BurningTimesAi/프로젝트/EerieVillage/기획
깃 관리자 15c0ce3947 docs(BT11-Plan): 스킬 효과 컨셉 v0.4 (PD 직접 전달 2026-05-08)
PD 직접 전달 csv (2026-05-08T13:57:01) 정합.

v0.2 → v0.4 변경:
- 한자 명 폐기 (PD 명시) → 평문 한글 명
- 13종 변형 적용 (PD 본문 정합)
- A01·A02·A03·A04·A05·A08·A13·A14·A15·A_Laser 등 액티브 카테고리
  4 분류 (A 투사체·B 근접/범위·C 설치·D 소환 등) + 동작방식 + 시너지
  컬럼 표준화

산출물:
- 프로젝트/EerieVillage/기획/content/02_스킬_효과_컨셉.md 정정 +75/-30
- 프로젝트/EerieVillage/기획/content/02_스킬_효과_컨셉_v0.4.csv 신규
  (PD 본문 csv SOT)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 18:05:52 +09:00
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balance feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영 2026-04-24 16:13:09 +09:00
content docs(BT11-Plan): 스킬 효과 컨셉 v0.4 (PD 직접 전달 2026-05-08) 2026-05-13 18:05:52 +09:00
level feat(BT5-Dev·2단계 + BT6-Plan·Phase3B): 7 Agent 병렬 집행 + pm-auditor Critical·Major 정정 2026-04-23 02:19:47 +09:00
narrative feat(BT5-Dev·2단계 + BT6-Plan·Phase3B): 7 Agent 병렬 집행 + pm-auditor Critical·Major 정정 2026-04-23 02:19:47 +09:00
system feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영 2026-04-24 16:13:09 +09:00
ux feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영 2026-04-24 16:13:09 +09:00
01_게임_컨셉.md feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영 2026-04-24 16:13:09 +09:00
02_코어_루프.md feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영 2026-04-24 16:13:09 +09:00
03_진행_시스템_초안.md feat(BT5·Plan): EerieVillage 초기 기획 5종 (Phase 3 파일럿) 2026-04-23 01:12:23 +09:00
04_전투_기본_스펙.md feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영 2026-04-24 16:13:09 +09:00
05_스테이지_구조_초안.md feat(BT5·Plan): EerieVillage 초기 기획 5종 (Phase 3 파일럿) 2026-04-23 01:12:23 +09:00