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| type | from | to | date | status | 담당범위 | 관련PD지시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기획팀→PM 보고 | 밸런스 기획자 (balance-designer) | 총괄PM | 2026-04-20 | 완료 | Day 11~14 밸런스 축 (11-1) — 스테이지 | 기획팀 |
Day 11~14 밸런스 축 본작업 — Stage #11~#15 난이도 곡선 재검증
전제 고정 (이슈1_3_무시확정_v1.md §4-1): 이슈 1·3 현 수치 고정. 카드 풀빌드 DPS 목표 +80~120% 유지. 조건 풀 12개 확정.
§1. 설계 전제
§1-1. 기준 플레이어 수준
| 기준 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 앵커 DPS | 1.05 | 이슈1_3_무시확정_v1.md §3-1-2 |
| 앵커 TTK | 5.7s | 동 §3-1-2 |
| 앵커 EHP | 64 | 동 §3-1-2 |
| 실전 드래프트 DPS (G1 풀빌드) | 5.24 | 동 §3-1-2 (G1 12.6장 기반) |
| 이론 최대 DPS (19장 풀빌드) | 5.44 | 동 §3-1-2 |
| 장비 세트 완성 기여 (실측) | +71.46% (오차 +0.86%) | UTF 14/14 Passed |
| 카드+세트 결합 DPS | 5.24 × 1.7146 ≈ 8.98 | 본 문서 계산 |
§1-2. 목표 경험
"월드3(Stage 11~15) = 장비 맞추기 시작해야 안정 → 중반" (밸런싱전략_v1 §3 Phase 4)
- 카드 단독 DPS(5.24)로는 타이트 또는 클리어 곤란 구간으로 의도 설계됨
- 장비 세트 완성(+71.46%) 결합 시 적정 TTK 달성 구간으로 전환
- ★1 클리어 기준 TTK 목표: 장비 세트 결합 후 20~35초 (보스 1체 기준)
§2. Stage #11~#15 스테이지별 판정
§2-1. 공식
TTK (카드만) = HP+Shield_합산 / DPS_카드드래프트
TTK (카드+세트) = HP+Shield_합산 / DPS_세트결합
DPS_세트결합 = 5.24 × 1.7146 = 8.98
DPS_카드만 = 5.24
주의: Shield는 직접 감소 방식 (방어력 계수 적용 없음). HP는 방어력 계수 적용. 단순화 전제: 전 보스 동일 방어력 계수 적용 (스테이지 간 상대 비교 목적).
§2-2. Stage 11 — 흑기사3 + 흡혈귀여왕2
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 서브맵 수 | 5개 |
| 보스 구성 | 흑기사3(HP 121·Shield 100) + 흡혈귀여왕2(HP 91·Shield 315) |
| HP+Shield 합산 (평균) | 313.5 |
| 전 스테이지 대비 내구도 변화 | Stage 10: 221.0 → Stage 11: 313.5 (+42% 급등) |
TTK 계산:
| 빌드 | 흑기사3 (221) | 흡혈귀여왕2 (406) | 비고 |
|---|---|---|---|
| 카드 단독 (DPS 5.24) | 221/5.24 ≈ 42.2s | 406/5.24 ≈ 77.5s | 클리어 곤란 |
| 세트 결합 (DPS 8.98) | 221/8.98 ≈ 24.6s | 406/8.98 ≈ 45.2s | 적정 범위 |
판정: 적정 (의도 부합)
- Stage 10→11 내구도 +42% 급등은 흡혈귀여왕2 Shield 315 신규 등장이 원인
- 밸런싱전략_v1 §3 "장비 맞추기 필수" 구간 진입 신호로 설계된 의도적 급등
- 이슈1_3_무시확정_v1.md §3-1-5 "월드3: 의도 부합" 재확인 (이슈 1 현 수치 유지 근거)
- C9 배치 가능 (보스 2체)
P17 배타 체크:
- C2(완벽 클리어) ∧ N2(피격 제한): 서브맵 5×1=5회 상한. ATK 25.8 수준 → 과도하지 않음. 동시 배치 주의 필요하나 허용 범위
- C9 ∧ 단독 보스: 해당 없음 (보스 2체 — 문제 없음)
§2-3. Stage 12 — 흑기사3 + 흡혈귀여왕2 + 에티4
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 서브맵 수 | 7개 |
| 보스 구성 | 흑기사3(HP 121·Shield 100) + 흡혈귀여왕2(HP 91·Shield 315) + 에티4(HP 158·Shield 0) |
| HP+Shield 합산 (평균) | 289.0 |
| 전 스테이지 대비 내구도 변화 | Stage 11: 313.5 → Stage 12: 289.0 (-7.8% 소폭 감소) |
TTK 계산:
| 빌드 | 흑기사3 (221) | 흡혈귀여왕2 (406) | 에티4 (158) | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 카드 단독 (DPS 5.24) | 42.2s | 77.5s | 30.2s | 에티4 단독은 적정 |
| 세트 결합 (DPS 8.98) | 24.6s | 45.2s | 17.6s | 전체 적정 범위 |
판정: 적정
- 에티4 HP 158·Shield 0 = 순수 HP형 보스. 치명타 빌드(N3) 유효 구간 진입
- 서브맵 7개 → 서브맵 총량이 Stage 11(5개) 대비 +40% 증가 — 누적 피격 부담 상승
- 내구도 합산은 소폭 감소(289.0)하나 서브맵 수 증가로 실질 난이도는 Stage 11 이상
- C9 배치 최적합 (보스 3체 — 가장 적합한 C9 구간)
P17 배타 체크:
- N3(치명타 처치 N≥3) ∧ 입문 1~6 구간: Stage 12는 중반 심화 구간 → 배타 해당 없음. 허용
- C9 ∧ 단독 보스: 해당 없음 (보스 3체 — 문제 없음)
- C2 ∧ N2: 서브맵 7×1=7회 상한. ATK 29.7 → 동시 배치 시 난이도 상승 주의. 조합 회피 권고
§2-4. Stage 13 — 레드드래곤3 (단독)
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 서브맵 수 | 4개 |
| 보스 구성 | 레드드래곤3(HP 142·Shield 111) 단독 1체 |
| HP+Shield 합산 (평균) | 253.0 |
| 전 스테이지 대비 내구도 변화 | Stage 12: 289.0 → Stage 13: 253.0 (-12.5% 감소) |
TTK 계산:
| 빌드 | 레드드래곤3 (253) | 비고 |
|---|---|---|
| 카드 단독 (DPS 5.24) | 253/5.24 ≈ 48.3s | 카드 단독 클리어 곤란 |
| 세트 결합 (DPS 8.98) | 253/8.98 ≈ 28.2s | 적정 범위 |
판정: 적정 (C9 배치 절대 금지 주의)
- 내구도 감소(-12.5%)는 "보스 전환 구간(Stage 12→13)" 설계 패턴으로 해석. 레드드래곤3 단독 등장으로 조합 복잡도 감소 = 난이도 완화 의도 가능
- C9 배치 절대 금지: P17 배타 #5 — C9(보스 집중) ∧ 단독 보스 스테이지. Stage 13 = 레드드래곤3 단독 1체 → C9 슬롯2·슬롯3 배치 불가
- 맵패턴_사전분석_v1.md §1 이미 "C9 배치 금지 스테이지" 목록에 Stage 13 등재 확인
P17 배타 체크:
- C9 ∧ 단독 보스(레드드래곤3 1체): 배타 위반 — 배치 금지 (재확인)
- N5(후열 선공) ∧ N6(전열 선공): 해당 없음 (논리 모순 금지)
- 레드드래곤3 단독이므로 N3(치명타 처치 N≥3): 단독 보스에서 치명타 N≥3 달성 가능. 서브맵 4개 = 일반 몬스터 포함 시 달성 가능 — 허용
§2-5. Stage 14 — 레드드래곤3 + 메두사2
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 서브맵 수 | 5개 |
| 보스 구성 | 레드드래곤3(HP 142·Shield 111) + 메두사2(HP 118·Shield 230) |
| HP+Shield 합산 (평균) | 300.5 |
| 전 스테이지 대비 내구도 변화 | Stage 13: 253.0 → Stage 14: 300.5 (+18.7% 상승) |
TTK 계산:
| 빌드 | 레드드래곤3 (253) | 메두사2 (348) | 비고 |
|---|---|---|---|
| 카드 단독 (DPS 5.24) | 48.3s | 348/5.24 ≈ 66.4s | 클리어 곤란 |
| 세트 결합 (DPS 8.98) | 28.2s | 348/8.98 ≈ 38.8s | 메두사2 38.8s — 상위권 |
판정: 적정 (고Shield 메두사2 주의)
- 메두사2 Shield 230은 흡혈귀여왕2(315)에 이어 두 번째로 높은 Shield 값
- 세트 결합(DPS 8.98) 기준 38.8s는 장기전 영역. 쉴드 관통 빌드 또는 추가 성장 요소 필요
- 각성 트리(+50% 실측 범위)·진화(+40% 실측 범위) 추가 시 DPS 8.98 × 1.50 ≈ 13.5 → 메두사2 TTK ≈ 25.8s (적정)
- C9 배치 가능 (보스 2체)
P17 배타 체크:
- C9 ∧ 단독 보스: 해당 없음 (보스 2체 — 문제 없음)
- N4(쉴드 하한 MaxShield×30% 이상) ∧ C6(포션 절제): 메두사2 고Shield 구간 — 동시 배치 시 회복 빌드 외 배제 리스크. 동시 배치 주의 (P17 배타 #3 확인 필수)
§2-6. Stage 15 — 메두사2 + 흑기사1
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 서브맵 수 | 5개 |
| 보스 구성 | 메두사2(HP 118·Shield 230) + 흑기사1(HP 149·Shield 120) |
| HP+Shield 합산 (평균) | 308.5 |
| 전 스테이지 대비 내구도 변화 | Stage 14: 300.5 → Stage 15: 308.5 (+2.7% 소폭 상승) |
TTK 계산:
| 빌드 | 메두사2 (348) | 흑기사1 (269) | 비고 |
|---|---|---|---|
| 카드 단독 (DPS 5.24) | 66.4s | 269/5.24 ≈ 51.3s | 클리어 곤란 |
| 세트 결합 (DPS 8.98) | 38.8s | 269/8.98 ≈ 30.0s | 흑기사1은 적정. 메두사2 상위권 |
판정: 적정 (흑기사1 고ATK — N2 주의)
- 흑기사1 ATK Max 45 = Stage 11~15 구간 최고 ATK 보스
- N2(피격 제한 서브맵수×1 이하) 슬롯 배치 시: 서브맵 5×1=5회 상한에서 흑기사1 ATK 45로 피격 시 대미지 급증 → N2 슬롯 배치 난이도 상위권
- C2(완벽 클리어) ∧ N2(피격 제한): ATK 45 환경에서 이중 부담 — 배타 #1 확인 (Stage 15에서 이 조합 금지)
- C9 배치 가능 (보스 2체)
P17 배타 체크:
- C2 ∧ N2: 흑기사1 ATK Max 45에서 이중 부담 — P17 배타 #1 적용. 동시 배치 금지 (중반 이후 적용)
- C9 ∧ 단독 보스: 해당 없음 (보스 2체 — 문제 없음)
- N4 ∧ C6: 메두사2 고Shield — Stage 14와 동일 주의 사항
§2-7. Stage #11~#15 종합 판정 테이블
| Stage | 내구도 (HP+Shield) | 변화율 | C9 가능 | 판정 | 주요 이슈 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 313.5 | +42% | 가능 | 적정 | 흡혈귀여왕2 Shield 급등 — 의도 설계 |
| 12 | 289.0 | -7.8% | 최적합 | 적정 | 에티4 치명타 유효. C2∧N2 조합 회피 권고 |
| 13 | 253.0 | -12.5% | 금지 | 적정 (C9 금지) | 단독 보스 P17 배타 #5 — C9 배치 불가 |
| 14 | 300.5 | +18.7% | 가능 | 적정 | 메두사2 고Shield — N4∧C6 조합 주의 |
| 15 | 308.5 | +2.7% | 가능 | 적정 | 흑기사1 ATK Max 45 — C2∧N2 조합 금지 |
전체 판정: Stage #11~#15 모두 적정 (조정 권고 없음)
P17 배타 위반 발견 없음. 주의 사항 3건은 조건 배치 시 참조 필수.
§3. HP·DPS·TTK 정합성 검증 (밸런싱전략_v1 §3)
§3-1. 설계 목표 대비 실측 대조
| 항목 | 설계 목표 (밸런싱전략_v1) | 실측/계산값 | 정합 여부 |
|---|---|---|---|
| G1 풀빌드 DPS 기여 | +80~120% | +200~280% (실전 실측) | 초과 달성 — 의도 수용 (이슈 1 현 수치 고정 근거) |
| 장비 세트 완성 기여 | +60~80% | +71.46% (UTF 실측) | 정합 |
| 월드3 "장비 필수" 설계 | 카드 단독 부족, 장비 결합 시 안정 | TTK 계산으로 확인 | 정합 |
| Stage 11 보스 클리어 TTK | 명시 없음 | 세트 결합 24.6s | 적정 범위 |
§3-2. DPS 기여 초과 달성 (이슈 1) 처리
카드 G1 풀빌드 DPS 기여 +200~280%는 밸런싱전략_v1 목표 +80~120% 대비 약 2배 이상.
- PD 결정 (이슈1_3_무시확정_v1.md §2): 이슈 1 현 수치 고정 — 재조정 없음
- 밸런스 판정: HP·TTK 수치가 이 DPS 기여를 반영한 상태이므로 "카드가 강하면 HP도 그만큼 높게 설계된" 상태로 현 수치 일관성 유지됨
- 월드3 구간 카드 단독 TTK(42~77s)가 타이트한 것도 이 DPS 수준을 기준으로 설계된 결과
§3-3. TTK 구간 요약
| Stage | 보스 | 세트 결합 TTK | 난이도 분류 |
|---|---|---|---|
| 11 | 흑기사3 | 24.6s | 적정 |
| 11 | 흡혈귀여왕2 | 45.2s | 장기전 (Shield 특화 필요) |
| 12 | 에티4 | 17.6s | 빠른 처리 가능 |
| 12 | 흡혈귀여왕2 | 45.2s | 장기전 |
| 13 | 레드드래곤3 | 28.2s | 적정 |
| 14 | 레드드래곤3 | 28.2s | 적정 |
| 14 | 메두사2 | 38.8s | 장기전 |
| 15 | 메두사2 | 38.8s | 장기전 |
| 15 | 흑기사1 | 30.0s | 적정 |
고Shield 보스 (흡혈귀여왕2·메두사2)는 세트 결합 기준에서도 35~45s 영역 → 추가 성장 요소(각성·진화) 동원이 ★2~★3 목표 시 필요
§4. Day 4~7 성장 요소 v2와의 난이도 조응
§4-1. 성장 요소 실측치 (이슈1_3_무시확정_v1.md §3-1-6, UTF 14/14 Passed)
| 성장 요소 | 기여 배율 | 오차 |
|---|---|---|
| 장비 일반 셋 | ×1.3046 (+30.46%) | ±0.35% |
| 장비 세트 완성 | ×1.7146 (+71.46%) | ±0.86% |
| 인장 5★ | ×1.2241 (+22.41%) | ±0.34% |
| 각성 만렙 | 범위 [1.30~1.70] 내 | UTF Passed |
| 진화 6★ | 범위 [1.20~1.60] 내 | UTF Passed |
성장 순서 원칙: 세트 1.71 > 각성 1.50 > 진화 1.40 > 일반장비 1.30 > 인장 1.22
§4-2. 월드3 구간 성장 조합별 DPS
| 성장 조합 | DPS 배율 | DPS 값 | Stage 11 흑기사3 TTK |
|---|---|---|---|
| 카드 단독 | ×1.0 | 5.24 | 42.2s |
| 카드 + 일반장비 | ×1.30 | 6.81 | 32.5s |
| 카드 + 세트완성 | ×1.71 | 8.98 | 24.6s |
| 카드 + 세트 + 각성(1.50) | ×2.57 | 13.47 | 16.4s |
| 카드 + 세트 + 각성 + 진화(1.40) | ×3.59 | 18.81 | 11.7s |
관찰:
- 세트 완성만으로 Stage 11 흑기사3 TTK 24.6s → 적정 클리어 가능
- 세트 + 각성 결합 시 11~15 전 구간 쾌적 클리어 영역 진입
- 고Shield 보스(흡혈귀여왕2·메두사2)는 세트+각성 조합이 현실적 ★3 목표 기준
§4-3. 이슈1_3_무시확정_v1.md §3-1-5 정합성
"월드3 (Stage 11~15): 카드 단독 부족 · 장비 세트 완성(+70% 실측) 결합 필요 → 의도 부합"
본 TTK 계산 결과가 위 판정을 수치로 재확인. 의도 부합 판정 유지.
§5. 빌드별 클리어 가능성 간이 판정
§5-1. 카드 G1 풀빌드 (특화 빌드)
전제: DPS 5.24 (G1 12.6장+G2 3.8장+G3 1.9장 기반), 실전 추정 +200~280%
| Stage | ★1 (세트 결합) | ★2 (조건 1개) | ★3 (조건 2개) | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 가능 (24.6s) | 조건에 따라 다름 | C2∧N2 금지 외 가능 | 흡혈귀여왕2 추가 성장 필요 |
| 12 | 가능 | N3 활용 가능 | C2∧N2 조합 회피 | 서브맵 7개 — 누적 피격 주의 |
| 13 | 가능 (28.2s) | C9 제외 조합 | C9 배치 불가 | 단독 보스 — 조건 선택지 제한 |
| 14 | 가능 | N4∧C6 주의 | 메두사2 추가 성장 권장 | 세트+각성 결합 권장 |
| 15 | 가능 | C2∧N2 금지 | C2∧N2 금지 확인 | 흑기사1 ATK Max 45 — N2 고난도 |
전체: G1 풀빌드 + 장비 세트 완성 기준 Stage #11~#15 ★1 클리어 가능. ★3는 스테이지별 조건 선택에 따라 달성 가능.
§5-2. 신성 빌드 (접근성 친화 캐주얼 빌드)
전제: G1 11장 + G4+G5 최소 2장 조합. DPS 기여 G1 풀빌드 대비 소폭 하향 (G4·G5 DPS 기여 0 포함).
- G4·G5 카드 DPS 기여 = 0 (힐·쉴드 특화). 유효 DPS는 G1 비중에 비례하여 G1 풀빌드 대비 약 90~95% 수준 추정.
- 신성 DPS 추정: 5.24 × 0.92 ≈ 4.82
| Stage | ★1 (세트 결합) | ★2 | ★3 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 흑기사3 TTK ≈ 26.8s — 가능 | 조건에 따라 다름 | 타이트 | 흡혈귀여왕2 TTK ≈ 49.2s — 장기전 |
| 12 | 가능 | 서브맵 7개 누적 압박 | 타이트 | 힐·쉴드 특성으로 생존 보완 효과 |
| 13 | 가능 | C9 제외 — G1 특화 손실 | 타이트 | 신성 빌드 단독 보스 구간 — 적합 |
| 14 | 메두사2 TTK ≈ 42.3s — 장기전 | 각성 결합 권장 | 어려움 | 고Shield 대응 G4 쉴드 제거 효과 없음 |
| 15 | 가능 | N2 조건 완화 (신성 = 피격 감소 특성) | 가능 | 흑기사1 ATK 45 대응에 힐·쉴드 유효 |
전체: 신성 빌드 + 장비 세트 완성 기준 Stage #11~#15 ★1 클리어 가능. 고Shield 보스(흡혈귀여왕2·메두사2) 구간에서 DPS 부족 → ★2~★3는 조건 선택 필요.
신성 빌드 특성 밸런스 관점:
- Stage 13(단독 보스, C9 금지) — G1 DPS 특화 불가인 신성 빌드에게 오히려 클리어 부담 완화
- Stage 15 흑기사1 ATK Max 45 — 힐·쉴드 특성으로 N2(피격 제한) 조건 달성 난이도 완화 효과 (생존 여유)
- 신성 빌드 = 접근성 친화 캐주얼 빌드 포지션 밸런스 일치 확인 (이슈1_3_무시확정_v1.md §3-1-4)
§6. 기각안 (P24 필수 — 기각 사유 포함)
§6-1. 검토하였으나 기각한 분석 안
| 기각안 | 내용 | 기각 사유 |
|---|---|---|
| 안 A: Stage 11 HP 튜닝 권고 | Stage 10→11 내구도 +42% 급등을 "설계 오류"로 판정, HP 조정 권고 | 이슈1_3_무시확정_v1.md §3-1-5 "의도 부합" PD 확정. 흡혈귀여왕2 Shield 315는 의도적 설계 전제이므로 기각 |
| 안 B: G1 풀빌드 DPS 목표 재조정 권고 | 밸런싱전략_v1 §3 목표 +80~120% vs 실전 +200~280% 괴리를 이유로 목표 수치 상향 재조정 권고 | PD 결정 — 이슈 1 현 수치 고정 (재조정 무시 확정). v2 반영은 Day 11~14 완료 후 PD 별도 결정. 본 작업 범위 초과로 기각 |
| 안 C: Stage 13 내구도 감소 패턴 이상치 보고 | Stage 12→13 내구도 -12.5% 감소를 "설계 이상"으로 보고 | 단독 보스 전환 구간 완화 패턴으로 해석 가능. 스테이지난이도곡선_v1 §8-2 기존 인지 패턴. 이슈 범주 해당 없음으로 기각 |
| 안 D: Unity MCP TTK 실측 검증 | execute_code로 Stage 11~15 TTK 계산 실측 간이 검증 시도 | 현 세션 Unity 프로젝트 연결 상태 미확인. 계산 기반(UTF 14/14 Passed 실측치)으로 충분한 정합성 확인 가능. 불필요한 MCP 호출로 기각 (C23 정직성 — 실측 미수행 시 "미확인" 명시) |
| 안 E: Stage 15 최고 ATK 조정 권고 | 흑기사1 ATK Max 45 = Stage 11~15 최고치로 N2 조건 고난도 이슈 제기 | N2 조건은 슬롯 배치 선택. C2∧N2 배타 금지(P17 #1) 준수 시 합리적 설계. 조정 불필요로 기각 |
§7. Day 15+ 반영 필요 문서 후보
§7-1. 재미 관점 (P30 적용)
Stage #11~#15 밸런스 검증에서 식별된 재미 강화 포인트:
- 고Shield 보스 차별화 (흡혈귀여왕2·메두사2): Shield 집중 공략 빌드(G3계열 등) 필요성 암시 → Day 15+ "Shield 관통 효과 빌드 포지션" 설계 시 참조
- 단독 보스 구간(Stage 13): C9 금지 → "파티 섬멸" 빌드(N5·N6)나 "HP 체크" 조건(N1·N2) 중심 설계로 전환 — 조건 다양성 재미 유지
- 신성 빌드 Stage 15 상성: 흑기사1 ATK Max 45에서 힐·쉴드 특성 유효 → "위기 역전" 재미 경험 강화 포인트
§7-2. 문서 후보 목록
| # | 문서 | 반영 내용 | 우선순위 |
|---|---|---|---|
| 1 | 밸런싱전략_v1.md §3 Phase 4 |
G1 DPS 목표 수치 v2 반영 (PD 별도 결정 대기) | PD 결정 후 |
| 2 | 스테이지난이도곡선_v1.md §8 |
Stage 11~15 TTK 수치 테이블 추가 (본 문서 §3-3 기반) | Day 15+ 착수 시 |
| 3 | 맵패턴_사전분석_v1.md §1 |
C9 금지 스테이지 목록 (이미 Stage 13 등재 확인 — 갱신 불필요) | 불필요 |
| 4 | 밸런싱문서_일관성점검_v1.md §2-3 |
Stage 11~15 판정 결과 반영 (§2-3 항목 11~15 완료 처리) | Day 11~14 완료 후 |
§8. 이슈 감지 결과
§8-1. P17 배타 위반 — 감지 없음
Stage #11~#15 전수 P17 배타 7종 체크 완료. 위반 없음.
- Stage 13 C9 배치 금지는 기존 맵패턴_사전분석_v1.md §1에 이미 등재된 사전 인지 사항 — 신규 위반 아님
- C2∧N2, N4∧C6 주의 사항은 "조건 배치 시 피해야 할 조합"으로 기록 (현행 배치 위반 아님 — level-designer 확인 필요)
§8-2. 이상치 감지 — 없음 (알려진 패턴)
- Stage 10→11 내구도 +42% 급등: 스테이지난이도곡선_v1 §8-2 기존 인지. 의도 부합 확정 (이슈1_3_무시확정_v1.md §3-1-5)
- Stage 12→13 내구도 -12.5% 감소: 단독 보스 전환 구간 완화 패턴. 이슈 범주 해당 없음
§8-3. 차단 요인 — 없음
- P17 배타 위반 없음 → 즉시 중단 트리거 없음
- 재논의 트리거(이슈1_3_무시확정_v1.md §5-1-1): Day 11~14 C9 배치 정합성 실패 발견 없음 → 트리거 미발동
§9. PM 보고 요약
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 산출물 경로 | 공유/소통/기획팀→PM/2026-04-20_Day11-14_밸런스축_본작업_v1.md (본 문서) |
| 전체 판정 | Stage #11~#15 모두 적정 — 조정 권고 없음 |
| P17 위반 | 없음 (Stage 13 C9 금지 기존 등재 사항 재확인) |
| 이상치 감지 | 없음 (알려진 패턴 — 의도 부합 재확인) |
| 차단 요인 | 없음 |
| 주의 사항 3건 | Stage 12 C2∧N2 조합 회피 권고 / Stage 14·15 N4∧C6 조합 주의 / Stage 15 C2∧N2 금지 (ATK Max 45) |
| Day 15+ 반영 후보 | 밸런싱전략_v1 §3 v2 반영(PD 결정 후) · 스테이지난이도곡선_v1 §8 TTK 테이블 추가 · 밸런싱문서_일관성점검_v1.md §2-3 완료 처리 |
| 재미 강화 포인트 | 고Shield 보스 차별화 / 단독 보스 조건 다양성 / 신성 빌드 Stage 15 상성 |
§10. 변경 이력 (P16)
| 일시 | 변경자 | 변경 내역 |
|---|---|---|
| 2026-04-20 | 밸런스 기획자 (balance-designer) | Day 11~14 밸런스 축 본작업 초안 작성 — Stage #11~#15 난이도 곡선 재검증 완료 · 스테이지별 판정 5건 · TTK 계산 테이블 · 성장 요소 조응 · 빌드별 클리어 가능성 · 기각안 5건 · 이슈 감지 없음 |