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# 기묘한 고을 : 조선퇴마뎐 (EerieVillage)
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BurningTimes 조직의 첫 번째 게임 개발 프로젝트.
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## 기본 정보
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- **제목**: 기묘한 고을 : 조선퇴마뎐
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- **영문 식별자**: EerieVillage
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- **장르**: 2D 플랫포머 기반 (추후 확정)
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- **Unity 버전**: 6000.3.13f1 LTS
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- **베이스 템플릿**: Unity 2D PlatformerMicrogame (설치 완료)
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- **개발 조직**: BurningTimes (신설)
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- **코어 프레임워크**: BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)
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## 디렉토리 구조
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| 디렉토리 | 용도 |
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| `개발/` | 클라이언트·서버 개발 산출물, 기술 문서 |
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| `기획/` | 시스템·컨텐츠·레벨·시나리오·밸런스·UX 기획서 |
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| `관리/` | 프로젝트 일정·우선순위·회고·릴리즈 |
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## 관련 경로 (PC별 다름)
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- Unity 프로젝트 실제 경로: `paths.local.json`의 `UNITY_PROJECT_ROOT` 참조
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- 본 PC 기준: `E:/NerdNavis/EerieVillage` (하드코딩 금지 — C30 준수)
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## 현 상태
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- 프로젝트 신설 시점: 2026-04-21
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- Unity 템플릿 설치 완료
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- 기획·개발 착수 전 (BurningTimes 조직 출범 동시 신설)
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## 참조
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- [BurningTimes 조직 규칙](../../.claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md)
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- [CLAUDE.md](../../CLAUDE.md)
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- [BT.Framework (코어 코드 프레임워크)](../../코어코드/BT.Framework/)
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