP35+Shield282로 설계된 패턴, 내구도는 높음) |
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| Stage 6→7 | HP 소폭 하락 | Stage6 평균HP 100 → Stage7 84 (메두사1은 Shield223, 총내구도 307로 오히려 역대 최고) |
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| Stage 9→10 | HP 거의 동일 | Stage9 122 → Stage10 121 (연속성 OK) |
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| Stage 11→12 | 정상 상승 | 106 → 125 |
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| Stage 12→13 | 소폭 상승 | 125 → 142 |
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| Stage 17 | HP 급락 | Stage16 136 → Stage17 117 (용암골렘2 HP63+Shield525로 내구도는 443, 역대 최고) |
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| Stage 19→20 | HP 급락 | Stage19 173 → Stage20 145 (보스 수 3체로 증가하여 총 전투량 증가) |
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### 8-2. 내구도(HP+Shield) 급등 구간
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| 구간 | 내구도 변화 | 비고 |
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| Stage 4→5 | 128→233 (+82%) | 다크엘프아처1 Shield 282가 원인 |
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| Stage 6→7 | 174→307 (+76%) | 메두사1 Shield 223이 원인 |
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| Stage 10→11 | 221→314 (+42%) | 흡혈귀여왕2 Shield 315 추가 |
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| Stage 16→17 | 290→443 (+53%) | 용암골렘2 Shield 525가 원인 |
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### 8-3. 서브맵 수 이상
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| Stage | 서브맵 수 | 특이사항 |
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| Stage 7 | 4 | WorldMap2 시작인데 가장 짧음 |
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| Stage 13 | 4 | WorldMap3 중반인데 급감 |
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| Stage 16 | 3 | 역대 최소 (WM4 시작 전 숨 고르기?) |
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| Stage 21 | 4 | 최종 스테이지인데 짧음 |
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| Stage 19~20 | 9 | 역대 최대 서브맵, 보스 3체 동반 |
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### 8-4. 보스 재사용 패턴
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여러 스테이지에서 동일 보스가 반복 등장하는 구간:
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- 10002(놀강도2): Stage 1 & 2
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- 10006(거미여왕2): Stage 3 & 4
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- 10013(메두사1): Stage 7 & 8
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- 10014(바포메트2): Stage 8 & 9
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- 10016(흑기사3): Stage 10 & 11 & 12 (3회!)
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- 10019(레드드래곤3): Stage 13, 14, 16 (3회!)
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- 10022(용암골렘2): Stage 17 & 18
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- 10023(레드드래곤1): Stage 17 & 18
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- 10025(거미여왕1): Stage 19 & 20
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- 10027(레드드래곤4): Stage 20 & 21
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- 10028(타락한천사): Stage 20 & 21
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> **주의:** 10016(흑기사3), 10019(레드드래곤3)가 각각 3개 스테이지에서 반복 사용. 단순히 보스풀만 보면 22단계에 보스 28종이 존재하지만 실제 배치는 중복 사용이 많음. **레드드래곤 계열(10019, 10023, 10027)과 타락한천사(10028)가 후반 보스로 집중 배치됨.**
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### 8-5. 오우거1(10004) 이상값
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- Stage 2의 3번째 보스로 등장
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- HP 112 (Stage1 보스 최고 HP 30의 3.7배)
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- ATKMax 30 (동일 Stage2의 임프전사1 ATKMax 9의 3.3배)
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- Stage2 내에서 극단적 난이도 격차 발생 → **Stage2 마지막 서브맵이 갑자기 최난도**
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### 8-6. 용암골렘2(10022) Shield 이상값
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- Shield 525로 전 보스 중 최고
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- Stage17 보스 중 하나로, HP는 63에 불과해 HP만 보면 중간 난이도처럼 보임
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- 실제 내구도(HP+Shield)는 588로 **단일 보스 최강**
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- Stage17은 전체 내구도가 443으로 역대 1위
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## 9. 종합 난이도 구간 평가
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| 구간 | Stage | 난이도 단계 | 특징 |
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| 입문 | 1~2 | 쉬움 | 수인형+마법생물 초기, 보스HP 25~61 |
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| 초반 | 3~4 | 보통 | 오크/수인형 中, 보스HP 56~86 |
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| 중반 시작 | 5~6 | 보통↑ | Shield가 높은 보스 등장, 내구도 174~233 |
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| 중반 전환 | 7~9 | 어려움 시작 | 언데드 등장, Shield 보스 급증, 내구도 176~307 |
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| 중반 심화 | 10~12 | 어려움 | 임프+다크엘프 혼합, 보스 ATK 30+ |
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| 후반 진입 | 13~16 | 매우 어려움 | 인간형高+언데드 혼합, 보스 3체 구간 |
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| 후반 | 17~18 | 매우 어려움↑ | 마법생물高, Shield 폭증(용암골렘 525) |
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| 최종 | 19~21 | 최고 난이도 | 거인족, 보스HP 170~184, ATK 44~60 |
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*분석 완료: 2026-04-13*
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*분석자: Claude (데이터 자동 추출 및 계산)*
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